推 ryanworld:下載 ㄏㄏ 04/06 20:33
推 ThePanzer:說不定人家是用steam阿 話說有我慘嗎 我正版的但是連存 04/06 20:42
→ ThePanzer:檔都沒辦法... 04/06 20:42
推 chuckni:天譴問題蠻多的,像我都能玩但只要不小心切到注音輸入法 04/06 20:44
→ chuckni:瞬間當掉 04/06 20:44
推 ThePanzer:我可以順便問一下我之前的那個問題嗎? 我發現我在my gam 04/06 20:48
→ ThePanzer:es裡的dow2資料夾大部分都是空的 這是正常的嗎? 04/06 20:48
推 xxx60709:天譴一定要用Steam下載,ㄏㄏ 04/06 21:06
推 user324352:那乾脆原PO我們兩個人來戰吧 ㄏㄏ 04/06 21:33
→ biglafu:連假是啥 完全沒感覺.... 04/06 21:57
→ JustinTW:你是買正版的還是玩試玩? 04/06 22:07
→ JustinTW:另外除了最後資料片天譴之外,前面兩部得要有Windows 04/06 22:08
→ JustinTW:Live帳號,記得輸入1992以前的生日,你得滿20以上才能不 04/06 22:09
→ JustinTW:需要家長帳號監控XD 04/06 22:09
→ a3040589:我弄好了........原來只能從區域對戰那邊開電腦...... 04/07 00:59
推 ryanworld:其實有迷版正體中文版的,不用steam下嘿嘿 04/07 01:10
→ ryanworld:不過我有賣正版連dlc都全收錄了 04/07 01:10
→ ryanworld:買打錯 04/07 01:11
→ ryanworld:我當初也是跟原PO一樣在找哪裡可以自訂戰役,的確滿惱人 04/07 01:13
推 JustinTW:總覺得當初2代會沒人氣,和GFWL也不是沒關係... 04/07 08:02
→ Gravity113:連線配隊曠日費時是致命傷 04/07 11:22
推 user324352:我倒認為是二代的系統太過前衛,傳統RTS玩家沒法接受這 04/07 11:29
→ user324352:種玩法的樣子....無法用以營運為主的RTS遊戲觀念去套用 04/07 11:31
→ user324352:導致在對戰上的挫折感很大,久而久之就放棄了 04/07 11:33
推 violette0809:二代對戰超好玩 04/07 11:35
推 user324352:放棄之後就有兩種結果,一個是繼續回歸傳統RTS鑽研,一 04/07 11:47
→ user324352:個則是改去接觸dota遊戲。這種RTS在他們眼裡就變得不上 04/07 11:49
→ user324352:不下了。發現這種小隊制的戰鬥方式好像都叫好卻不賣座 04/07 11:51
→ user324352:從之前的XCOM(雖然是SLG)大家都在討論單人模式沒人分享 04/07 11:52
→ user324352:對戰心得就可看出台灣玩家多不喜控制多名小隊協同作戰 04/07 11:57
→ user324352:的對戰方式,因為實力有差的情況下勝負就會立刻分曉 04/07 11:59
→ user324352:不像傳統RTS可以營運,dota可以打野農裝,有著戰鬥之外 04/07 12:02
→ user324352:的另一種樂趣 04/07 12:02
推 xxx60709:我不覺得是不喜歡,而是太少人碰 04/07 12:07
→ xxx60709:說真的這種即時開打,又有弱勢補正的遊戲已經很有樂趣了 04/07 12:08
推 bokituto:DoW 一二代都各有所長 可惜遊戲還是牌子越大玩家越多 04/07 20:46
→ bokituto:不過二代真的是對新手很不友善 遊戲很多裡設定要有人講才 04/07 20:47
→ bokituto:知道 而且這種躲貓貓拔旗模式的玩法很多人不能接受 04/07 20:48
→ bokituto:但畫面個人還是認為是當今RTS數一數二的! 04/07 20:49
推 jedimull:我覺得2代的官方SUPPORT太陽春, 對戰平台過於簡陋, 才是 04/07 22:54
→ Gravity113:光論畫面我覺得電爆星海2… 04/07 22:54
→ jedimull:紅不起來的原因. 04/07 22:56
推 xxx60709:RTS衰落也是原因 04/07 22:59
推 bokituto:官方一貫的開發新遊戲後不更新舊遊戲也是原因之一.... 04/08 07:19
推 bokituto:持續更新至少可以留住一部分玩家 現在天梯連分數都不重置 04/08 07:24
→ bokituto:剛剛手癢去玩一場RT33 又遇到三家海腦蟲 隊友又不是認識 04/08 08:10
→ bokituto:的 整個被輾爆....囧> 04/08 08:11
推 chuckni:星海其實證實了rts某些程度上是需要優良的對戰平衡,那種 04/08 09:10
→ chuckni:情況下玩家對畫面的要求反而不會那麼高了,而操縱性和系統 04/08 09:11
→ chuckni:需求又是另一個玩家真正會在意的部分 04/08 09:12
→ chuckni:bz雖然在對戰平衡上也是只能一直靠patch但重點就在於持續 04/08 09:13
→ chuckni:不過韓國人真的是十足的平衡殺手 04/08 09:14
推 xxx60709:沒有韓國電競和BZ招牌,星海早就沒落了 04/08 11:36
推 user324352:SC真的是靠韓國市場長久支持,使得BZ願意不斷調整更新 04/08 20:27
→ user324352:持續下才能撐起來打出知名度的,也算是RTS的一個奇蹟了 04/08 20:29
推 jedimull:我覺得dow2後期的大方向其實可以看出dow3的定位 04/11 11:43
→ jedimull:更接近coh online (似lol模式)的經營方式 我覺得方向 04/11 11:44
→ jedimull:對了,對戰遊戲的近年趨勢確實是低門檻,以帳號養成 04/11 11:45
推 jedimull:的方式營利並創造黏著度。可惜Thq一直都是慢半拍的 04/11 11:47
推 jedimull:現在40k的rts或mmo可說是遙遙無期了 感慨 04/11 11:51
推 user324352:THQ當初所剩不多的財力只能讓DOW系列走到這裡,可惜啊 04/11 21:39