→ Gravity113:我每次都看成 Shotgun... 11/19 01:34
→ sango354:我可憐的電腦 =.= 11/19 02:00
推 tenweli:參考孫子兵法設計AI應該是屁話,孫子兵法根本是哲學.... 11/19 03:22
→ tenweli:故兵無常勢,水無常形;能因敵變化而取勝者,謂之神! 11/19 03:24
→ tenweli:這怎麼學,光後人學了這麼多年,幾百年才出悟道的神人... 11/19 03:25
→ sango354:所以這代的AI會有神級的表現(誤 11/19 03:26
→ tenweli:應該是宣傳有神級的表現..... 11/19 03:27
推 a1234957:AI做得跟孫子兵法一樣 好恐怖喔 11/19 10:02
推 PsycoZero:孫子兵法要活用是非常困難的 11/19 11:39
→ kuso0516:戰略遊戲AI神人表現唯一解:給他雙倍資源和一半建造時間 11/19 12:12
推 PsycoZero:人腦都不一定能活用了更別提AI,我想可能AI會變成活馬謖 11/19 12:21
→ Gravity113:雙倍資源和快速建造不是C&C搞的那套嗎 11/19 12:56
→ ben101068:參考孫子兵法是三小....ww 11/19 12:58
推 efreet:該換電腦了 11/19 13:22
推 hank2972:超級電腦運算的AI嗎? 11/19 16:46
推 chuckni:不要再給電腦一堆僧兵就好.....打京都打到賭爛.... 11/19 21:53
→ Gravity113:孫子兵法該不會「兵貴神速」rush 到底吧 11/19 22:17
推 fewmaster:只有我想看到「風后八陣圖」嗎 (別拖,我自己走) 11/20 07:39
→ Gravity113:那不是孫子啊www 11/20 10:10
推 biglafu:應該是AI的專用單位叫孫子 11/20 18:53
推 kusanaki:呃,之前的AI不要說拿破崙,連威廉二世的等級都沒有 11/20 23:27
→ kusanaki:說這代會到孫子等級餅不會畫太大了嗎 11/20 23:27
→ Gravity113:日本人的孫子吧,女生名字w 11/21 00:47
推 tony780504:RTS遭火鳳入侵XD 11/22 20:26
→ aeoleron:觀望中 等玩家評語再考慮.. 11/27 00:45