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稍微看一下官網提到的追加項目,大致上比較大的改革就這些: 1. 鐵道相關設施追加 之前去翻老文章的時候, 在A9剛出來時間左右發的那一篇,有人曾經說車站那麼少一定會追加, 這次看來還真的應了那段話 目前看來是有追加路面電車、立體交叉車站以及車庫(看來還有兩種) (不太確定立體交叉車站的月台配置會是如何,會不會最多還是只能7線或甚至只有6線) 2. 軌道上追加電車線 這個在A2001好像有,不過A9卻拿掉了的機能看來要重出江湖了, 只是有電車線的話能不能讓車站多少有點人啊(喂) 3. 公車部分 追加沒有候車亭的鄉間型公車站,似乎也可以只設單側的公車站。 4. 追加比例1:1模式 官網說是一大堆人寄信要求所以特別追加的模式 (根據官網所說故意把列車軌道和車站弄比較大, 是因為A列車是遊戲,所以要以遊戲為優先) 縮小成一半之後真的比較調和些了。 5. 時刻表部分追加臨時時刻表選項 簡單說就是兩份時刻表,看來應該是車站建立的時候使用通常時刻表, 但是可以依照自己的喜好去設立一套臨時的時刻表, 在某個特定時候切換到該臨時時刻表,列車的運行就會以臨時時刻表為準。 6. 遊戲模式也能編輯地形 這個真的是很棒的改變, 不然每次做好地圖一進遊戲模式才發現地形有狀況不能蓋機場, 又要重複在地圖編輯模式來回,真的超嘔的 7. 指定保護區域停止自動發展 因為A列車基本上就是有人有建材就會自動發展成大都市, 要是有人但沒有建材/有建材但沒人的話就會衰退變成廢墟, 所以再怎樣都無法保持田間風景 (也不是沒人做田園風景啦,NICO上那個新風水神就是做田園風景, 但是他卻被迫只能在地圖編輯模式做) 這次的改變似乎就是可以指定範圍, 讓田園風景不會因為人與建材而被自動發展機能破壞殆盡。 ......不過這樣一搞好像跟模擬城市越來越像了耶(咦) 所以什麼時候要搞個上帝模式或者是跟居民互動的功能?(喂) 至於價錢......(眼神死) (以下都是換算過了,用今天的日圓兌台幣來算) 只買A列車9V2的話最少也要2400元, 要再追加兩副建物組的話需要花上3750元, 連A9本體一起買就要6200元, 再加上攻略本的話要6600元...... ......看來我好像要不吃不喝一個月才能買耶(倒地而亡) --
wangfan3:初音是個軟體而已......06/17 02:16
Sipaloy:什麼叫初音是個軟體而以.....想決鬥嗎?!!!!06/17 02:17
applekidd:樓上凶宅06/17 02:17
wangfan3:好啦 應該說她"本來"是個軟體06/17 02:22
Sipaloy:什麼叫做「本來」是個軟體! 你又要決鬥了嗎!????06/17 02:22
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.107.38
odami:車站的話希望不只十字交叉,也要可以斜向或是T字型的呀.. 10/03 01:56
odami:A2001的門形架只有單軌,蓋複線還是單軌門架,這次是會跨複軌. 10/03 01:57
odami:說真的車站需要點人氣呀,就算是2D的貼圖也好 (笑 10/03 01:57
odami:兩套時刻表的話,可以做列車定撿 XD 10/03 01:59
odami:保護區的話,自然風格只有A2001版的設定玩的最成功... 10/03 01:59
odami:直接設定農業,車站望出去全部是農田.. 10/03 02:00
fireneo:A列車是個軟體而已 10/03 02:26
asaman99:怎麼玩就怎麼破產可以在這裡發問嗎...>_<............ 10/03 15:10
Qr2:我都玩股票賺.列車深夜幾乎都回家休息.. 10/03 20:39
