→ Puser:我也不能接受王蟲的改變 這是讓我覺得單位是為方便平衡設計 05/31 20:06
→ Puser:聖母出場就是靶.. 技能也該重做 除了與柏油蟲的combo技 無用 05/31 20:08
→ Gravity113:Zerg的技能一堆都顯示不出說明不然就是錯誤 05/31 20:09
→ Gravity113:王蟲有個對建築的技能根本看不懂幹嘛用的 05/31 20:09
→ Gravity113:感染人類也不會爆炸了 05/31 20:09
→ Puser:雖然舊的碎碎唸不見了 但新的也滿有意思 比如鬼子 05/31 20:10
→ Puser:正試版應該不會說明缺失了!(中文版不保證 orz 05/31 20:11
→ Puser:動畫應該會再增加 像Zerg損血的主堡不會噴血 之後會加上去 05/31 20:12
→ Gravity113:新的SCV比較有趣 05/31 20:15
→ Puser:覺得這代的空對地比以前強很多(女妖 虛空) 用起來很爽 所以 05/31 20:16
→ Puser:地對空重要性也增加了吧 才讓刺蛇變貴 (它拆房也滿快的) 05/31 20:17
→ Gravity113:但是地對空火炮也很猛,在對空軍團的火網中很快就墜機 05/31 20:17
→ Gravity113:像是Thor的對空火力大概只有破壞能可以跟他拼 05/31 20:18
→ Gravity113:虛空用起來感覺並沒有想像中的強大 05/31 20:19
→ CW4:2. 媽的連偵查王蟲也要像魔法單位編隊了 05/31 20:19
→ Gravity113:多對多的時候虛空就很吃虧 05/31 20:20
→ Gravity113:如果異形增加個選取幼蟲或選取王蟲的功能會非常甘心 05/31 20:20
→ Puser:我還真的滿常找不到監視王蟲XD 基本上Zerg的單位覺得難認.. 05/31 20:22
→ Gravity113:有個問題,異形的神經控制可不可以操縱SCV蓋房子? 05/31 20:23
→ Puser:Thor對空真的沒話說 不會有人想用空軍硬幹 但它怕便宜小單位 05/31 20:23
→ Puser:爬了一下隔壁版的實驗(我實在不是很了解他的明白) 好像可以 05/31 20:27
→ Puser:抓別族的工兵蓋東西 但人口是共用 就是上限一樣兩百不是六百 05/31 20:28
→ Gravity113:神民淚目 05/31 20:28
推 bowplayer:是說B社吃書也不是第一次了...看那WC與精美的WOW...orz 05/31 20:59
→ howar31:WOW就別提了......(掩面 05/31 21:00
→ howar31:但還是很讚!xDDD (拇指 05/31 21:00
推 xxx60709:我對wow不滿的就只有把伊力丹的劇情收的很爛... 05/31 21:23
→ a1234957:WOW看完劇情不知道要花多少錢 05/31 21:33
推 xanlich:星海2我是第二批抽到beta帳號,但玩了1小時就讓給朋友,覺得 05/31 22:59
→ xanlich:..很無聊,內容差不多,沒有什麼感動可言,我朋友也是玩了一 05/31 23:00
→ xanlich:下就刪除XD,看來等正式版玩玩單人劇情就好了 05/31 23:00
→ Gravity113:我們都是一群認識的人用奇怪的方法互婊 05/31 23:03
→ little76d:整篇錯誤的地方還滿多的... 05/31 23:48
→ little76d:光是刺蛇打輕型裝甲DPS暴增以前的兩倍以上就很值了... 05/31 23:49
→ little76d:王蟲拆兩步的意義就是在於Z對於反隱優勢過大 BZ要重新調 05/31 23:50
→ Gravity113:那就是傷害加值的問題了 05/31 23:51
→ little76d:整"隱形部隊效益"這塊的價值 有點類似神族的閃電調弱 05/31 23:52
→ little76d:另外阿克來不會唱歌了 但是新的微京會唱 還唱的更多喔 05/31 23:52
→ little76d:而且... 王蟲要先研發偵查←這是錯的 王蟲要先上2本... 05/31 23:53
→ little76d:至於聖母是不是真的難用這就見仁見智了... 很多人說P閃 05/31 23:54
→ little76d:電難用 但是前幾天TLO才用閃電逆轉整個賽事...真的不是 05/31 23:55
→ little76d:單純認為"火力不夠大!!"或"範圍不夠廣!!" "不夠IMBA!!" 05/31 23:55
→ little76d:就斷定難不難用 而且聖母DPS跟血量都超極高的 05/31 23:56
→ Gravity113:他能同時打六個目標嗎? 05/31 23:57
→ Gravity113:不過刺蛇加值就代表T1部隊死更快了 06/01 00:00
→ Gravity113:蟑螂沒有加值嗎? 06/01 00:01
→ Puser:閃電一次電不死人真的很 冏只有TLO能用來逆轉 還不算難用嗎. 06/01 00:04
→ little76d:阿? 你問我打六個目標的意義是什麼... 06/01 00:05
→ little76d:單以刺蛇加值就說T1死更快是錯的 你要以整個2階以上的兵 06/01 00:06
→ little76d:種 DPS通通增加 或者1階兵種硬度通通下降 才能說死更快 06/01 00:06
→ little76d:蟑螂有沒有加值? 我不知道所謂的加值是以什麼時期去比較 06/01 00:07
→ little76d:閃電難用是對的 但是原PO說的是 難以運用... 這差很多 06/01 00:08
→ little76d:一個是使用時很廢操作 一個是根本找不太到使用時機 06/01 00:08
→ Puser:離個題 操作廢不廢是以TLO為基礎嗎 o.o? 06/01 00:24
→ little76d:這問題的意義是...? 06/01 00:25
→ Puser:我只想知道 討論時的基準在那 不然又雞同鴨講 QQ 06/01 00:34
→ little76d:一般都是大眾 客觀來論定 PTT的話就找星海板 不然就論壇 06/01 00:37
推 Octopuster:刺蛇隊空很優的! 空軍看到一堆刺蛇都得閃 06/01 12:16
→ Gravity113:我只要知道能不能而已,剩下的無所謂 06/01 12:16
→ Octopuster:蟑螂當肉盾 刺蛇在後面噴也是很強的組合 各有定位 06/01 12:17
→ Gravity113:不過難操作不就是難用的一種型態? 06/01 12:17
→ Octopuster:太簡單操作的話~ 不就人人出電兵 一坨軍隊來就一坨死 06/01 12:18
→ Gravity113:那攻擊範圍也不要顯示好了,回到一代全憑經驗XD 06/01 12:19
→ Octopuster:其實在對戰時都憑感覺的 仔細看攻擊範圍反而錯失良機! 06/01 12:20
→ Gravity113:要求一點方便的工具不過分吧,就當我手打石膏囉 06/01 12:26
推 ben101068:觀察者蓋台超好笑 06/01 19:53
→ Puser:我只是想要一個可以單靠少量可防基本兵的HT而已 QQ 06/01 20:02