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※ 引述《imyellow (滄桑感..頹廢風￾ ￾  )》之銘言: : 時常在巴哈或是在遊戲中聽玩家說 : 馴服都點到五了,怎麼抓寵機率還是爆爆爆 : 小弟猜想其實馴服這個技能的等級高低 : 只影響在馴服的那個時間條快慢罷了 : 畢竟在那個怪物環伺的情況下 : 技能施放能越快越好 : 如果馴服等級能影響到成功率那未免有點IMBA了 : 若成功率是增加少許那倒還好 : 或許你們會問那招喚師之流的職業 : 難道其名稱是叫身體健康的嗎 : 明明就是招喚師,抓寵機率卻還是不比其他職業的高 : 但我認為馴獸師這個名稱是定在抓寵之後,而不是那個當下 : 馴獸師的能力是在賦予寵物各素質提升 : 以利其招喚師之流練功打架K王中,能夠給予相當的幫助 : 而不是注重在抓寵這個點上 : 就像馬戲團裡訓練老虎,獅子去跳火圈等等 : 但抓寵的成功率真的無法增加嗎 : 幸虧馴服這個技能是主動的 : 所以會有技能卡能增加強度,據說此技能卡能夠增加成功率 : 有這張卡的大大看一下上面的說明唄 : 大家有啥想法,說說看囉 :  32級蓋亞不會變魔術的魔術師 :                    簡直就像稀有動物,超罕見職業 馴服等級有影響的 0.0 不然你以為點心酸的? 雖然是有影響 但是影響不多 就是比普通人高點 你可能10張天使中1-2張  召喚系點滿可能10張抓到2-3張 我想公式應該是每隻怪物都有捕捉機率 馴服高只是將機率*一定百分比 但不會到普通人2倍 普通人抓水妖可能25% 召喚點滿馴服(2轉LV10)抓 以我目前知道的資料 應該是 0.25*1.45 = 0.3625 36.25% 如果要50%捕捉 那至少要 0.5/1.45 = 0.3438... 34.38%左右原始捕捉率 我相信除了基本三寵 很少怪捕捉率這麼高 而天使 目前小道消息說捕捉機率約3% 0.03 *1.45 = 0.0435... 4.35% 真的有高多少? 抓100隻會多抓到一隻啦 = =a 當然以上都不是官方數據 是韓國方面的玩家統計的正確率有待商確 不過我主要是在說 馴服點高 追加的機率並不是說直接+上去 而是對原有的機率做比例追加 原本就低的話 召喚師也是很難抓的 -_- 而且在目前情況 召喚系列職業已經很慘了 別再說馴服點高多IMBA  不然我也要喊 為啥召喚師寵物裝備格沒有比較多 =3= 以上 --
pandaman2:一樓不做答!! 11/29 17:21
ddooe:沒加命 血 老外可能看不太上.... 11/29 17:21
DJ88:要加命只能到8max,純的大傷版可以到14max... 11/29 17:22
FearBomb:老....歪都喜歡有HP滴 11/29 17:22
rex456852:五樓說老歪要用屁股跟你買 11/29 17:23
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