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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1OHMXLxQ ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 世紀帝國二土耳其加條頓 時間: Mon Dec 5 21:14:58 2016 就我修改世紀十多年的經驗來說 基本上民族特性設計上來說 火砲本身就是奢侈兵種,實際對戰出現的場合不多 因為火砲遠防只有 5,除了像一般攻城器怕近戰外 遠程兵種稍微集火一下,火砲就倒在地上了 這種算是蠻需要控兵的精密兵種,使用門檻比每族都有的巨投高 用的好的話打對方攻城器跟建築很靈活 也不是說不能用,但是你不是高手 就只是浪費資源 所以土耳其原始的民族加分及科技一次給兩個利多(射程/血量) 當然還有世紀二最愛的缺陷美設計(土耳其沒攻城工程師) 基本上加完這兩點後的土耳其火砲 大約就也還是昂貴的高價兵種 射程來說其實火砲本來就有 12 12+2 讓你更不容易手殘被城堡掃成蜂窩 100 血的話大概就是爭取多一點時間不容易仆地上 火砲塔的話還算實用 世紀二最大的問題是箭塔後期很爛 就算是韓國不列顛 根本不如多積點石頭蓋城堡 至於條頓的城堡射程 8+5 老實說你硬撞城堡的話多2格射程沒啥差(條頓少強力護腕 +3只有變+2) 然後你用巨投打也沒啥差 要到 8+9 才對巨投有威脅性 真正有差的是你用火砲這種 12 12+1 格 但是實戰中火砲的出現頻率比較低 一來沒有每族都有,二來就算有也不一定想用 巨投一上帝就能蓋,火砲要研究化學 生的也慢,又比巨投貴 我的民族特性是這樣調的 我也有真實地做出來 土耳其 特殊科技砲兵:火器射程改為 +1,火器攻城威力 +25% (土耳其拿到攻城工程師) 最大受害者大概是火砲塔,不過火砲塔本來就超強 條頓 特殊科技槍眼洞:城堡射程一樣 +3,城堡攻擊間隔 -25% (條頓拿到強力護腕跟建築學) 條頓的城堡射的超快超猛 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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bq103011: 好像很專業o'_'o 12/05 21:16
meredith001: 這模組潮讚 陸戰都被強化了 12/05 21:17
Anonym5566: 沒成龍失敗 12/05 21:18
koiopolo2: 土爾其火槍兵+火炮陣超強 吃過大虧 … 12/05 21:20
haruka281: 世紀王 12/05 21:25
kevincfvgb: 藏頭推 12/05 21:26
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (111.246.144.174), 12/05/2016 21:52:48
rssai: 缺陷美的設計我很不能理解 12/07 17:05