推 lk011382:對戰要蓋出馬其諾防線還真是困難XD 01/17 23:26
→ biglafu:所以只能對AI呀 01/17 23:34
→ Gravity113:任務模式也行吧,尤其是DC XD 01/17 23:38
→ biglafu:其實是在對手家附近蓋的防線, 不是把地圖一分為二那種啦XD 01/17 23:39
→ biglafu:然後AI會發火一直衝(惱羞成怒?) 01/17 23:41
推 lk011382:馬奇諾防線的剋星是史古革啊~ 01/18 00:37
→ biglafu:通常這種史前巨獸出來前我就反攻了XD 01/18 00:41
→ biglafu:地獄犬+電漿槍大兵成型我就衝了 01/18 00:41
→ qsman:我只會地獄犬加烏拉衝鋒...應該是我沒耐性磨那麼久吧="=|| 01/18 19:23
→ Gravity113:我一直以為防線最怕的是排骨... 01/18 20:47
推 qsman:排骨? 為啥? 我個人覺得是遠距炮轟或傳送類的 01/18 23:33
→ qsman:因為直接無視防禦力量 01/18 23:34
→ Gravity113:大兵的士氣和傷害普遍不強,而且 flayed ones 有傳送.. 01/18 23:46
→ Gravity113:槍斃升士氣對 Flayed Ones 來說效用不大 01/18 23:46
→ Gravity113:因為只是死更快...一次丟一堆進去就門戶大開了QQ 01/18 23:47
→ Gravity113:當然 AI 不會帶那麼多啦... 01/18 23:49
→ biglafu:其實要是真的拖太久 防線對上所有種族都不利 01/18 23:49
→ Gravity113:以DC來說,防禦據點就在敵營生成點附近蓋包圍網就好 01/18 23:50
→ Gravity113:剩下就把旗插滿,全部升級就鐵壁了 01/18 23:50
→ Gravity113:去除 Relic 兵種,近戰最變態應該就是這堆 Flayed Ones 01/18 23:52
→ biglafu:SS裡對建築傷害下降但是多了恐懼靈氣... 01/19 00:24
→ biglafu:野戰變強但攻城戰能力下降 01/19 00:25
→ biglafu:拆建築能力變差 01/19 00:25
→ Gravity113:Flayed Ones 原先打建築太暴力了 01/19 09:14