推 bigbarbar:以現在的遊戲周邊來說,這發展還在過渡期吧,就算支援3D眼 11/22 16:13
→ bigbarbar:鏡,也難說帶入感可以好到哪裡去,但RPG最原始的本意不就 11/22 16:14
→ bigbarbar:是玩家身歷其境嗎?我倒覺得這種方向是正確的,擬真帶入感 11/22 16:15
→ bigbarbar:做得好不好也影響我主觀評定遊戲的因素 11/22 16:16
→ windskald:我不反對這種走向啊!只是比起代入感、有時更要考慮玩起 11/22 16:17
→ windskald:來「舒不舒服」吧? 11/22 16:17
→ kaj1983:3D暈就認命吧,這也可以拿出來怪遊戲?不玩會死嗎?XD 11/22 16:18
→ windskald:如果未來代入感能做到「角色被打玩家也會痛」,那這種代 11/22 16:19
→ windskald:入感還要它幹嘛? 11/22 16:19
→ bigbarbar:那你只能等到過度期過了,出現更好了視覺平台了,3D場景 11/22 16:20
→ windskald:見鬼、那我也可以說「我怪一下會死嗎?」 11/22 16:20
→ bigbarbar:以平面表現本來就無可奈何 11/22 16:20
→ windskald:而且第三點提到的問題明明就是現在可以做到的...... 11/22 16:22
→ w3160828:3D暈要怪你媽媽生給你這種體質 怪遊戲幹嘛 11/22 16:22
→ kaj1983:第3點也蠻囧的,目前世界上最多人玩的RPG,wow就是這樣做 11/22 16:24
→ windskald:我媽沒辦法改進、遊戲可以改進,為什麼不怪遊戲? 11/22 16:24
→ windskald:可是WOW沒有遊樂器平台版的操作啊! 11/22 16:24
→ windskald:然而一大堆RPG都有遊樂器平台版、都有搖桿操作,就是PC 11/22 16:25
→ windskald:版不給搖桿操作,不是莫名其妙? 11/22 16:25
→ wurenben:我覺得搖桿按鍵太少,一點也不好用..還要定義組合鍵 11/22 16:27
→ wurenben:鍵盤操控就順多了 11/22 16:27
→ kaj1983:現在的遊戲生態就是有出pc版就該偷笑了 11/22 16:28
→ windskald:但是搖桿就算用到組合鍵,也都「在掌握之中」啊! 11/22 16:28
→ wurenben:如果你可以吃下10萬片的量,就能要求廠商為你修改了 11/22 16:29
→ windskald:有出PC板就偷笑、不能解釋為啥就要拿掉搖桿操作好嗎? 11/22 16:29
→ bigbarbar:你買個巨集搖桿或巨集鍵盤不就得了 11/22 16:29
推 weeee333:原po,我建議你先放著文章不要看,過一段時間(一個下午) 11/22 16:30
→ wurenben:PC用搖桿銷量少啊,就這樣 11/22 16:30
→ windskald:我倒是問一下,沒把原本的搖桿操作拿掉、是修改什麼? 11/22 16:30
→ weeee333:再一次回應。一方面可以減少讀者與發文者的衝突,另一方 11/22 16:30
→ weeee333:面也可以給你自己時間冷靜下來... 我最近頻發戰文,一點 11/22 16:30
→ windskald:鍵盤操作才算是額外修改吧? 11/22 16:31
→ weeee333:感想而已。另外,我也對PC上的RPG遊戲製作方式有點不滿, 11/22 16:31
→ weeee333:昨晚剛把工作完結,晚點我也想來回應一下這個主題... 11/22 16:31
→ wurenben:那要看開發平台在何處,不同平台設計各不同 11/22 16:32
→ weeee333:還有就是,放著隔一段時間回,對板友來講也比較好讀一些 11/22 16:32
→ kaj1983:你怎麼認定鍵盤操作是額外修改?也許不是呢~ 11/22 16:32
→ weeee333:不然多方一直推文一直被打斷,閱讀起來很痛苦.... 11/22 16:32
→ kaj1983:遊戲商在想什麼,玩家無從得知,目前鍵盤操控就足以滿足多 11/22 16:33
推 maikxz:MMORPG跟單機RPG不一樣 console反而很囧 11/22 16:33
→ kaj1983:數人,手把操作是否有加入,對pc版的玩家也只是附加的 11/22 16:34
→ maikxz:變成一邊要用鍵盤跟人溝通 一邊還要用console 不如鍵盤滑鼠 11/22 16:34
→ maikxz:一路用到底 11/22 16:34
→ simplewish:壞消息 DAO2 PC版取消上帝視角因為主機玩家較多SO.... 11/22 17:18
→ simplewish:沒空為PC版玩家量身定作XD 11/22 17:22
推 weeee333:樓上有 source 嗎?我很好奇是謠言還是已完全證實了。 11/22 17:48
推 johnoldman:不!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DAO2.. 11/22 18:05
推 sugoichai:非常同意,相當同意,無比同意!!(同樣會暈的人) 11/22 18:09
→ sugoichai:真的沒有必要一定要本身視角或背後視角,很多都不能玩 11/22 18:10
→ sugoichai:會暈也不是自己願意的,怪媽媽才奇怪,好沒同理心哦 11/22 18:12
→ sugoichai:很多不會暈的玩家常常在講那種很像風涼的話...... 11/22 18:12
→ sugoichai:支持原PO,「怪一下會死嗎」,同樣的,你可以不看這篇 11/22 18:13
推 lucas01:那不叫病 是身體的自然反應 不暈的人是習慣而已 像暈車 11/22 18:42
→ lucas01:阿宅就是沒同理心 沒eq阿 別理他們就好 11/22 18:45
推 efreet:其實3D暈是可以克服的,簡單講就是習慣問題而已 11/22 19:43
推 tooeasy:3D暈有時候改善畫面FPS可以改善,像我就是畫面不順就暈 11/22 20:57
推 sango354:我只能說這是一個非常大的議題... 11/22 21:12
推 Victory2:支持原PO,我也是3D暈患者... 11/22 22:20
推 rainlover:我覺得原PO可以玩英雄大帝啊,好RPG 11/22 23:40
推 wefun:原po 您得的是骨灰症候群 (握手) 11/23 00:08
推 figo:骨灰症候群+1, 3D暈真的是會的,尤其是畫面張數不夠解析度不 11/23 00:14
推 a1234957:這是骨灰症候群嗎... 11/23 00:48
→ a1234957:怎麼我都沒感覺 11/23 00:48
→ a1234957:我也從8bit開始玩啊 不夠骨灰嗎 QQ 11/23 00:48
推 efreet:他們在開玩笑啦XD 確實是不少骨灰級玩家不太能適應RPG的轉 11/23 01:06
→ efreet:變,但不是每個人都如此就是了,單純是個人接受度問題 11/23 01:07
→ efreet:現實總是無奈的,不能接受也不至於沒有美式RPG可以玩,只是 11/23 01:09
→ efreet:選擇少了很多 11/23 01:09
推 a1234957:跟年紀有關吧 11/23 01:38
推 disap:視角過低 有很多垂直結構占滿畫面 轉向的時候就很容易暈 12/11 11:43
推 ga045213:3D暈是可以免疫的 當年瑪莉64玩到吐之後就真的不在暈了 03/11 17:21