作者homingwei (山中聽海)
看板RTS
標題Re: [閒聊] RTS的都市規畫
時間Tue Mar 12 03:57:49 2013
應該說,把RTS當Sim來玩的玩家應該不在少數吧。我自然也是這樣。XDD
建設要有,戰爭也要有,最好來個開放式地圖的Total War系列,沒有棋盤地圖,
直接在3D地圖上建設、行軍、打仗。而且城市要怎麼蓋全看玩家,或也可以交給AI總督
之類的。
不過這種遊戲應該要超級電腦才跑得動……(以現階段來說。XD)
最近重玩世紀帝國III,不知不覺又開始建造美輪美奐大城市的事業,結果忘記AI調
中級,結果AI大軍來推我的城市,還好我習慣搞個一、二、三級防線,所以被推的都是外
圍不重要的。
尤其我又玩中國,以各奇觀為中心規劃出一個階級森嚴美輪美奐的城市,要不是城堡
有建造限制,不然光靠建築防線估計就可以跑去吃飯等AI大軍死到沒資源生兵了。XDDDDD
話說,有套遊戲……他是純粹的模擬經營類,但因為這遊戲也是有戰鬥成分的,所以
我覺得勉勉強強……可以沾上點邊吧?
那就是Tropico 3/4啦!雖然這遊戲玩家就是當個獨裁總統經營自己的小島國,但我相
信應該很少玩家會完全滿足人民要求,完全沒有叛軍威脅吧?看著叛軍來推自己美輪美奐
又有精美建築又有園藝造景的城市,這遊戲一下子升格成半吊子的RTS……
不過,因為這遊戲的主軸還是模擬經營,所以叛軍和國軍(玩家的軍隊)都只有步兵
,可以說毫無戰鬥的刺激感。反正軍隊拉上去,就看雙方開槍,誰勝誰負就行了……
最後,懷念一下Rise of Nations。至今我最愛的RTS,也是最可以把國家造得美美的
給敵國來毀(咦?)的遊戲……為什麼這遊戲不出新一代啊?QAQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.239.41
推 JustinTW:原Po不知道有沒有聽過危城之戰(Stronghold)和地城守護者 03/12 06:47
→ JustinTW:(Dungeon Keeper)系列?我是覺得你應該去玩玩看這兩部 03/12 06:47
推 zop:來試試看Dwarf Fortress吧,從民生、內政經營到都市規劃,還要 03/12 11:55
→ zop:設計各種設施、訓練軍隊抵禦外敵,你會喜歡的唷~\(>﹏<)/ 03/12 11:57
推 qsman:推Rise of Nations! 前陣子終於收到實體包了! 03/13 00:56
推 spiritstorm:法老也有戰鬥 只是弱弱的 還是比較偏向經營 03/13 14:48
→ homingwei:危城之戰聽過沒玩過。地成守護者經典兩代都入手瘋過。XD 03/19 19:47
→ homingwei:Dwarf Fortress?我去查查看。糟糕,最近花好多在遊戲上 03/19 19:48
→ homingwei:XDDDD 荷包快底了。XD 03/19 19:48
推 JustinTW:RoN也不是沒新一代,不過新一代變成奇幻的傳奇 03/20 23:07
→ homingwei:其實傳奇應該算是同引擎製作的不同風格遊戲,與RON沒有 03/30 21:57
→ homingwei:任何的關聯性。那款我也有玩過,其實設定背景我滿愛的。 03/30 21:58