推 zeuklie:呃...Isabela?! 11/11 19:33
推 efreet:衣服樣式、配色好看很多 11/11 19:36
推 deepseas:對,就是那個黑皮膚的瑞文娘 11/11 19:42
→ alejandroW:怎麼感覺畫面要求會很高...orz 11/11 20:23
→ takuson:畫面感覺比一代好,所以硬體需求會更高? 11/11 20:32
推 kaj1983:只求開中能順就好了 11/11 21:30
推 abovelight:有希望會中文化嗎 T_T 11/11 23:44
→ simplewish:看奇幻社群的企鵝大接不接當初一人翻完資料片的強人 11/12 00:07
推 weeee333:前幾天有一個俄國的試玩影片放上 youtube,本來想貼上來 11/12 00:14
→ weeee333:但覺得很懶就算了,沒想到隔沒幾天就以「侵權」為由被刪 11/12 00:15
→ weeee333:找到一個類似的影片給大家參考一下: 11/12 00:15
→ weeee333:期待二代了。對話方式也變成了ME的圓輪式。唉。 11/12 00:16
推 weeee333:疑?沒被刪!補貼: 11/12 00:19
推 weeee333:我好像誤會DA2的對話方式了。看來比ME的圓輪式更糟。 11/12 00:21
推 alejandroW:這讓我想到幾年前出的 "魔戒:王者再臨" ..... 11/12 00:47
→ alejandroW:好像完全變另一款遊戲了 11/12 00:48
→ alejandroW:對話像是ME2的 善選擇惡選擇XD 11/12 00:50
推 weeee333:這還是承襲 BG 的所謂 RPG 大作嗎?我真的好恨現在的遊戲 11/12 02:03
→ weeee333:市場。之前有人上來問 FO3 好玩還是 FNV 好玩,我也想回 11/12 02:04
→ weeee333:一篇長的文章,但礙於工作還沒做完,只好作罷。唉。 11/12 02:04
→ weeee333:也不是最近才開始不爽這市場,但文明5出來完全不合我的 11/12 02:04
→ weeee333:預期,感覺好像瞬間對PC遊戲界有種絕望的感覺。 11/12 02:05
→ simplewish:跨平台 很現實主機類的市場大PC市場太多 11/12 02:20
→ simplewish:自然心力會投入在畫面跟盡量簡易化的操作 11/12 02:21
→ simplewish:主機盜版少 玩家消費意願高 自然越來越往那邊靠攏 11/12 02:35
→ simplewish:fo3前三天發行的量就遠遠超過 1 2代加起來的總合 11/12 02:36
→ simplewish:另外用畫面來說故事取代以往複雜的腳本也是流行 11/12 02:46
→ simplewish:像ME2的刺客開場倒立 殺人 消失 禱告取代以往的對話 11/12 02:49
→ simplewish:技術不夠的話 就變成像黑石頭的AP一樣滑稽 11/12 03:01
→ w3160828:現在要看文字故事 都馬直接看小說 遊戲是享受視覺故事 11/12 03:28
→ lucas01:算arpg 11/12 05:41
推 zeuklie:ARPG不是我的菜 可是從影片中看不出什麼好絕望的 11/12 08:10
→ w3160828:他是覺得畫面太好看不好 應該畫面簡單 文字一堆吧 11/12 08:11
→ w3160828:然後介面一直噴 XXX攻擊OOO 造成XXX點OO傷害 之類 ?! 11/12 08:11
→ zeuklie:就如在BG 對話選項絕大多數都是2項或3項 11/12 08:12
→ zeuklie:ME改成玩家選擇方針 主角說出長篇大論 11/12 08:13
→ zeuklie:可以省下畫面上滿滿的對話文字 減少閱讀時間 畫面簡潔 11/12 08:14
→ zeuklie:而選項的內容 有玩ME應該就知道選項沒有善惡 主角就是善的 11/12 08:15
→ zeuklie:只有模範生與外道的差別 11/12 08:16
→ zeuklie:作為電腦遊戲的角色扮演 製作群不可能預知"我想說的話" 11/12 08:18