Qr2:列車跑長途很賺.當然也要看列車票價.運輸成本.. 10/03 20:40
A9賺錢大法基本上不外乎這些: 1. 建造港口/機場,並在港口/機場周圍蓋許多建築物 這個基本上是最賺的方法,只要港口周圍有建築物, 船靠岸就會馬上大賺,唯一的問題是A9的船很笨,碼頭絕對不能蓋在同一側, 否則你就會看到兩個港口開出來的船會撞在一起,造成碼頭等不到船而虧損。 (日本那邊有人說可以用重新讀檔的方式解決但是台灣版不管怎樣讀就是卡住不動) 所以最好的方法就是東南西北各蓋一個港,然後讓旁邊有很多建築物, 這可以用地圖編輯模式做到。(不管是地圖編輯模式還是遊戲模式都只能蓋四個港口) 當然,設置碼頭最重要的是水要夠深,不然船也進不來, 所以設置碼頭的地方最好也用地圖編輯模式把地形挖到80m深。 同樣也可以換成機場,但是一來機場必須要在遊戲模式才能蓋因而不容易確定位置 (A9還蠻笨的,就算畫面顯示說可以蓋, 點下去還是有可能跳出有東西擋到航道不能蓋的訊息, 更氣人的是程式還不會說哪個該死的建築物擋到了) 二來機場的建造成本也比港口高,所以回收成本也不容易, 因此這招還是用在港口比較好。 2. 玩股票 這個似乎是賺錢的好招,不過個人基本上都不玩這些的...... 3. 邊境蓋工廠快速輸出 簡單說就是在地圖角落蓋資材工廠, 同時蓋一個貨運站,再買一列貨運列車並將軌道通到地圖外, 就可以利用貨運工廠大量生產的資材在地圖外賣出而獲利 (因為很靠近邊際所以貨車不需要太快,而且太快把資材運光的話, 反而會因為貨車沒貨可載而出現虧損) 4. 究極禁忌大法 說是究極禁忌大法是因為用上這招真的是頗作弊的招式。 簡單說就是在地圖編輯模式狂蓋子公司,因為地圖編輯模式蓋任何建築物都不用錢, 所以可以隨意亂蓋,甚至蓋滿整個地圖都沒問題, 然後在一開始進行遊戲的時候保留幾個自己想要的子公司, 其他的全部賣掉,可以馬上讓自己的資金一口氣暴增 當然也可以在用這招的時候考慮哪些子公司賣出去最賺錢, 就狂蓋這些子公司然後在遊戲開始時全數賣掉便放置不管。 我最近在玩的新地圖就是用上這招讓自己的資金從200萬暴增到1000萬 (當然是台灣版,日版請自己乘10倍) 資金從200萬暴增到1000萬後,在初期就可以進行大規模投資了, 接下來就是錢滾錢嘍,而且玩A列車最大的重點是要有耐心, 個人推薦是睡前把A列車打開,確認列車行駛沒問題(不會撞車)並且存個檔, 睡覺的時候就放著A列車程式跑 (速度頂多30倍大概是極限,30倍以上的倍速個人不太推薦, 因為會讓程式反應變慢......) 一覺醒來再來看發展得如何而做因應。 詳細的初期生財大法也可以參考下面這個影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm13860056 (需要NICONICO動畫帳號) ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.125.140 (10/03 22:46)
banqhsia:跨夜列車跑1~2列就好。 建材工廠不要蓋太多,善用列車運 10/03 22:39
banqhsia:送。 如果怕客貨混行會打結,可以設定待避,或是把貨車時 10/03 22:40
banqhsia:間都拉到凌晨到半夜,在清晨第一班車以前回到貨運站 10/03 22:40
Qr2:如果客運 可以超車(停站的車)..不知道有多好XD 10/05 12:41
fr2700:只能在有停車彎的巴士站抄車 10/05 16:25
巴士和貨車只能在有停車彎的車站那邊超車, 但是A列車的道路並沒有預設停車彎空間, 所以要是需要停車彎的話就一定要拆東拆西, 最好是剛規劃好道路的時候就一併設停車彎車站。 ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.125.140 (10/05 18:18)