推 arno162000: 沒劇情 只有一個征服銀河模式 伺服器亞洲很不穩 11/16 12:39
→ arno162000: 建議不要買XD 11/16 12:39
→ efreet: 只想玩單機別買,Galactic War模式很糞,而且還不能存檔 11/16 13:27
推 Mraofrot: 一句話 半成品 11/16 18:19
→ nfs258147: 感覺很慘...難得這麼好的概念 11/16 19:01
推 biglafu: 不能存檔!!??????? 要玩到遊戲結束?? 11/16 19:43
→ efreet: 不能存檔是指開場之後遊戲中不能存檔,根據官方說法一場平 11/16 23:46
→ efreet: 均是15分鐘左右,實際上約15 ~ 30分,除非地圖超大,不然 11/16 23:47
→ efreet: 很少超過一小時的,不算是甚麼大問題,但都已經是離線模式 11/16 23:47
→ efreet: 了,還不讓人存檔實在說不過去,聽說是下一個patch會更新 11/16 23:48
推 nornor0415: 花49鎂買了糞作 無言 11/17 09:19
→ nornor0415: 還我TA 還我SC 11/17 09:19
推 efreet: 花90美的人表示: 11/17 18:42
→ nfs258147: 這遊戲要90鎂?! 11/17 19:36
→ efreet: 就他們發明了一種全新的商業模式,alpha階段90美,之後每 11/17 21:01
→ efreet: 階段都會降價,降到現在剩30美 11/17 21:02
推 biglafu: =.= 11/18 15:13
→ biglafu: 這.... 11/18 15:14
→ qsman: 贊助了兩款都讓我失望,PA是其中一款,另一款是Godus 11/18 16:35
→ qsman: 希望pillars of eternity不要重蹈覆轍 11/18 16:37
推 nornor0415: 不知為啥 KS的RPG成功率較高 RTS/Strategy多爛尾 11/19 23:16
推 Kavis: RPG的技術門檻比較低吧 11/21 14:17
→ efreet: RPG數量比較少,而且比較耗資源,沒把握不太會募資 11/21 20:51
→ efreet: 現在steam 80% off,如果還有人有興趣的話 12/02 09:08
→ dirubest: 聽敘述感覺....還好我沒手滑拜下去XD 12/03 17:47
推 patrickleeee: 募資的最恐怖的還是star citizen 12/10 06:09
→ efreet: SC製作小組壓力太大了,募了那麼多錢沒有失敗的空間了 12/10 10:43
→ Gravity113: RPG技術門檻會比較低@@? 何解? 12/11 11:15
推 Kavis: 因為RPG的重點在劇本跟情境引導,有好的內容就算用RPG製作 01/25 11:59
→ Kavis: 大師都能做出好遊戲。RTS跟FPS就不同了,畫面不構高端大氣 01/25 12:00
→ Kavis: 上檔次是不行的,特別是RTS會遇到的技術問題既多且瑣碎。 01/25 12:01