作者enthos (影斯作業系統)
看板RTS
標題[閒聊] 激爆裝甲 Metal Fatigue 金屬疲勞(簡體名
時間Tue Aug 28 23:48:55 2012
今天在 Windows 7 上,安裝激爆裝甲及執行激爆裝甲成功。
網路上的 71MB 版本不支援 Glide card。(以前用Win98時Directx可用)
要用約 912MB 的 2CD ISO 版本。(不用設定相容性)
http://www.gamefaqs.com/boards/197907-metal-fatigue/57968375
"I got Metal Fatigue to work on WINDOWS 7!"
http://www.zeckensack.de/glide/archive/GlideWrapper084c.exe
http://i1203.photobucket.com/albums/bb389/bertbargo/SETTINGS.jpg
After configuring, use Metal Fatigue's included Hardware Detect
program and use the GLIDE card.
文章代碼(AID):
#1Dwr3N8I (Old-Games)
文章代碼(AID):
#1BUhwSWH (RTS)
http://www.combatsim.com/htm/june99/metal1.htm
Metal Fatigue Interview
http://tjgame.big5.enorth.com.cn/system/2001/05/23/000001528.shtml
《金屬疲勞(Metal Fatigue)》完全攻略指南
(要自行設定編碼 Big5)
http://www.strategyplanet.com/metalfatigue/
官網
http://www.tomshardware.com/forum/45985-13-metal-fatigue-running
包含音樂教學 (我沒有裝)
http://www.2000fun.com/thread-1602396-1-1.html
Metal Fatigue 全3D 千種機械人大戰 即時戰略+全攻略
(香港字,圖多)
http://www.strategyplanet.com/metalfatigue/archives.shtml
官網的開發日誌
http://www.youtube.com/watch?v=aSqr9tW-i3A
激暴裝甲-Metal Fatigue-隨便玩
http://www.youtube.com/watch?v=5HOxvK05KFA
激暴裝甲-Metal Fatigue-隨便玩 2
http://www.youtube.com/watch?v=J-Ta0MEo30Q
激暴裝甲-Metal Fatigue-隨便玩 3
雖然AI不強,不過以前全程用Hard難度到最後幾關時還是會卡關。
引用介紹:
"最大的賣點也就是在遊戲中可以生產和組裝機器人,機器人一般由
四個部分組成,分別是左手臂和右手臂(Arm)、軀幹(Torso)、
雙腿(Legs),玩家可以按照自己的喜好生產並組裝出各式各樣
的機器人部隊,還可以在戰鬥中俘獲敵人被切下的機器人部件組裝到
自己的機器人身上,遊戲中一共可以組裝出上千種不同的機器人,
這些機器人威力無比,是那些戰車、飛行部隊所無法匹敵的,
是遊戲中最主要的戰鬥部隊了。"
可以只組合軀幹及雙腿的機器人來偵察用(跑得快)。
"戰場概念:在《Metal Fatigue》中,玩家將要在三層的空間中管理
自己的部隊與資源,這三層空間包括地面、地底和太空軌道,當然,
遊戲中提高了獨特的地圖模式讓你可以一覽無遺,盡在掌握之中。"
"戰鬥空間--《在 Metal Fatigue》與其他即時戰略的最大不同之處
在於遊戲是在三個互相聯繫但又相互獨立的層面上進行戰鬥的,這三個
戰鬥空間分別是地面、地下和天空,在遊戲中玩家可以利用畫面右上角
小地圖邊上的三個按鈕來切換這三個空間。
地面--地面是整個遊戲的主戰場,在這裡玩家可以建造和生產所有的
建築物和部隊,所有的戰鬥部隊(包括機器人和飛行部隊)都可以在
地面上移動和戰鬥。地面上一般也分佈了數量不等的資源火山口,
但數量和含量通常都比地下的少。
地下--借助升降通道Elevator就可以使部隊潛入地下了,利用挖掘車
(Drilltruck)挖開地下的道路,你會發覺地下一般都蘊含著豐富的
資源,所以這裡是戰鬥初期的必爭之地。由於體型龐大的機器人以及
飛行部隊是不可以進入地下的,而且地下也不允許建造生產這些部隊
的建築物,所以這裡成為了坦克和自走炮等車輛部隊大顯身手的地方。
天空--利用空間站(outpost)可以讓部隊到達這裡,千萬不要小看了天空
在整個遊戲中的作用,雖然天空中能建造設施的地方很小,而且大多數
的戰鬥部隊都不能在天空中自由活動(只有飛行部隊或會飛的機器人
以及工程車可以在天空自由活動),但由於在天空中可以建造高效率
無限收集資源的太陽能板(Solar Panel),所以天空成了遊戲後期制勝
的關鍵,幾乎可以說在Metal Fatigue中是得"天空"者得天下的。"
從天空向下飛可以飛到地面的上方,以前因為動作慢打不贏地面的
電腦部隊時,就先佔領天空,再利用很少的土地空間建設,建立飛行機器人
部隊再反攻。
http://gamehacking.org/vb/threads/4844
http://gamehacking.org/vb/threads/4435
[PC] Metal Fatigue hacking
(未測試過的修改資料)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 106.187.100.117
推 JustinTW:看起來很不錯,是有名的老遊戲嗎? 08/29 02:17
→ JustinTW:話說可以自訂化部隊應該是DoW3要試著嚐試的,這是戰鎚 08/29 02:18
→ JustinTW:最大的優勢 08/29 02:18
→ JustinTW:以前只有自訂顏色其實久了會覺得蠻弱的... 08/29 02:18
推 ben101068:喔喔! 是以前玩過的老遊戲 記得那時候XP玩就不時bug跳出 08/29 02:44
→ ben101068:單就遊戲內容而言倒是還不錯 08/29 02:45