推 figo:同意這篇~想不到能看到D大回文~ 03/29 04:18
推 chordate:抱歉可以請問一下Accuracy的公式到哪看嗎?謝謝! 03/29 08:32
推 HELLOMONKEYs:敝人是從wow轉接觸DAO 感覺很順無違和感 XD 03/29 08:44
推 kickod:真的無違和感XD 打龍根本是自然反應 無須摸索 03/29 08:53
推 DevilCool:可能因為我之前也是wow重度玩家... 03/29 08:59
→ DevilCool:所以也覺得這些走位很自然吧....Orz 03/29 08:59
→ DevilCool:上篇文章少打的一點也是您提到的...職業組合有點被鎖死~ 03/29 09:01
推 DevilCool:您提到的被抓or先控場敵法師的動作也幾乎只有法師能辦到 03/29 09:05
→ dingoo:敵法師若是黃名以下的有時可以叫賊先過去把他摸掉 03/29 10:37
推 Slime:我覺得還是看組合 打射補.. 對會拉人的boss根本沒用 03/29 10:57
→ Slime:如果不看單趴次數 只求戰勝 的確是打射補就夠了 03/29 10:57
→ Slime:而且如果研究透徹點 怎麼殺怪 跟哪個定點殺怪 都有奧妙 XD 03/29 10:58
→ Slime:擊倒地點關係到loot 03/29 11:01
→ DevilCool:拉人boss是指像森林中開罐的那種boss嗎? 03/29 11:11
→ DevilCool:如果是的話可以調整坦的位置卡在中間~ 03/29 11:12
→ Slime:是阿 我覺得弓技運用妥當 跟拉人沒兩樣 只是AI沒好好發揮 03/29 11:13
→ Slime:射腳那招真的不錯用 還有龍也會拉人 03/29 11:13
→ DevilCool:這樣被拉的時候會撞上坦~boss也不會直接攻擊被拉的人 03/29 11:14
→ Slime:那個墓碑跟開罐..(我可以說很像巫妖王嗎) 03/29 11:19
推 DevilCool:XDDDDDDDDD 03/29 11:54
→ windskald:簡單的說就是、請不要用RPG的戰鬥方式玩DAO, 03/29 14:36
→ windskald:而是用有送你暫停的即時戰略的控兵方式玩DAO...... 03/29 14:37
推 DevilCool:我是後者阿...可是玩起來還是覺得缺少變化... 03/29 14:57
→ DevilCool:通常往後躲到轉角窄處~戰鬥就好處理非常多... 03/29 14:58
→ kaj1983:我最喜歡和笨笨的戒靈玩你追我跑的遊戲XDD 03/29 15:18
推 DevilCool:推樓上...加速超好用...一個跑其他用遠程射>_Ob 03/29 16:13
→ kaj1983:玩習慣wow的人,應該會覺得這遊戲如果加個野外精英怪會更 03/29 16:36
→ kaj1983:有趣一點,逛地圖和快速旅行時的遇敵,都沒什麼挑戰性 03/29 16:37
→ kaj1983:打到後面會有一種,怎麼又來了的感覺... 03/29 16:37
→ kaj1983:還有不能像bg一樣可以屠村殺村民和衛兵對幹 03/29 16:38
→ Slime:的確.. 地圖移動沒有隨機遇敵 扣分 都是固定觸發 03/29 18:18
→ MakeAWash:玩過nm嗎 沒的話玩玩看 光一開始L村狂狼群就會滅爽爽 03/29 21:07
→ MakeAWash:一狗票的overwhelm~ 03/29 21:07
推 kickod:我反而是覺得AI太笨,看到你就傻傻衝過來送死 03/30 08:04
→ kickod:就算不是一次全來也可以分別拉開 這樣太容易應該要改進 03/30 08:04
→ kickod:就算是wow也有設定追超過一定範圍會變無敵自動歸位 03/30 08:05
→ lucas01:黑島的強項又不是mmorpg, 我覺得比wow好太多了 03/30 09:12