→ windskald:因為這裡是RPG版啊......這邊沒有定義的話,是不是只要 11/25 01:32
→ windskald:發文者願意、能掰,什麼遊戲都可以來這裡發文? 11/25 01:33
沒有定義, 但還是有個心中的底啊.
好比宅, 你叫一般人講, 他也解釋不清楚啦, 反正大概"這樣"就是宅!
→ alejandroW:也不是這樣吧 FPS式的遊戲其實還是存在問題 例如 11/25 01:33
→ windskald:只要最後丟句「有XXX、這樣為什麼不能算RPG?」、 11/25 01:34
→ alejandroW:現有的螢幕角度還是比視角小太多 操控取決玩家技術等等 11/25 01:34
→ windskald:「你不認為這算是RPG是因為你老了」就天下太平...... 11/25 01:34
→ alejandroW:上帝視角可以跳過這樣的問題 利用讀者想像力補完 11/25 01:34
→ alejandroW:不然我控制著神級人物 卻因為自己技術差變得玩不下去 11/25 01:35
→ alejandroW:這樣就不符合我所扮演的角色了 11/25 01:35
→ alejandroW:回文好了 囧 11/25 01:36
→ windskald:職業:盜賊、技能:開鎖點滿,結果因為玩家不會玩小遊戲 11/25 01:37
→ windskald:最後一個寶箱也開不了、這樣也算RPG? 11/25 01:37
哪天XBOX出了BG3,就是要你技能達到後,還要用kinect體感解鎖,所以你說這不是RPG嗎 XD
THEY DONT CARE! 搞不好這idea玩家很喜歡還大賣勒~
※ 編輯: xan 來自: 118.167.172.102 (11/25 01:39)
推 wefun:小遊戲 大災難!!!! 11/25 01:39
→ wefun:They call it RPG, so it IS RPG! YEAH -> 原po要表達的 11/25 01:40
→ wefun:所以我們有各種RPG: fps RPG, 策略RPG, 養成RPG, 跳舞RPG .. 11/25 01:41
→ xan:哈哈,kinect搭配的體感RPG,要算在哪一類 11/25 01:42
→ wefun:當然叫運動RPG !!! 11/25 01:44
→ narsilx:對我來說小遊戲是小遊戲,RPG是RPG,但是高等的HACK電腦 11/25 02:01
→ narsilx:這種小遊戲多了就會開始肚爛起來, 開鎖都很快就還好 11/25 02:02
→ narsilx:至於fps我很愛, 恨不得上古5的戰鬥作成暗黑彌賽亞那樣 11/25 02:03
→ xan:對!我也很賭濫XD,開鎖還好,但高級HACK真的會讓人很心煩! 11/25 02:03
→ windskald:那又回到上面講的問題了,什麼都可以掰說是RPG了不是? 11/25 03:22
→ windskald:因為照你這種講法,根本就沒有你說的「底」啊! 11/25 03:24
再舉宅男的例子...(宅男真可憐, 躺著也中槍)
不管大家如何去套, 就是不會指球隊隊長兼陽光男孩 or 活動滿檔超活耀女孩是"宅"
反過來我問你, RealPlaying如果人氣跟八卦版一樣萬頭鑽動, 根據人多必有白癡定律.
如果你是版主, 你要怎麼訂版規只准討論RPG? 一定有人故意質問你, RPG定義是什麼?
下台啦!!! (這例子有點極端 XD )
嗯..有劇情,HP,MP,升級,金錢,城鎮,原野..你會發現根本定不了,只是腦中很模糊的架構
而且會隨著遊戲創意不斷, 框架不斷被改寫. 只有好的設計 or 不好的設計.
例: 哪天出了FO4, 居然沒有HP, 受傷怎麼辦? 請你跟HALO或COD一樣, 到角落蹲一下等
警示訊號消失就沒事了, 你會不會抓狂說FO4不是RPG, 不准在RPG版討論?
