→ dogbydog:遊戲部分 拿到高斯槍後幾乎等於遊戲結束(戰鬥樂趣) 05/15 01:34
※ 引述《moocow (Doomed..)》之銘言:
: 作為一個fallout fan
: fallout 3 剛有消息的時候 就開始期待了
: 玩了幾個月 今天終於給他破關~~ 0rz
: 所以趕快來野人獻曝一下 分享一下心得 XD
畫面的話 首推 dlc的 安克其雷.....
: 2.任務
: 主線前期普普沒啥驚奇(除了Escape!跟Tranquility Lane)
: 而且我有一大部分都在地鐵中穿來穿去
: 至於後期還蠻熱血的
: 尤其在take it back! 這個任務中
: 跟鐵人28殺出去的感覺只有爽而已!
: 巨大光束武器 巨大的爆炸聲響 被轟爛的斷橋
: 重來幾次都過癮阿
: 不過沒想到爽完一下下 馬上就結局了 囧
說實在化
dlc推出後 只能說b社其實想很多梗
只是不敢用
推薦dlc的主線任務補完=斷鋼
爽度更高
: 6. 耐玩度
: 除了壞人跟好人路線
: 似乎還沒聽過惡搞路線(ex:智障路線 , av女優路線)
: 不知道是不是為了在console上發行 在內容上不能隨心所欲
: 在加上Bethesda 似乎沒有惡搞天份阿...
: 幾乎沒什麼幽默感..
b社是出了名的正經派
: 之前1&2中 連物品說明跟左下角的戰鬥訊息
: 都可以展現小小的幽默
: 真的很可惜三代沒有物品說明
: 而且又沒有配上各種物品的圖示(只有幾種呆板的物品類型圖示)
: 還有這代也沒有打一發 結果其他彈藥都弄掉了 這種突發情形 XD
: 或是被打倒在地 昏個幾回合
: VATS最讓我不滿的是 竟然不能打下面或眼睛阿 XDDDDD
因為這是美國公司阿 囧
: 當初2代打拳擊 狂尻下面就贏了 = =+
: 不能惡搞實在是令人重玩的慾望減低很多
: 因為就算遊戲本身有很棒的劇情 只要玩過一次新鮮感就沒了
: 製造有趣的角色可以有很多不同的體驗跟玩法
: 而fallout3 似乎沒有很多選擇 你不能期待看到很有創意的玩法
: 結局也只有蓼蓼幾種(http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_endings )
推薦玩dlc
其實以fo3來說
單純的文字表現很鳥沒錯
但是卻沒辦法用其他方是表現
最好的方是就是自己看結局怎樣
其實b社很保守 他也不敢隨便安插fo3的結局
'因為他說過會狂出dlc a錢...
結局說死了 就不能出dlc騙錢了
不過以目前放出的dlc來說 其實很驚豔
尤其斷鋼....(雖然說結局還是很死 不能毀滅兄弟會.....
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