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各網站 以及民間流傳的說法之於戰鬥調和 通常都是說降低自己攻擊時對怪物造成的威脅值 讓怪比較不會轉頭打你 但是 經過我雙眼離螢幕5公分 對該技能的說明仔細觀察後發現 上面寫的是 "降低敵人對施法者的威脅" 而不是 "降低施法者對敵人的威脅" 所以說 跟OT根本無關係囉?! 那請問 敵人對於自身的威脅值降低後的實際影響是什麼? 打得比較不痛嗎? 爆擊率降低嗎? 還是說遊戲角色會對怪物產生感情呢? 這遊戲中威脅值的設定除了怪物轉向以外 還有哪些呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.84.25.146