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小的已前玩過萬艦齊發2,一代則是看同學玩,很喜歡這種浩瀚的宇宙戰略遊戲 不過後來還是把萬艦封存了,因為這款最大的問題是.....太慢 所以就開始找有沒有節奏快一點的宇宙戰略遊戲 很高興買了這款-太陽帝國 宇宙指揮官 (Sins of a Solar Empire) 來跟大家介紹一下 先說,我只玩了三個禮拜,而且只跟電腦對戰 因此如果對於評論上有缺失的,請鞭小力一點,感恩~~ ----------------------------------------------------------------------- 太陽帝國沒有劇情,只有一個開場動畫後就把你推上前線征服一個個星系(地圖)了 地圖形式基本上就是一個星系,有15~60顆不等的星球或隕石,加上幾顆恆星 每顆 星球/恆星 都有"航道"跟旁邊幾顆 星球/恆星 連結 航道內只能以曲速(warp)通過 所以每一場會戰就是在星球、恆星或隕石的重力圈內展開!! 有時候地圖中會有超過1個的星系,這時若要移動到其他星系 就要研發超曲速科技讓船艦飛過去 星系與星系之間移動只能從恆星飛往恆星 也就是說,若要到其他星系,我得先飛到太陽引力圈,再飛到另一個星系的太陽 星球和隕石都可以殖民,上面的人口會貢獻"稅收"--第一種資源 星球占領後可以蓋太空建築,從研究機構到船塢再到砲台或防禦機棚一應俱全 也有一些特殊建築是特定種族才有的 星球旁邊、或隕石區的石頭上(小型天體) 會有礦產,可以開採 礦產有金屬和水晶兩種--第二種資源 如果礦產不夠,可以在黑市中買賣,太多也可以拿出來賣掉換錢(當然...有價差) 此外,宇宙艦隊需要後勤額度--第三種資源 後勤額度是用升級而來,有特別的選單可供選擇,升級得付出資金、金屬和水晶 但是別以為花下去就結束了,後勤升級後會固定吃掉一定%數的前兩種資源 也就是每秒原本收入20元的資金,後勤升級後可能只剩15元,五元被拿去養艦隊了 升越高級,吃掉的越多,所以初期還很缺錢時別亂升級,賺的錢都被吃掉了 最後是專業人員,如果要造主力艦,得要有專業人員來操作 也是用升級而來,想要越多主力艦,就要花越多錢和水晶金屬來升專業人員額度 ------------------------------------------------------------- 瑣碎的介紹講完了,來說點有趣的吧!!! 遊戲中有三個陣營可供挑選:貿易聯盟、流放者和薩瓦利族 而參戰後,還有機會遇到許多奇怪的小陣營,譬如XX軍事同盟或OO護國軍之類的 他們會圍繞在仍然中立的星球附近,如果想要占領星球就得先打敗他們 有些肥滋滋的星球,旁邊小陣營的軍力可不差,一開始你窮酸的艦隊可能打不贏 然後地圖中可能有海盜,每隔一段時間就會從基地跑出來侵門踏戶 若要避免被騷擾,就要花錢賄賂他們,並懸賞其他玩家的"人頭" 人頭懸賞最高的玩家就會被攻擊 拆掉海盜的家可以一勞永逸的避免這種麻煩事產生 船艦有三個類型 驅逐艦、巡洋艦和主力艦三種 當然主力艦是最壯觀也是最強大的,而且還能在戰鬥中吸取經驗值來升級 升級後火力和防禦力都會進步,還能選用特殊技能(類似魔獸爭霸的英雄) 但又貴又有數量限制(專業人員) 戰機和轟炸機則不能單除生產,得建造航空母艦或防禦機棚後才能從中生產(免費) 如果你不想要在偉大的征途中沾滿鮮血,還可以用文化屈服的方式 建築中每個種族都有個文化宣傳建築,如廣播塔、交流神殿...