推 OoSumeroO:沒當過總統就不能罵馬奶爛 沒打過職棒就不能罵中職爛 10/13 22:03
→ OoSumeroO:這是閣下的邏輯?????????? 10/13 22:03
推 GothicMetal:想不到在這個版也聞到戰意=..= 10/13 23:36
→ GothicMetal:我的想法是,我是花錢買遊戲,不是買遊戲製作軟體,那 10/13 23:37
→ GothicMetal:些MOD的製作者無償付出,就算做不好我也不在意(大不了 10/13 23:37
→ GothicMetal:不用那個MOD),但是一個遊戲如果主要靠MOD來吸引人, 10/13 23:38
→ GothicMetal:那我會買不下去= = 10/13 23:39
推 Odyseus:劇情和成本沒有絕對相關吧?用心程度差別而已... 10/13 23:50
→ Odyseus:nwn 系列聲光效果比異域鎮魂曲好多少?劇情能比嗎? 10/13 23:50
→ Odyseus:花錢買的是 MOD還是遊戲本身? 可惡只能推 :( 10/13 23:51
推 figo:還是覺得mod做得再好~還是比不上以前那些工作室出來的經典 10/14 00:12
推 sango354:基本上nwn聲光絕對比Torment強,劇情深度雖沒有其博大精 10/14 00:29
→ sango354:深,但也是有其亮眼之處嘛! 10/14 00:30
→ nonverbal:有取必有捨 我覺得把編輯器附在遊戲裡延長遊戲生命 10/14 01:12
→ nonverbal:其實是不錯的做法 但是如果遊戲本身太貧乏 不會有人願意 10/14 01:13
→ nonverbal:付出的 FO2 TES3 BG2都是好範例 反而TES4不適合用來當例 10/14 01:14
→ nonverbal:子 看看遊戲推出後討論區熱度持續多久就知道... 10/14 01:14
推 Janyazero:這篇語氣是? 一直喔喔喔喔 www 10/14 05:38
推 Connels:TES4熱度低有部份原因是配備需求高,老電腦跑不動... 10/14 14:27
→ Connels:像我就是玩一玩受不了lag丟在那冷凍了一兩年 10/14 14:28
推 nonverbal:TES3出來時也是當代需求高的遊戲阿...我想那不是主因 10/14 15:17
→ nonverbal:更何況還有遊樂器版 10/14 15:18
推 Gasnalaga:TES4我現在用ATI4850跑跟2年前用7900GS跑.差別不大... 10/15 20:56
推 nonverbal:事實上我也碰到了跟樓上差不多的情形Orz 10/15 22:40