→ NOBUNAGA01:就算我年輕10歲也一樣動作遊戲苦手啊 跟老不老無關 11/25 10:41
天生的沒辦法,我朋友是RTS苦手,只喜歡玩單人,玩多人的快手要求跟壓迫感,他受不了
※ 編輯: xan 來自: 114.45.177.205 (11/25 11:07)
推 maikxz:貴古賤今 11/25 11:49
→ windskald:為什麼「宅」到最後會變得如此「模糊」?不就是因為把這 11/25 11:50
→ windskald:個字掛在嘴邊的人、都沒去搞清楚定義? 11/25 11:50
→ windskald:然後你舉了個因為沒有定義導致被濫用的例子,來說明RPG 11/25 11:51
→ windskald:不需要定義?照你這種說法,超級瑪莉也能說是「蹦蹦跳 11/25 11:52
→ windskald:跳、踩著敵人前進RPG」,而且旁人可以感覺「這不對」, 11/25 11:53
→ windskald:但他們不能反駁我、因為「沒有定義」...... 11/25 11:53
→ windskald:再者,球隊隊長兼陽光男孩 or 活動滿檔超活耀女孩也是會 11/25 11:54
→ windskald:被說宅的,只要他們長得其實沒那麼好看! 11/25 11:54
→ windskald:另外,沒有HP的話是「根本不會死」,不需要到角落蹲, 11/25 11:55
→ windskald:你講的是「隱藏非必要資訊」、並不是遊戲裡沒有HP好嗎? 11/25 11:56
→ windskald:難道遊戲設計成不會顯示好感度的話、就一定沒有好感度 11/25 11:56
→ windskald:存在嗎? 11/25 11:56
如果球隊隊長兼陽光男孩再加"帥哥", 還是可以反駁如果他電腦裡都是H-game呢?
我工作是RD, 知道HP不管怎麼顯示, 背後還是數字計算, 如果哪天真的進步到
模擬真人受傷來代替HP, 而非數字計算?
超級瑪莉? 呵, 就如我所提, 只能說世俗不會認同它是RPG, 但不代表RPG怎麼定義
然後你還是沒有回答我的問題, 如何定義RPG? 其實也不用回了, 一定被打嘴巴
不管怎麼定義, 都能無限舉例子反駁.
硬是要從例子去反駁, 那我認輸, 因為那沒完沒了, 只是在鑽牛角尖 , 變戰文迴圈 XD
事情要拉回來大方向看!
圓周率我1個人說3.14, 另外99個人推文是4, 但圓周率也不會變4, 還是3.14, 這是定律!
但"RPG"並不是這樣, 遊戲廠商自己講 or 玩家認可, 說他是就是!
你心中RPG的框架, 可能來自於10幾年前骨灰RPG玩出來的結論, so?
今天技術進步, 遊戲天馬行空的想像與發展, DA我為什麼不能歸類成RTS? 他的確RTS成分
很多啊~因為可以暫停? 但Myth這經典RTS, 一樣也有暫停讓玩家下指令的設計啊!
WC3為什麼不算RPG? 其實他RPG要素全部都有啊~升級,hp,mp,裝備,劇情,腳色,戰鬥..
我想你應該懂了吧! , 「玩家的技術不應該變成遊玩時的限制」
這是RPG要素? 這根本是某些人喜歡這個模式, 一廂情願的要求啊~~~!