(薩瓦利族得我忘了名子) 有了廣播塔後,文化就會從星球中沿著航道向外傳播到周遭星球(可以從航道的顏色得知) 如果敵國星球被我們文化入侵,他的忠誠度就會下降 下降到一定程度就會叛逃成中立的了,這時就可以去接收 種族介紹 1. 貿易聯盟 基本上就是"人類",長得像人、建築風格像人、科技技術也和我們日常生活中很相似 種族特色為工商業特強,很多能增加稅收和採礦效率的升級選項 主力艦: 強 等級低時戰鬥力就不差 (當然三族的主力艦升級到最後都很強,但我覺得貿易聯盟的戰艦一開始就很好用) 戰機/轟炸機: 弱 工業能力: 強 資源開採效率全族最高,貿易收入也最高(要蓋商港) 後面的升級還有個叫"工業巨人",升級後船艦生產速度加倍!!! 星球人口: 中等 文化壓制力: 中等 特殊技術: 最後一項升級可以讓他對所有玩家的礦產買賣抽稅!!真的是萬惡大財團!! 評語: 中規中矩的設計,一開始蠻好上手的。劇情上來說原本是愛好和平的商人集團(?) 所以沒有戰鬥艦隊,直到遇上流放者和薩瓦利族,才緊急將一般船艦改裝成戰艦 因此很多船艦結構並不對稱,有些還看得出來曾經是豪華遊艇 但我覺的還蠻好看的啦,有稜有角旁邊塞幾根砲的船艦看起來就有幾分親切感 開採速度和工業能力的加成應該是後期戰鬥的台柱,因為戰機和轟炸機較爛 戰艦應該會死得比別族還快,這時工業巨人升級後,造船艦像在下餃子一樣 看過二戰時日本和德國是怎麼死的嗎? 貿易聯盟就是這麼幹的!!! 2. 流放者 在故事中是被貿易聯盟的祖先流放走的一群人類,後來突變有了心靈力量並捲土重來 跟人類很像,但是特別白,眼睛的瞳孔鞏膜部分不見了,通通變白色,很像著了魔 XDD 科技頂尖而且工藝技術優秀,建築和船艦外觀優美脫俗 語音都是女性,畫面看到的也都是女人,因為在他們的社會中男性地位很低 他們信仰統一教,以此產生凝聚力,因此文化壓制力很強,特殊技能也都和精神有關 主力艦: 中等 戰機/轟炸機: 強到爆!! (這等等解釋) 工業能力: 中等 星球人口: 弱 其他種族都有增加人口成長速度的升級,就他沒有 一顆星球要等他人口生到滿要等到天荒地老,你問我為什麼那麼在意人口?? 因為她媽的跟稅收有關呀!!! 會生那麼慢大概跟兩性不平等有關吧,男人被壓榨到軟屌了當然生不出來..... 文化壓制力: 強 特殊技術: 心靈力量無極限,最後一項升級可以在冥想中讓主力艦升級 放著連戰鬥都不用參加就會升到最高級唷,當然參戰升更快 評語: 主力艦贏不了沒關係,都什麼時代了還在大艦巨砲的,飛機才是王道 流放者的飛機是一等一的,尤其是轟炸機真是強力推薦 一般來說別族的轟炸機都需要戰機護航才比較有生存能力,流放者的不需要 轟炸機速度快、轉彎快,雙管雷射砲火力也很強大,能同時應付多個目標 升級上也看得出來,科技樹上別族都是第三或第四層能才研發支援航母和防禦機棚 流放者的第二層就通通解鎖了,可搭載的戰機還比別人多 (其他種族的150%) 因此強力推薦完全使用雞棚來進行型星防禦,不太需要砲台 航母也不需要浪費空間放戰機,全部用轟炸機來對敵方航母做斬首戰即可 你看人家30艘支援航母的戰機,我20艘就有了,攻擊力和反應力還更好 這..... 別人船艦還要玩嗎?? (貿易聯盟: Q.Q 薩瓦利族: 還好你爸有秘密武器) 另外文化也是一絕,不但拓展速度快,而且壓制力也一流 曾經玩著玩著,還沒占領超過一半星球就贏了,因為敵方星球全部叛變 囧 3. 薩瓦利族 曾經是星河的主宰,古老的銀河霸主,但是因為內鬨所以失落,變成沒有家的流浪民族 外型很奇怪的種族,很邪惡的感覺,如果流放者像絕地武士,他們大概是西斯帝國吧 科技強大,畢竟是曾經統治銀河系的強力種族,有別人沒有的神奇科技 但不知道為什麼主力艦硬是打不過人家,不是很厲害嗎??? 