作者caseypie (期待未來)
看板RealPlaying
標題[問題]BG2 solo戰術+巔峰mod前的一些問題
時間Thu Mar 20 13:31:12 2008
其實我一直都是solo狂
我知道其實RPG遊戲裡,人物間的互動也是很重要的元素
但是我玩遊戲還是著重砍人的樂趣,想看情節的話會去找小說XD
上次挑戰完最難的劍聖solo巔峰之戰
現在想再加上另一變態mod戰術補丁
當然,開始前要仔細挑好職業XD
主要是想要使用一個魔武兩面都能有不錯表現的職業
目前有幾個職業令我難以取捨:
1.戰兼法:
海量的戰士高階技能是考量重點,整個遊戲中持續的汎用性讓爽度大幅提昇
缺點是法師格數過少,法師等級低,面對破魔時很吃虧
2.劍轉法:
目前考慮13/28,15/26或18/24
相較於戰兼法有更多的法術格,高法術等級面對破魔較為有力
大旋風用高加彌補,強韌用防魔武代替,致命一擊有Kai可取代
但是容易轉的13/28的THAC0太低,15級以後轉又太自虐
遊戲爽度比起戰兼法差非常多
3.遊蕩者補釘的劍舞手:
遊蕩者補釘大幅強化了所有盜賊系職業,即使是被強化最少的劍舞手,戰力也增強許多
主要的變化有:
多了"武器激發"技能,每十個等級可使自己THAC0-1,視野內敵人THAC0+2並恐懼(有豁免)
高階技能可學小旋風,取消陷阱技能,多出許多詩歌高階技能
最高可使用八級法術
優勢是超高的法師等級--40級,使用/面對解除魔法時打遍天下無敵手
骷髏陷阱,火焰劍等隨等級增加的法術最後具有超恐怖殺傷力
鬼一樣多的小流星,解決了攻擊次數太少的問題
萬能巧手讓戰術更加多元,適應性更強,
升級速度快,玩起來挺爽的
缺點也很明顯:THAC0太高,不用小流星或旋風的話攻擊次數最多只有3+1(迴旋攻擊)
沒有九級法術,比起來殺傷力還是遜於一般法師
4.戰法盜三系兼職:
最全面的適應性,最多元的戰術,不下於戰兼法的高階技能量
從頭到尾都不錯強,爽度高
缺點是法師等級真的太低,法術格數量不及格,連THAC0都低
擔心最後高不成低不就
以上同時也算是我對這幾個職業的心得
請各位指教了~
註:不要叫我拔經驗值上限!那只會讓轉職更加痛苦,讓兼職強的過頭
根本失去樂趣阿
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◆ From: 130.126.102.102
推 TMWSTW:13級劍聖的thac0大概等於17級的戰士,其實不錯了 03/20 14:00
→ TMWSTW:更不用說傷害力還更高了,不過戰兼法的確比較方便 03/20 14:01
推 darkbrigher:如果沒裝50lvmod的話 其實法術等級最多只會照最高20級 03/20 14:09
→ darkbrigher:來算..TOB的說明書有寫 03/20 14:10
→ darkbrigher:破魔 如果是只拆防禦魔法的話 我想能靠紅寶石法杖來拆 03/20 14:11
→ caseypie:19升上20時戰士的THAC0又-2唷,所以這樣已經差4了 03/20 15:19
→ caseypie:紅寶石不是一次只能拆一個?來不及阿 03/20 15:21
推 lovebrige:就是戰兼或轉法了吧,我實在想不出什麼新招= = 03/20 18:12
→ lovebrige:真要勉強開放純職名額,武僧應該也擠的進去 03/20 18:12
→ caseypie:monk光巔峰就很吃力了,多出太多強兵器了 03/21 13:17
→ caseypie:我覺得拿勾魂者+6的劍聖還勝過武僧 03/21 13:18