但這不是壞事, 青菜蘿蔔各有所好~ 只是設計的一部份
※ 編輯: xan 來自: 114.45.177.205 (11/25 14:04)
→ windskald:先講「遊戲廠商自己講 or 玩家認可, 說他是就是!」 11/25 14:18
→ windskald:再說「這根本是某些人喜歡這個模式, 一廂情願的要求啊」 11/25 14:19
→ windskald:這兩個不是自打嘴巴嗎! 11/25 14:19
→ windskald:還是你口中的這「某些人」不算玩家? 11/25 14:20
→ windskald:其他人認可就算是、而「某些人」不認可卻不能算不是? 11/25 14:23
→ windskald:那到最後就是流於各說各話啊! 11/25 14:23
→ windskald:真要講,以沒接觸過的新手來看、玩超級瑪莉時「調查」水 11/25 14:24
→ windskald:管的次數、說不定還比玩暗黑破壞神調查村民的次數多.... 11/25 14:25
→ xan:XD,隨便你了,我已經看不太懂你再講什麼.總之 1.RPG你還是定義 11/25 17:15
→ xan:不出來 2.「玩家的技術不應該變成遊玩時的限制」不會是RPG要素 11/25 17:15
→ windskald:1.我是要反駁「不需要定義」、這不等於我就要提出定義 11/25 17:22
→ windskald:2.等到未來你因為沒學過功夫、所以體感時一直打不贏Boss 11/25 17:23
→ windskald:再說吧...... 11/25 17:23
→ windskald:還好現在一直在討論Video Game的RPG,不然照你這種邏輯 11/25 17:26
→ windskald:TRPG的GM可能會因為團員堅持要加入「體感」的新玩法被 11/25 17:27
→ windskald:眾團員打死...... 11/25 17:27
→ xan:我文中講過了,所有人都會有你第2點的狀況,包括我,我可不敢保證 11/25 17:28
→ xan:等我60歲一定能接受新科技這玩意,不接受不代表時代要等我 11/25 17:28
→ xan:將來真進步到TRPG有體感,有辦法造成話題,增加銷售量? 那他就很 11/25 17:32
→ windskald:RPG因為玩家ACT功力不足卡關、不叫「時代進步新科技」吧 11/25 17:32
→ xan:有可能加入..就算你現在覺得很荒唐, nothing is impossble! 11/25 17:33
→ windskald:你會因為FTG要接段時跳出魔術方塊要你解成才能接段成功 11/25 17:34
→ windskald:稱之為新科技嗎? 11/25 17:34
→ windskald:你講「銷售量」是商家的事、那玩家呢? 11/25 17:35
→ xan:那是設計層面問題,如果這設計確實能提升銷售量,那他就會做 XD 11/25 17:35
→ windskald:這就又回到我上面講你自打嘴巴的部分:只要有人說這是 11/25 17:36
→ windskald:RPG、那就可以算是RPG;那其他覺得「不算RPG」的人的意 11/25 17:37
→ windskald:見呢? 11/25 17:37
→ windskald:設計能提升銷售量、不等於就還是RPG啊 11/25 17:38
→ windskald:既然你的設計已經變成「扮演好角色卻無法完成劇情」, 11/25 17:39
→ windskald:為什麼還說「這是RPG」?你也承認「設計已經改變」了啊 11/25 17:39
→ windskald:為了銷售、炒話題而加入大量噴番茄醬的畫面,那你就得乖 11/25 17:42
→ windskald:乖承認「這已經不是普遍級」的了、不管畫風再怎麼可愛純 11/25 17:43
→ windskald:真都一樣,何以「扮演好角色卻無法完成劇情」的設計還能 11/25 17:43
→ windskald:稱為「角色扮演」? 11/25 17:44
→ windskald:不是說「不能有新東西」、而是「既然已經不一樣,為啥還 11/25 17:45
→ windskald:要說是『同一種東西』」? 11/25 17:46
→ xan:哇, 你到底在鬼打牆什麼啊XD, 打從一開始就跟你講定義不重要 11/25 21:30
→ xan:你還是一直在"跟你玩的RPG已經不一樣,就不是RPG" 11/25 21:31
推 maikxz:就四個字"貴古賤今" 我相信10年後更新的玩法出現後 又會出 11/25 21:33
→ maikxz:來哭哭說為啥現在玩的又跟10年前不一樣zzzzzz 11/25 21:34
推 parn:所以現在要討論的就是RPG的底在哪裡啊... 11/26 11:08
※ 編輯: xan 來自: 118.167.172.102 (11/26 21:14)