作者cye77 (77)
看板RealPlaying
標題[心得] 初玩FNV
時間Tue Nov 9 05:35:33 2010
版上的文幾乎都不敢看 怕被雷到
但是真的很好玩
目前才剛到西南角NCR營地,一切感覺都很好
新增加的雜誌功能我覺得很棒,解任偷東西都很實用
把武器分類改成火藥、能量、爆炸也很好
以前每次都為了小槍大槍而苦惱
而劇情啟始的小人物感更是讓人回憶起一二代
而且很驚訝這次melee變這強!(相較於F3)
我melee才15竟然能帶刺拳套打趴整營地的NCR士兵 包括兩之有名字的NPC
(hardcore+very hard)
要是拿槍(gun:23)出來幹,一隻小兵都打不死就趴了
這拳擊之猛讓大叔我猛憶起二代的好時光...穿著power armor的凶神惡煞
完全不拿任何火器,只有動力拳套
用肉身檔子彈,用拳頭伺候敵人,誰檔路就扁誰,一開扁就是打成肉泥 yahoo!
而且NCR的鈔票頭像,不就是當時那位個性不甚佳的少女嗎?好懷念呀
已經忘記他名字了,dandi? 只記得當初千方百計想把炸彈塞到他身上炸他
試了好久才黯然接受她是炸不死的
(如果是張冠李戴請別介意,回憶無限好,指正就好別雷我喔)
目前唯一還是覺得很不理想的就是遊戲引擎
並非當機或者覺得畫面不好
而是第三人稱視角的動作實在太過僵硬不自然 像在地表滑動,不像跑步
尤其是按著前進跟平移時,往斜前方移動,可是腳的動作完全不像往斜前
這個引擎就這點我無法接受,從TES F3 到現在都一樣的問題
場景再漂亮都沒用,是融入虛擬世界的一大阻礙,還好第三人稱使用不多
相形之下,WOW那種畫面沒很精緻的引擎,人物動作就好得多多
腰會轉,頭會隨視角轉向,腳步會往移動的方向前進,原地轉方向腳還會小碎步
畫面不用做得太精緻就覺得很棒了
如果FALLOUT之後能用別的引擎改善這點,就PERFECT了
今天遇到一條狗,兩顆眼珠竟然沒在眼眶裡,掛在脖子旁,真恐怖呀...
hardcore模式也很好,F3太簡單了 荒原求生就是要倍感艱辛呀!
搞得我從來沒考慮過的cannibal都有點想點了
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◆ From: 114.37.193.150
推 BlindSight:總統婆婆叫Tandi的樣子(當年可真的是不良少女啊... 11/09 07:40
→ BlindSight:這代有一堆好東西會讓人回想起一二代呢!!!! 11/09 07:42
→ BlindSight:只是我還是拼命當機中 =.= 11/09 07:42
推 weeee333:要玩 melee 就不要穿power armor。更煞氣 XDDD 11/09 11:09
→ weeee333:我是說一二代啦(其實是二代。一代的melee好像也頗弱XD) 11/09 11:09
→ iremember201:咦 二代melee不是只比拋擲強嗎=.= 11/09 11:26
推 weeee333:開玩笑二代的melee強得像鬼一樣!練到後來有夠恐怖... 11/09 12:16
→ weeee333:我最愛的就是STR高一點,把人揍飛。他會滑~~~滑超遠XD 11/09 12:16
推 zeuklie:推二代一拳800磅 11/09 13:19
推 faratia:動力拳套打下去會噴霧 11/09 17:36
→ faratia:我之前發言要Melee全破,可是感覺好像太簡單了 11/09 17:36
→ faratia:我現在在考慮用拳擊手套全破...可是威力低到哭爸Orz 11/09 17:36
→ faratia:只有KO效果很好用,但是對方暈了還是要打好久才會死XD 11/09 17:36
推 mikejr:拳擊動作可以更豐富就好了...可惜了慢動作播放功能 11/10 12:30
推 makotow:我喜歡暗殺狙擊流,全家死爪被轟爆也不知甚麼事:p 11/11 01:36
推 iremember201:二代拿拳套不是算肉搏嗎? melee不是指拿鐵鎚那之類? 11/12 15:27