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我自己本身是個二戰遊戲愛好者 所以自然不會錯過這次RUSE的第二次Beta 我自認上一次OB還打得不錯強 結果現在回頭摸RUSE卻發現困難AI很強 而且打玩家需要重新摸索一下單位性能 目前玩了一下 大概給一下感想 以前第一次open beta時 兵種相剋的現象太強 進階驅逐戰車可以從射程把重戰車吃得死死 以至於幾乎沒有人要使用重戰車 而目前的情況比較平衡 讓進階驅逐戰車的射程與重戰車相同 所以定位就很清楚 就是對付重戰車的時候 可以使用這種相對廉價的單位來增加火力 目前兵種相剋比較適度一點 就算被稍微剋制 數量比較高的一方 也有機會壓倒對方 另外 因為開始出現拼數量的打法 遊戲節奏變的更快速 以前一些晚期無用的步兵單位 例如AT、步兵類型的砲兵 現在也很有幫助 因為很多時候會非常立即性的需要這些單位 直接改用進階單位的空窗時間相當致命 有人說空軍被改弱而無用了 我並不會這麼感覺 空軍是用來抓準對手防空上的漏洞時間點 或是襲擊重點單位用的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.251.46 ※ 編輯: iamstudent 來自: 140.113.251.46 (07/17 00:00)
NoCanDo:戰鬥轟炸機好像被改弱了,印象以前一發可以吃一台 07/17 07:37
NoCanDo:Jumbo Tank ,現在要吃一台HT都很難 ~.~" 07/17 07:39
windsinger:空軍只要對方防空火力稍微弱點,就會進入一個良性循環: 07/17 08:41
windsinger:攻擊>飛機沒被打下來&打掉對方部分單位>回機廠維修... 07/17 08:42
windsinger:所以英軍的Typhoon群成型後很可怕,速度快+不需要像某些 07/17 08:43
windsinger:國家的Fighter/Bomer需要Dive才能投彈 07/17 08:43
vzerov:以前也沒法一次一台 我記得要3次 07/23 21:56
NoCanDo:看來我記錯了XD 只記得用FB炸落單的坦克好爽 07/27 13:58