各網站 以及民間流傳的說法之於戰鬥調和
通常都是說降低自己攻擊時對怪物造成的威脅值 讓怪比較不會轉頭打你
但是 經過我雙眼離螢幕5公分 對該技能的說明仔細觀察後發現
上面寫的是 "降低敵人對施法者的威脅"
而不是 "降低施法者對敵人的威脅"
所以說 跟OT根本無關係囉?!
那請問 敵人對於自身的威脅值降低後的實際影響是什麼?
打得比較不痛嗎? 爆擊率降低嗎? 還是說遊戲角色會對怪物產生感情呢?
這遊戲中威脅值的設定除了怪物轉向以外 還有哪些呢?
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