主力艦: 弱 火力、防護力 和敏捷度都較差,不過高等級的還是頗威的 戰機/轟炸機: 中等 工業能力: 中等 星球人口: 強 用生物科技來提高人口產量,占領後人口數像飛的一樣 文化壓制力: 弱 很奇怪捏,有時候連自己星域內行道的文化額度都填不滿,跟人家比文化都穩輸 如果遇到流放者,有時候占領的星球一不小心就變別人的了 特殊技術: 人工蟲洞,讓薩瓦利族可以在廣闊的星域中瞬間移動 有時候我們將艦隊調派到遠方,結果自己星球被打 自己船艦要一個個星球慢慢爬回來,太慢了,到家人家都打完收工了 但薩瓦利族可以建造人工蟲洞建築,從這個星球移動到星系中另一個有人工蟲洞的星球 所以能實現快速回防,或甚至聲東擊西的戰術 (聲東擊西: 先在敵方星域的兩邊都建造人工蟲洞,先打一邊,等敵方船艦跑來,再經由 蟲洞跳到另一邊進攻,讓敵人回防困難) 評價: 除了蟲洞的優勢之外,薩瓦利族的驅逐艦和巡洋艦很強,除了火力比其他族優越外 有些奇怪的技術可以使用,譬如有能癱瘓和綁架敵方船艦的驅逐艦,如果對上流放者, 可以直接衝過去綁架他致命的支援航母,再打癱敵方艦隊 (但我不太會用就是了) 另外薩瓦利族的船艦也很帥,很流線而且很高科技的感覺,一種邪惡的帥氣 ----------------------------------------------------------------------------- 整題遊戲評價 如果你想要萬艦那種史詩級劇情戰役的話,那你會失望透頂。但如果你只是想要流暢的 廝殺一番,那真的可以考慮這片。船艦的速度比萬艦快多了,船隻數量上也多很多 但也代表每艘船的外觀沒辦法像萬艦一樣那麼細致,那麼大 遊戲界面設計很良好,那麼多複雜的升級、控制和黑市、海盜懸賞的操作面板 都整合在畫面中,很方便就能點選和查看 整體來說此遊戲偏向戰略而不是戰術,許多設計都讓你可以不用理會一些雞毛蒜皮的事 專心處理你的戰略安排和後勤,譬如飛機被打掉了會自己補充,不用你操心 升級和建築也可以一次點好多個,然後放著不管他,他會自己弄好 船艦的每個技能都可以點選自動施放,他需要時自己會啟用 更有"預支"的設計,譬如你剛點下艦隊後勤和專業人員的升級,就可以點選造戰艦了 雖然現在後勤和專業人員額度不足,但他會在升級好後自動幫你造戰艦 所以你不用擔心忘東忘西,升級好後忘記造戰艦 另外創意性也十足,小陣營和海盜這一點我很喜歡 戰役時間很長,我打一場中等規模四個星系的遊戲要打五個小時左右 中間幾乎都不會無聊,因為隨時會有人上來踢館,海盜也會上來找麻煩(如果沒給他錢) 缺點的話,星球不會繞著恆星轉這點真的是蠻大的bug,我也不知道該怎麼解釋 然後回防困難讓戰略上會有些棘手 最後就是....這個遊戲的艦隊編隊,除了原本常用的Ctrl+數字之外 很畫蛇添足的多加了一套系統,你可以指定一批船艦為艦隊,然後會有個是旗艦 只要對旗艦下指令,其他傳艦都會跟上,所以如果旗艦被集火,你要他離開戰場 其他僚艦就跟著走了 囧 你得再下指令要僚艦繼續作戰 更麻煩的是旗艦會吸收附近的船艦做為自己僚艦,所以有時你得仔細看是不是有原本要 駐防的船艦被帶走,而且這個功能好像有bug,有時連屬於其他艦隊的船艦也會被收編 所以控制上就會有麻煩..... 