推 hotcom:DDO? 02/10 19:11
→ alexroc:我不是說線上遊戲喔,是單機遊戲,但是可以和別人一起玩 02/10 19:19
→ alexroc:換句話說玩法還是和單機一樣,但是玩家可以合作過關 02/10 19:20
推 ForestGreen:已經有wow這塊大餅了... 02/10 19:31
推 maikxz:因為有MMORPG這種東西 = = 02/10 19:39
→ maikxz:附帶一下 DAO有辦法把字幕調到下面嗎囧rz 02/10 19:40
推 Spartan117:borderland 02/10 19:48
→ efreet:Diablo 02/10 20:05
推 a12577710:Diablo III 02/10 23:10
推 iamtcy0519:以前NWN有不少用Toolset跑團的 DAO沒做實在很可惜 02/10 23:14
推 Legault:柏德之門連線順暢度不好,因為一有人講話就要全部人等他… 02/11 00:26
推 Bastain:NWN玩連線不錯玩耶 尤其是資料片 02/11 00:39
→ windskald:因為要架官方的連線伺服器也不便宜吧...... 02/11 08:13
→ windskald:而傳統的IP連線,感覺現在的小朋友根本不懂啥是IP...... 02/11 08:14
推 JackONeilll:我也喜歡非MMO連線RPG 三五好友一起走劇情很好玩的 02/11 08:46
推 tsubasawolfy:聖域二可以壓XDD 只不過地圖大到不會想重走 02/11 10:49
→ kuninaka:現在的小朋友知道有一種東西叫GGC 連線很方便低 02/13 10:04
推 blc:因為現在的小朋友玩MMO不會太希望遇到解謎的橋段… 02/14 19:37
推 xanlich:阿宅覺得好玩,正常人不一定覺得好玩..如同工程師覺得好,但 02/17 00:22
→ xanlich:一般使用者這並不覺得. 玩遊戲為何要懂IP? 能把連線部分隱 02/17 00:27
→ xanlich:藏起來,使用者不懂也能輕鬆連線,這才是成功的軟體,ggc便是 02/17 00:28
→ xclass:其實絕冬系列就是主打你說得這個,反而劇情不是他的重點 03/08 02:42
→ xclass:很早之前製作團隊就有說過這個,當時企鵝星球弄的連線版 03/08 02:42
→ xclass:就有大家一起連線組團的經驗,我非常懷念。 03/08 02:43
→ xclass:另外一個可能就是toolset難度越來越高,沒辦法直覺化設計, 03/08 02:44
→ xclass:魔獸大家可以輕鬆做地圖,nwn到二代時就遇到很大的困難。 03/08 02:44
→ xclass:自此我覺得他們可能因此放棄這條路線,玩家也沒有捧場。 03/08 02:45
→ madwave:Sacred 2,不過好像賣得普普 03/20 17:58