作者RollingWave (Lost in the Dark)
看板RTS
標題[分享] 中世紀2 的 模組 , Stainless steel
時間Mon Aug 16 19:51:42 2010
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=314
Stainless Steel 算是中世紀二中最多人玩的模組之一, 其內容相當的廣,主要就是讓
原來的campaign 盡可能的真實跟好玩。
最大的改變是他把美洲整個拿掉, 而把地圖往東邊推了不少,也因此可以增加不少城鎮。
他也加入了許多歷史中的真實勢力,跟原始的M2TW 戰役相比他多了...
1.亞拉崗王國 (今天巴塞隆納地區)
2.立陶宛公國 (很刺激... 不但開場只有一個小破城,也沒有重單位,而且打到一半會
出現超強的條頓軍團在你麚門口..)
3.條頓騎士 (早期遊戲的話會跟蒙古一樣中間冒出來)
4.花剌子摸 (單位超威...可是也必須直接吃下蒙古大軍...)
5.十字軍王國 (包含了耶路撒冷王國跟County of Antioch / Edessa)
6.基輔大公國 (實際上才是當時俄羅斯人的主要勢力..Novogod 是後來基輔被速不台碾
平了後才慢慢變成了俄國人的中心勢力。)
7.欽察汗國(但是這裡是指蒙古來到前的版本,不過內容也是差不多XD)
8.挪威王國(不過這有點雞肋....)
之前還有愛爾蘭王國但實在太過於雞肋所以又被拿掉XD... 之後據說是希望先再加入喬
治亞王國之後可能會考慮保加力亞或是塞爾維亞)。
像是英國,早期也會變成以諾曼人的單位為主,後來才會慢慢出現長弓之類的單位。
其他方面,這個模組在單位跟整個遊戲的畫面精細度上都下了很大的功夫,直接切換過去
的玩家應該會趕受明顯,而在遊戲中也加強了AI 的強度跟遊戲的平衡,主要是像騎士之類的
精銳單位都會變得很貴而且補充緩慢,所以不在會出現騎士大軍到處跑的可笑現像,而是
必須大量的依賴普通的單位。 (當然不同的陣營表現會不大一樣)。 很多單位也都由改由
歷史事件來控制出現的時間,所以不會一有火藥就出現毛瑟槍,或是威廉征服者帶著一堆
長弓兵這類完全不合史實的現像出現...
總之,非常強大的模組... 真的要說缺點.... 就是實在太大了 XDDDDDD 舊電腦跑起來會
想抓狂,而且下載檔案如果網路慢的話也很囧。
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※ 編輯: RollingWave 來自: 118.161.145.239 (08/16 20:00)
推 stinky4444:每回合的loading真的很久,玩到中後期都超過一兩分鐘... 08/17 12:57
→ stinky4444:後來我自己把他一些新增的國家砍掉 快了不少XD 08/17 12:57
推 ab4daa:推! good 08/17 14:48
推 kusanaki:大推SS 不過東羅馬後期都這麼慘了還想加保加利亞喔... 08/17 21:29
推 zaknafein987:這個好玩 不過執行很慢 還有我一直搞不懂他的教育系 08/23 01:54
→ zaknafein987:統...知道的人能說一下嗎? 是把人塞到有學院的城多久 08/23 01:54
→ RollingWave:你得到他了.. 不過要年輕角色才比較有用 08/24 22:19
→ Gravity113:不知道有沒有人願意來個M2TW教學文,我都看不懂... 08/24 23:02
→ RollingWave:哪方面看不懂XD 08/25 01:23
→ Gravity113:都!QAQ 08/25 03:05