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回文 不單針對MakeAWash 聲光效果要花大量的人力製作 劇情、事件同樣要人力來製作 追加劇情事件不只是script的作業 在追加時難免要追加場景與人物 這都要占用美工人員的時間 而且重要的是增加debug的負擔 員工作業時間的人事費用 就是製作遊戲成本最大的部分 在有限的銷售量=利潤之下 能投入多少的人事費用? 而現狀就是聲光效果與劇情事件的投資報酬率截然不同 人事費用中能分配給劇情事件的比例有多少? 玩家花了錢就是大爺 製作員工可是燃燒才能與生命在工作 對於nwn1 oc我沒玩完 而這也是我對oc的評價,爛 但是nwn本身就是與以往截然不同的遊戲類型 這遊戲從一開始就主打編輯器 資料片也是以追加職業特技等對系統的強化 忽略編輯器(我以為這才是主力)的價值而將oc與nwn畫上等號, 是我所不認同的 而且 這東西更別提啥延命不延命的問題 有mod可玩 出片後幾年還有人願意寫新mod 能讓製作商多賺多少錢? 能讓員工多吃幾碗飯? 類似的企畫 製作商可以學日本人,在出片後推出收費的服裝模組 或者外傳、後傳等小劇本賺零用錢 在不然就是像以前光榮一樣對系統做一點小修改後一代一代騙錢 何必這樣大方丟出編輯器給玩家發揮創意 自己一毛錢都沒得賺? 玩家可能在乎有人熱血燒盡 不再義務寫新mod 但不想想看,義務寫mod的人也都是個人的玩家 不對廠商負責 更不對純下載的乞丐玩家負責 難道說 廠商應該花錢來雇用員工定期推出新mod? 那這樣是不是應該要收一下月費才公平? 對玩家而言,這是好的狀況嗎? 我的觀點一樣是,有mod玩本身就是件幸福的事 mod的出現 要廠商提供開放性的引擎 有度量不會東告西告侵害著作權 更要遊戲本身有發展性的背景 以及遊戲本身的魅力 才會吸引到足夠的高手來義務寫東寫西 這些要件不是簡單就可以達成的 平平是aurora引擎 為何舊共和武士的mod那麼少 nwn的mod像山一樣多? 舊共和武士可是比nwn好多了 不就是因為nwn的系統從一開始就開放,不給mod製作者增加進入門檻? 但這開放的系統 原本就是企劃當初的關鍵: 把紙筆dnd的系統導入電腦 讓玩家dm可以自由創造自己的遊戲(帶團) 從這點來看 nwn的dm系統部分並不算成功 但是自由創造遊戲的部分是很成功的 nwnoc的缺憾 在那像山一樣多的mod的前面 微不足道 如我嫌MOD不好玩 那就去學一學 自己來寫吧 寫MOD給別人玩 絕對比乞討有趣多了 真的 其他回應 中文版與英文版? 想到現在軟體update率之頻繁 不買英文板的玩家要自己負責 現在電腦上rpg銷量之悲慘有目共睹 與bz的即時戰略或fps相比 太殘酷 還有 玩家不需要抱怨 廠商也不怎麼怕玩家抱怨 只怕出錢買正版的人變少而已 ※ 引述《MakeAWash (沒可襪洗)》之銘言: : ※ 引述《zeuklie (Unlimited blade works)》之銘言: : : 現在遊戲聲光效果差一點就會被挑剔的玩家當垃圾 : : 製作者顧及到成本問題而無法對作品精益求精 : : 是不可忽視的悲哀現狀 : 近年來玩的遊戲少了 不懂現況 : 不過今天D2和泰坦任務給我時間去玩 : 我會選D2 : : 在這種現狀之下 因應網路的時代而有大量的MOD流傳 : : 讓玩家有機會得到+alfa的樂趣 : : 甚至有官方主動釋出編輯軟體 以至於出現像nwn這種以編輯器為主力的異類商品 : : 降低玩家方面製作、導入mod的門檻 : : 如此時時都有新發現的遊戲類型,竟還要來抱怨幫別人測試mod是痛苦......? : 很簡單 : 我買的是NWN 而不是NWN WorldEditor "only" : OC後面章節打混是事實阿 : 既然做為商品的一部份 把它做好是應該的 : 說明書 光碟盒濫作玩家都可以表達失望之意了 : 堂堂官方戰役竟然不行? : 另外 中文版的玩家連更新都得額外作業了 : mod...(默) : (不過我論你放大絕:買英文版的可能性) : : 同樣是tes4 xbox玩家就只能在所謂窮酸寂寞無聊的官方世界中爽個半死! : 不是放個"這個遊戲本來就是玩mod"就可以掩蓋主程式普普 : 以及玩家抱怨的聲音 : 也不是每個人都能花大筆的時間去找mod和測試mod : (雖然說我覺得tes4本體已經夠好玩了..@@ ) : 要把遊戲延展性和可創造性做出來 ok : 但得考慮基層的玩家呀 : 最基本的主線官方劇情要做好 : 不是丟句"連這個都要失望"帶過 : 拿D&D BG2來說 完成度/自由度比NWN好多了 : (TOB有點弱 不過算是把整個故事補完 tes4...常常玩了3x小時還沒到cloud temple XD) : 沒mod也能玩的很開心 : 有mod則是錦上添花 : 拿上述bz遊戲來說 : WC3劇情 大部分玩家評價優 正規好玩 WE自製遊戲也多 : SC同上 : 他們有劇情 有主打娛樂部份 也有WE 到現在還是一狗票玩家 : 看看DS NWN NWN2... : 一個遊戲靠mod錦上添花 樂見其成 : 丟出WE後全部靠mod?? 這不是個好藉口吧 : 連個官方主體範本都打混 mod的延展性和熱情能燒多久? : : 嫌別人無償製作的mod蟲太多不會自己寫一個來嚇死人喔 : : 嫌nwnoc劇本爛 不會點兩下工具組做一個模組來貢獻世界喔 : : 有MOD玩是很幸福的事 : : 有本事做MOD給別人玩是更幸福的事 : 放大絕 沒什麼好講的 -- 穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で 少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來 君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない 風よ 強く 愛が あるよ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.9.62
yukihero:現在遊戲一出~很多人第一個動作是~~到處問人去哪裡抓XD 10/14 20:28
Gasnalaga:同意樓上...但是我幾乎只玩壽命長的大作像TES之類,買款 10/14 21:56
Gasnalaga:正版的支持一下對我來說還滿理所當然@@ 10/14 21:56
Gasnalaga:反正一款可以撐很~久,折算一下這花費的效益滿高... 10/14 21:57
nonverbal:同意 一款morrowind可以玩10年吧... 10/14 22:09
chunlin05:bg 撐了不知多久 XDD 10/14 22:43
nonverbal:BG已經10年了:P 10/14 23:47
trilvie:BG值回票價啊 mod永遠灌不完~ 我一輩子不移除了 XD 10/15 21:15