

推 Hartmann:期待大作! 03/28 12:53
推 JustinTW:加油。 03/28 13:24
推 hsinhanchu:大推 03/28 18:35
推 SnewDrop:推一個 另外有沒有可能做出歷史事件創造新的城出來? 03/28 18:55
→ RollingWave:引擎限制不可能... 頂多做到小村要到一定事件後 03/28 19:42
→ RollingWave:才能生城 03/28 19:43
→ RollingWave:而且那樣搞滿複雜的..還要設定hidden_resource 03/28 19:48
→ digpig:R大有修改騎兵衝鋒的數據嗎? 還是依然保留SS6.4的設定? 03/28 22:13
→ digpig:R大改 Mod 的技術又更強悍了!! 03/28 22:14
→ digpig:最後一個 R大有沒有興趣做個 1360年 跟 1450年 開局劇本? 03/28 22:15
→ RollingWave:目前還沒修改騎兵數據..以後會考慮. 03/28 22:41
→ RollingWave:其他開局有考慮,但那要付出的時間待價很高 03/28 22:41
→ RollingWave:要的話也比較傾向先做1204 跟 1260 的開局 03/28 22:42
→ RollingWave:1204 拉丁強盜王國成立...1260 蒙古打爆巴格達 03/29 01:48
→ RollingWave:Ain Jalut 決戰前夕 03/29 01:49
推 digpig:1452 年君堡淪陷 應該不少人想玩絕地大反攻吧 :D 03/29 01:59
推 digpig:再推一下 03/29 02:17