看板 RTS 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言: : 研究了一下,發現錢就是力量(誤,我幾乎都把後勤拿來蓋貿易港。 : 但我不知道大概要爆到多少兵,也不知道應該如何混兵比較好, : 導致我打了4個小時還打不完,還出了死星這種不給力的東西。 : 我也有研究文化勝利,但感覺難到爆,自家的忠誠度都上不去了 : 何況要降對手的..... : 看了對岸的幾個網站(百X之類),都沒有很完整的教學,讓我學起來舉步維艱。 : 有人可以給我網站或RP教我貿易聯盟的玩法嗎?英文也可 : 海盜?那種東西拿錢砸他的臉即可 : 金錢萬歲!! 四小時的時間其實算短的了,這可以算是這遊戲的最少遊玩時間 大的地圖可能會到8~12個小時以上...(汗) 星球砲就是要探好對方經濟或軍事重鎮後,好幾座往敵人家招呼過去 把對方的星球打癱瘓後,趁勢開大艦隊攆過去呀~ 你可以參考SINS WIKI: http://sinsofasolarempire.wikia.com/wiki/Main_Page 裡面有各種族、單位的介紹和使用策略 http://www.alteredgamer.com/sins-of-a-solar-empire/125047-the-grand-guide-for- a-grand-strategy-game/ 則是有各族發展方向和戰略,很棒的一篇集錦 我對TEC不是很熟 基本上TEC是很四平八穩的一個種族,沒有什麼特別的缺點 所以不會有什麼特別難對付的情況 TEC聞名的是以它的經濟實力見長,尤其是它很早就能興建商港(註) 這是一項很大的優勢 如果TEC一開始把經濟打好基礎的話,到後期會有很可怕的爆發力 配上加快建船速度的科技,造船就像下餃子一樣,就算有損失也可以很快的彌補回來 感覺就像二戰的蘇聯和美國,這是TEC所擁有的優勢 不過整體來說,TEC和別族比起來並沒什麼特別的技能 所以我玩的時候,"平推"主要是我的戰略 註: 商港這東西我和一些玩家一樣,覺得太破壞遊戲的內容 因為它的性價比太高,會排擠掉其他後勤槽的東西 讓玩家不會想去興建文化設施或精煉廠之類的建築 最後星系上的每個星球塞滿商港成為最有效的發展途徑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.116.35
overwhelming:TEC很硬啊 高斯砲+飛彈+機棚 04/20 00:16
LiDra129:我TEC玩習慣了 三個種族都平推... 04/20 19:42
LiDra129:Q大 第二個網站有些資料好像已經過期了 04/20 20:05
qsman:因為版本不同的關係.但大方向的策略和戰術還是可以學習的 04/20 23:32