作者RollingWave (Lost in the Dark)
看板RTS
標題[分享] Total War 系列基本介紹
時間Thu Aug 26 19:19:50 2010
因為前面有版友說要介紹...
Total war (全軍破敵) 系列至今已經十年了,中間出過了
Shogun (幕府..日本戰國時代)
Medieval (中古,中古時代的歐洲跟中東)
Rome (羅馬,希臘羅馬時代)
Medeival 2 (一樣是中古)
Empire (近代,大約16-19世紀)
Napoleon (拿破崙,其實應該要是前者的資料片但是因為前者太多問題結果變成獨立的)
預計明年要出 幕府二代
遊戲的模式,基本上跟KOEI 的三國誌系列有很大的相似點,也就是有一個戰略地圖,上面
有各省份,而採取回合制行動。
http://tinyurl.com/2dh3cup (第一代幕府的回合制地圖)
http://tinyurl.com/268mg5b (從羅馬開始變成了比較擬真的回合制地圖,而且軍隊也
是直接在上面移動,讓你可以選擇作戰的地點。你軍隊停在山上就是打山地戰,在平原就
是平原,在橋上就是守渡河 etc)
就這方面來說,Total War 完全比不上 KOEI 的遊戲 XD .... 可以玩的計謀很有限(大略
不出 偵查/暗殺/潛入/收買 ...) 人物的角色扮演性質更是淡。而又因為人物的關鍵性
遠遠不如三國/信長系列,所以暗殺/收買的效益往往也不高(幕府的藝妓無雙除外..但那已
經變成是純惡搞了XDD)
Total War 系列真正賣座的地方在他的戰鬥,也是各代中真正比較一致的地方,也就是它
採取了 即時制的戰鬥,而且擬真度很高,士兵會因為主將戰死/死傷慘重 etc 潰逃。
遠距攻擊會打中自己人,而且效果跟地形/距離/有無障礙物與否有很直接的關連,也就
是說,一個指揮官如何能夠發揮各種不同部隊的優勢,在步/騎/弓/砲 間的搭配,地形
的運用,時機的掌握,陣形跟策略的搭配,都是非常重要的。 這也是這款遊戲最好玩的
地方。 (雖然說是及時制但是自己玩的話可以隨時暫停就是了XDDD..所以不用太擔心會
指令來不及下,多人連線就不行了)
再搭配上歷史中各種不同的單位與戰術,讓這款遊戲真的有他的獨特之處。 希臘的方陣
,羅馬的軍團,中古的騎士,蒙古的弓騎兵,維京人的海盜,來自沙漠的回教軍團,
鄂圖曼土耳其的禁軍 ,恐怖的戰象,戰(馬)車,駱駝騎兵,毛瑟槍部隊etc.. 通通都玩
的到。
http://tinyurl.com/28pnvkp (Rome 中的希臘方陣)
http://tinyurl.com/27fjk52 (M2 中的騎士衝鋒)
http://tinyurl.com/29bsrwp (到了Empire 系列中出現的即時制海戰)
(以上都是實際戰鬥畫面,畫面可以頗為自由的收縮,所以可以放開來掌握戰局,或是
靠近來觀看細微的戰鬥。)
不過嚴格來說CA 在歷史考證上往往有點囧,所以真的比較喜歡史實的強烈建議去找玩家
製作的mod 來玩...
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推 MB10:推 08/26 21:30
推 Mraofrot:這遊戲的精華在網路對戰和海量的模組 08/26 22:22
推 tenweli:KOEI信長和三國的計謀根本和魔法沒兩樣了吧... 08/27 05:10
→ tenweli:如果玩過RTW,根本是收買到爽....暗殺的話MTW比較明顯。 08/27 05:12
→ tenweli:五星刺客,專殺教皇的。 08/27 05:12
→ tenweli:如果CA的歷史考證叫冏的話,那K社就物理常識掛點了~~ 08/27 05:13
→ tenweli:可以射幾十公里的弓箭!用馬就把城牆撞破。 08/27 05:14
→ tenweli:說TW要改進的地方很多沒錯,但拿K社的東西比,拜託~~ 08/27 05:15
推 bokituto:推樓上...KOEI那些充其量叫技能 但是論擬真TW系列狂勝 08/27 12:22
→ RollingWave:比較的比較是遊戲模式啦 08/27 13:36
推 MacCormick:我從 Shogun 開始玩的...真懷念那超級 IMBA 的藝妓 08/28 19:24
推 kusanaki:P社的EU如果有TW等級的戰鬥模式就好了 08/28 20:45
推 hsinhanchu:擬真的話...還是把騎兵nerf一下比較好 09/01 14:17
→ hsinhanchu:想到強者我同學玩魔戒mod的將軍無雙戰法 09/01 14:17
→ hsinhanchu:反覆騎槍衝鋒,九個剛鐸將軍(180人)砍翻兩千半獸人.... 09/01 14:18
推 MoUi:拜託 K社那考據出來的歷史事件才叫囧吧 09/02 05:38
推 kusanaki:將領的英雄事蹟跟能力代入感很高,容易出現真實的錯覺 09/02 21:08
→ kusanaki:但實際上一張大頭照配上史實名字,真要做哪做不到 09/02 21:09
→ kusanaki:K社也不像P社遊戲那樣歷史事件超多,選擇性很高 09/02 21:10