→ zeuklie:但至少可以預設"對話的方針" 玩家閱讀長長的答話選項 11/12 08:19
→ zeuklie:其實也就是要確認其"方針"是否符合玩家本意 11/12 08:19
→ zeuklie:那選項只顯示方針 與顯示對話全文 其實沒什麼差別 11/12 08:20
→ a1234957:DRAGON AGE不是ARPG吧 最多就WSAD控制行動方向 11/12 09:39
→ a1234957:完全看不出來哪邊ARPG了 11/12 09:40
→ Slime:影片... 根本就ACT化了 11/12 10:12
→ Slime:難怪有風聲說這次不會是一代風格 11/12 10:13
→ simplewish:ME這種方式第一輪很震憾第二輪就很膩了變化不夠大 11/12 11:32
推 anglertw:戰鬥方式...讓我想到無雙系列...沒救了 11/12 11:33
→ simplewish:只能希望DA2能多一點選擇 11/12 11:34
→ jokermask:影片中是主機板的...DAO中主機板也只有第一人稱視角 11/12 12:19
→ jokermask:只有電腦版有上帝視角..也就是所謂的戰略視角.. 11/12 12:20
→ jokermask:遊戲不是不符合自己期待就是濫遊戲...你可以不玩... 11/12 12:22
→ jokermask:但是不要亂批評... 11/12 12:22
→ simplewish:第一人稱視角?不就是FPS那種? 11/12 12:43
推 powertodream:一些魔法的特效好像變漂亮了~ 11/12 12:48
→ powertodream:weeee333大, 如果有空的話 還蠻想讀讀你的FO3 FONW的 11/12 12:48
→ powertodream:分析的... 11/12 12:49
→ wurenben:老實說我不大喜歡ME2的對話方式.. 11/12 13:30
→ supershi:那個二代試玩影片 介面看起來跟一代家機版差不多啊 11/12 13:35
推 mikejr:玩遊戲看電影的風潮我覺得會越來越興盛... 11/12 13:45
→ simplewish:這只有大廠或金主夠力才有能力搞的出來不然就是下個AP 11/12 13:58
推 deepseas:那個是家機版的試玩呀 11/12 16:12
推 TKC4062:遊樂器版的遊戲介面和PC版的遊戲介面會有差異 11/12 16:54
→ dewking:我對Bioware捏出來的臉還是意見很大 11/12 23:43
推 Jakub:ME2的角色動作、運鏡實在太經典了 我玩好幾輪都玩不膩欸 11/13 01:05
推 tony780504:我也是ME系列的超級粉絲阿 我想DA2 大家再給它多一 11/13 02:05
→ tony780504:點情報釋出後 再用力的評論吧XD 11/13 02:06
推 wefun:我要玩角色扮演 不是動作遊戲 11/13 12:41
推 zeuklie:針對某遊戲:我要玩角色扮演 不是FPS XD 11/13 14:07
推 kaj1983:看起來還不錯,蠻好奇那個杖是什麼玩意?一直發射法術飛彈 11/13 18:38
→ kaj1983:影片中沒有變換視角,希望不要是鎖死的,能自由調整比較好 11/13 18:39
→ kaj1983:ACT化也沒關係,手感或出招的感覺能流暢就好 11/13 18:42
推 deepseas:據說這次的視角不會拉的太遠(家機好像不同),上帝視角應 11/13 19:56
→ deepseas:該是不太可能了... 11/13 19:56
→ kaj1983:沒有上帝視角我就@#$@#$%^#$%&^&$&%^* 11/13 20:39
推 a1234957:不管怎麼樣 還是玩了就知道 11/13 22:04
推 efreet:戰鬥方式跟RP是兩回事 11/13 22:38
推 Arctica:目前看不出來吧,總之還是非常期待PC版 11/15 13:39
推 tsubasawolfy:連結那兩個怎麼都不控場阿....當超人solo 11/15 14:29
→ simplewish:沒上帝視角確定 11/19 11:18