基本上這遊戲算蠻好玩的,那些缺點算瑕不掩譽,有興趣得可以買來玩,現在很便宜~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.179.175 ※ 編輯: BelkanWar 來自: 111.255.179.175 (01/30 04:51) ※ 編輯: BelkanWar 來自: 111.255.179.175 (01/30 04:52) ※ 編輯: BelkanWar 來自: 111.255.179.175 (01/30 04:56) ※ 編輯: BelkanWar 來自: 111.255.179.175 (01/30 04:58) ※ 編輯: BelkanWar 來自: 111.255.179.175 (01/30 05:16)
Puser:看一下Game Play 還不錯的樣子! 01/30 06:51
xxx60709:good 01/30 10:18
csaxon:主程式有中文版, 資料版的三位一體只有英文版, 而且價格硬 01/30 10:22
csaxon:到令人想揍人..... 01/30 10:22
kraistlin:steam主程式+資料片版本(Trinity)定價19.99,還算合理啦 01/30 10:36
FESTUM:聽起來很有趣 01/30 12:46
biglafu:GOOD 01/30 13:48
bowplayer:那個官方中文版的中文...還有那個像直接丟估狗的說明書 01/30 14:42
bowplayer:中文版翻譯真的非常糟... 01/30 14:43
BelkanWar:講到他的資料片,問一下有沒有人知道現在到底有哪些資 01/30 15:10
BelkanWar:料片呀? 遊戲主程式說可以購買"壕溝"資料片,巴哈說最新 01/30 15:10
BelkanWar:的資料片是Rebellion,但官方網站說現在資料片是Trinity 01/30 15:11
BelkanWar:Rebellion只是coming soon,弄得我好亂.... 01/30 15:12
xxx60709:ign資料是說Rebellion 2012預定(這款資料片好多) 01/30 15:19
qsman:買Trinity就主程式和Entrenchment、Diplomacy都有了 01/30 23:37
qsman:Rebellion是獨立資料片,不知是否也有前面資料片的內容就是了 01/30 23:38
BelkanWar:了解,感謝你的說明!! 01/31 00:08
BelkanWar:那壕溝和diplomacy有新增單位或小陣營嗎? 01/31 00:11
skyhawkptt:推..專業用心的簡介 01/31 02:01
schinshikss:Entrenchment(壕溝)多加了萬惡的星際要塞。 01/31 23:46
schinshikss:Diplomacy則加強了外交系統,還把海賊弄得更變態。 01/31 23:46
jafifshn4:推用心簡介! 02/01 09:54
patrickleeee:yo buddy,still alive? 02/03 12:22
BelkanWar:哈哈~ ya, I'm solo wing pixy~ 02/03 22:41
JustinTW:這遊戲的移防很重要,而且因為星球間常常路徑固定,所以 02/04 19:17
JustinTW:我很喜歡在通往自己家唯一的通道塞滿武器,等AI自以為偷 02/04 19:19
JustinTW:襲我大後方成功時才讓他們發現光是到我家的路上就得付出 02/04 19:20
JustinTW:慘痛代價。 02/04 19:20