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最近讀書壓力大,不找東西炸一炸實在是不爽快XD 下面是我自己使用過後的比較心得,有興趣就一起聊吧! 模式:Battle zone 資源:with payback 人數:2-2+以上都適用 所有的price都以總數換算單隻計        AP手榴彈      火箭筒         神風 價格   (1.5-SMG單隻)      7     (3-單隻) 射程       10 35     5 威力    視擊中部位而定    可修復癱瘓       塵歸塵,土歸土 適用範圍 重<<<中<輕 重=中=輕 重=中 (瘋了才去換輕車) 理論續戰力 1 6 1 (次) 優點 誰都可以丟 長距離 讓敵人絕對無法修復 可以補充 可以補充 炸下去很爽 不用考慮火力的問題 缺點:   威力不高                    需極貼近        失敗率高      失敗和miss率高       全有全無 建議方式  圍攻,以量取勝 用於防禦或偷襲     用於防禦或偷襲 (比重:防>攻) (比重:攻>防) 附加價值   拆房子很快      讓敵人討厭草叢     讓敵人討厭你 可破壞輕掩體 快速洗回饋點 ============ 就原始兵種來看 神風特攻: 好處就是有優於SMG和BZ小兵的速度和體力值,而且相對於BZ小兵來說也有 多出一部分的自衛能力。可以善加利用他這兩樣特性,用來充當定點火力支援、偵查敵情 還有就是對付重型以上戰車最後的逆轉手段。除此之外,因為被炸到的感覺實在太機掰了 ,所以就「干擾敵人節奏」和「製造恐懼]這兩個對勝負來說很重要的心理層面而言, 神風特攻在這邊是非常有影響力的。但缺點就是戰車旁邊有小兵的時幾乎摸不到,而且非 常要求戰略點的預知和微控。 BZ: 雖說就單兵防禦觀點而言,BZ是比另外兩者好得多,原因是BZ有相對長射程的優勢。 不過體力少、掩蔽差、速度慢,使得小兵存活率極低,以至於續航力幾乎只是帳面上的理 論值。又BZ擊中時最多強制癱瘓,很少會有殉爆的情況發生,也就是敵人還有機會修復 車子。加上那賭運氣式的成功率和擊中率,和毫無自衛能力的設定,讓他的堪用度下滑了 不少。 -- 我無法假裝,因為從頭到尾我就只是株河岸旁的垂柳。 無私的分享自己的快樂,好比陣風吹過,柳枝隨風輕撫; 橫生的枝頭永遠向著地面,是自卑,是謙遜,也是內省; 男孩缺乏男人該有的沉穩,就只能用過人的堅韌, 抵抗那或偽裝或浮誇的背影. --
sango354:假日需要實驗人手可以約一下 XD 07/03 22:04
s955120:這幾天和expired同隊時,銀幕邊緣有事沒事就會大爆炸XD 07/03 23:44
※ 編輯: expired 來自: 111.248.7.128 (07/04 00:24)
iamstudent:神風是怎麼弄的呀?用快車輛零距離射擊? 07/04 08:56
iamstudent:還是步兵的用法?這邊看不懂 07/04 08:57
expired:日本特有的自爆單位 07/04 09:09