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: 先講一下我對 RPG 的定義與感想吧! : 所謂 RPG,不就是角色扮演嗎? : 這與其他種類遊戲最大的差異,就是「玩家的技術不應該變成遊玩時的限制」, : 因為玩 RPG 的最大樂趣,應該是要從「角色扮演」這個行為中所得到。 基本上我覺得你只是不喜歡FPS-like的RPG 這是你對於遊戲操作方式的偏好 但我就對這方面沒甚麼偏見 我喜歡玩DAO,也喜歡玩Fallout:NV 只要是遊戲的過程有很豐富的故事情節吸引人投入 我就認為它夠格當一款好的RPG遊戲 (而且FPS式的RPG也早就有一陣子了吧? 為什麼到現在才來感到失望? ) RPG是"角色扮演遊戲" 顧名思義是指遊戲體驗著重於在故事情節中扮演一個虛擬人物, 能夠和環境及NPC互動,主宰情節及角色的發展 「玩家的技術不應該變成遊玩時的限制」這從來不是RPG遊戲在設計時所應優先考慮的重點 我不知道你怎麼會引導出這個結論 真的要玩「玩家的技術不應該變成遊玩時的限制」這種RPG 只有回合制RPG才做得到,即時制跟半即時制一定跟操作反應脫不了關係 就連可以隨時暫停的DAO,手殘太晚按到暫停還不是得死 http://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_game <==RPG的定義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.105.49
sango354:簡潔有力 11/22 23:02
weeee333:不太同意,但我今天好不容易工作作完,現在要玩 FNV 了 11/22 23:04
weeee333:明天或什麼時候有空的時候我再來回覆一下  不好意思 11/22 23:04
maikxz:到底是在扮演遊戲中的角色 還是在遊戲中扮演自己 11/22 23:12
weeee333:樓上也是簡潔有力,把我想用一篇文章傳達的,用一句話講 11/22 23:15
weeee333:完了 XD 感謝你讓我能安心地玩 XDDD 11/22 23:16
efreet:其實兩者都是 11/22 23:21
kaj1983:不就是扮演自己想扮演的角色嗎? 11/22 23:32
rainlover:其實浩劫殺陣也算是FPS有RPG成份XD 11/22 23:34
kaj1983:邊緣禁地也是,但我一直感覺不出來就是了= = 11/22 23:37
a1234957:單靠HTML TAG LAYOUT 網頁到很漂亮就不容易了 11/22 23:41
a1234957:推錯= = 11/22 23:41
maikxz:說真的讓我完得最爽快的是 the sims XD..... 11/22 23:51
adonM:推maikxz那句 11/23 00:54
sango354:maikxz說說得沒錯阿!會喜歡美式RPG就是希望能在遊戲中扮 11/23 02:38
sango354:演自己,這也跟原po在本文中提到的沒有矛盾。 扮演一個虛 11/23 02:38
sango354:擬人物和環境及NPC互動,主宰情節及角色的發展。 11/23 02:39
sango354:只是要能滿足所有人的選擇本來就沒那麼容易,不是嗎? 11/23 02:40
Odyseus:我個人只喜歡有好故事敘述的RPG 11/23 07:52
sillymon:我覺得上一篇PO定義是 要排除可能會限制扮演樂趣的要素 11/25 01:05
sillymon:不過~可能會干擾到扮演樂趣的要素 其實每一種要素都是阿 11/25 01:06
hikaruton:其實三樓的兩句話沒有衝突~可以並存~ 11/25 13:04
hikaruton:我同意原PO~ 11/25 13:05
victor5517:同意原PO+1 11/26 04:07