→ tonyatta:以前的橫掃千軍? 雖然我沒玩過 但似乎有下載新單位此說 09/09 20:20
→ Kendai:改版次數越頻繁,調整幅度越大,表示遊戲很不平衡,沒做好QC 09/09 20:21
→ Kendai:像以前RA很多資料片推新兵種跟地圖,但沒有平衡,純娛樂性質 09/09 20:22
→ Kendai:要作到淘汰,表示要顧及平衡,那更不可能直接讓玩家當測試員 09/09 20:24
→ PsycoZero:哪有會淘汰的... HOI倒是有單位擴充包 09/09 20:27
推 sugoichai:要說HOI是即時戰略...的確也是啦,那真是百玩不厭~ 09/09 20:29
→ bbtbbt77:封測時的星海2就是你說的那種遊戲..... 09/09 20:50
推 howar31:很多遊戲封測的時候都是這樣...orz 09/09 20:53
→ skywillnosky:其實我有這樣疑問是因為戰略遊戲的弱點就是--容易膩 09/09 21:15
→ skywillnosky:玩來玩去都是同樣的單位 建築物 如果有這種更新機制 09/09 21:15
→ skywillnosky:搞不好可以增加遊戲耐玩度? 09/09 21:16
→ skywillnosky:不過大概付費方式就不一樣吧= =(搞不好像CSO那樣) 09/09 21:17
推 howar31:DoW2 才出了五個族而已www 09/09 21:49
→ PsycoZero:沒有那種東西 通常都是下載DLC或自己灌MOD玩 09/09 21:51
→ PsycoZero:不然你可以問那些玩很久的人為什麼不會膩... 09/09 21:51
推 howar31:因為變化在每次的戰術不同 用固定的東西創造不同的劇情 09/09 21:52
推 leom1a210343:裝假騎兵,世紀都打不膩阿 09/09 22:07