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我的意思是 遊戲裡所操縱的單位不是一堆坦克或什麼 而是一個個的人物角色 也就是都是有名字的人 就好像超魔法大戰Cross Hermit那樣的 一個一個角色還可以長期培養,我比較喜歡 比死板的一堆戰車要有趣,我覺得啦 銀河天使也勉強算是這種吧 不過從頭到尾都六隻,而且沒有培養成份,戰鬥又太簡單 有沒有板友可以推薦這樣的遊戲呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.15.39
biglafu:狂神天威II 07/28 23:14
qsman:要有名字又要有難度,Men of war如何? 不過沒有培養成分就是 07/28 23:31
Gravity113:Baldur's Gate Trilogy 07/29 01:05
Gravity113:Dragon Age Origins 07/29 01:06
Gravity113:Dragon Age 2 07/29 01:06
Georgeliu:戰錘40K 破曉之戰 系列就是了.... 07/29 04:46
xxx60709:去買個D&D合輯 07/29 07:41
dakkon:七大王朝 老遊戲了 07/29 07:45
rockywalker:鐵血聯盟 07/29 19:17
AirWinters:鐵血聯盟2超讚的 搭配MOD再戰十年!! 07/29 20:37
JustinTW:破曉之戰1只有一個永遠打不死的綠皮吧?2代才是有培養系統 07/29 21:53
JustinTW:而且還有一堆雜七雜八的裝備 07/29 21:53
JACK987:RTS很少不生兵 生兵又要人人有名字.... 07/29 22:58
Puser:能想到的都是SLG... 另外 超魔法大戰真是精品!!! 07/29 23:41
Gravity113:Icewind Dale 07/30 00:39
Gravity113:Planescape: Torment 07/30 00:39
willyway:POWER DOLLS系列應該也是吧 07/30 02:00
Passer2000:大推七大王朝 07/30 12:55
adizai:StrongHold的村民都有名字,連畜牧的牛都有 07/30 14:50
JustinTW:哈,SH系列倒的確有這優良傳統,可惜人一多起來重複性就 07/30 18:43
JustinTW:高了。 07/30 18:43
zaknafein987:好像沒人提到殺無赦系列? 07/30 18:47
zaknafein987:高難度相對擬真即時戰略 07/30 18:48
damnc:Cross Hermit個人覺得還蠻硬的... 07/31 23:08
damnc:這精美人設不作成HG太浪費了....(?) 07/31 23:09
biglafu:嗯 說到H-GAME RTS...... 07/31 23:20
biglafu:大家都忘記艾倫希亞戰記了 07/31 23:21
JustinTW:好像聽過,沒想到是個H-Game? 08/01 00:54
s110473:光輝騎士4 ps2 08/01 07:26
Tachikoma88:Syndicate極道梟雄(1993) 人物養成(改造)+小隊戰術 08/03 20:07
JACK987:魔鬼戰將 08/05 11:12
Gravity113:都忘了這個 http://tinyurl.com/8ec4av2 08/08 22:23
ivanlin630:mow每個都有名字 09/09 17:16