作者karl7238 (追夢)
看板RealPlaying
標題Re: [問題] bg2 solo problem
時間Sun Sep 19 21:46:21 2010
不知道大大您是打算挑戰solo還是純粹想挑戰K→M的solo
如果是前者的話 建議還是重練一隻F/M、F/M/T、F/M/C、或是牧/遊吧!
以有安裝TOB的情況下以上的兼職都不會比成型後的K→M差 如果有在玩MOD的話
兼職人物更是比轉職人物猛上N倍〈有安裝解除經驗上限以及各大劇情MOD的話〉
BG從1代到2代甚至SOA時代轉職和兼職是各有優劣的
轉職優勢在幾個特定的組合如21K→22M等等成型後會具備遠超過兼職的能力
而且重點是第一職業還能選擇宗派特殊職業 但缺點是中間陣痛期漫長
兼職的優勢則在於沒有陣痛期 但是等級成長慢又昇不高 戰力比幾個暴力轉職弱
但是到了TOB以及MOD時代 轉職和兼職的平衡度完全崩壞了 原本最變態的K→M或K→T
各自對應的兼職F/M和F/T其戰力都已凌駕之上 而且又不用承受漫長的陣痛期 理由為:
TOB增加了總經驗獲得上限 使得兼職角色的等級也能進一步拉高 但這還不是最關鍵的
TOB增加了總經驗達300W就能習得的高階技能 能力基本上凌駕特殊職業宗派的特殊能力
兼職因共用總經驗值能學到的高階技能又比轉職角色多很多 這才是廢掉轉職的關鍵
MOD部分的話解除總經驗獲得上限再度拉開轉職和兼職的差距 加上各種新增的宗派職業
搞不好轉職角色的solo能力還比不上幾個專職角色 除非堅持玩原汁原味加上不玩TOB
轉職在BG基本上已經毫無魅力可言 當然作為挑戰高難度玩法的話是挺適合的
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◆ From: 118.170.36.78
→ caseypie:21/22 K/M,可以一次玩完兩種角色,很好阿 09/19 21:49
→ caseypie:而且最終戰力依然還是非YY專職角色最強者 09/19 21:50
→ caseypie:你把它當成玩一遍K再玩一遍M,就很有趣啦 09/19 21:50
→ kkk321:不好意思 我不愛改遊戲 連s/l都不愛 save是不得已才save 09/19 23:11
→ kkk321:這是只是想玩玩看 真正從頭km solo到尾是怎樣的狀況 09/19 23:15
推 sixersai:一樓講話好奇怪 好像大陸人 09/20 01:08
推 attacksoil:還好吧 而且就算是大陸人有需要特別拿出來說嘴嗎 09/20 12:23
推 oasismyfavor:同意樓上 而且同好永遠不嫌多啊~ 09/24 23:00