推 zippa:買來還沒破過就不想玩了... 05/29 18:49
推 a1234957:趕時程開發吧 續作好像也開始了 05/29 18:51
推 deepseas:現在除了整理Lore外,都不想碰這個... 05/29 18:52
真是辛苦你了~(握
→ a1234957:這種的RPG根本不及格 05/29 18:52
→ darkbrigher:這是被EA收購的悲哀嗎 05/29 19:02
推 takuson:DA2很明顯是趕工之下急著推出的產品 05/29 19:02
推 evonre:關於某隊友跑掉,結局還是她留在主角身邊,官方承認是Bug 05/29 19:06
→ evonre:不過Patch都到1.02了,修了幾百年了還沒修好... 05/29 19:07
推 ch890333:關於服裝 我只能說有錢後(ack2)老媽跟妓女模組一樣.... 05/29 19:08
→ evonre:我只想說老媽的臉真泛用 -_- 05/29 19:09
要不是怕捏到劇情~我其實很想放個 8.主角的老媽有幾個
推 hinenak:買了以後玩不到半小時馬上封印...他X的我好後悔。 05/29 19:18
推 RX00:劇情還好(我吃這味),但這場景重複率真的是要命 05/29 19:25
如果只玩一輪又剛好都選到不會遇到鬼打牆的選項
那這劇情還算是可以
可是當你玩第二輪想試試看其他選項的時候~你可能就會開始罵髒話了
※ 編輯: DevilCool 來自: 123.204.165.42 (05/29 19:33)
→ mikejr:DA2我已經砍了 等人家玩DLC的影片放出來看就好.. O_O 05/29 19:36
推 zone0016:看到DA2之後 我開始擔心ME3了...ME2就明顯比ME1差了一些 05/29 19:44
推 strray:玩到一半真的破不下去...戰鬥玩到想睡是第一次= = 05/29 19:47
→ kaj1983:主角媽不就一個嗎?難不成有很多個? 05/29 19:47
街上、妓院到處都是~我一開始還以為他很有創意混了零紅蝶之類的劇情在裡面
推 zone0016:不過ME3延期了 這跟DA2銷售量不好造成的刺激有關嗎XD 05/29 19:48
推 takuson:ME3和DA2的開發小組是不同的 05/29 19:52
→ mikejr:ME3開發小組:唔 秘技-罐頭地圖被發現 只好延期 >//< 05/29 20:03
推 zone0016:ME1很多罐頭地圖阿 可是劇情和創意好就可以無視 05/29 20:08
→ simplewish:沒人想吐怪物從天空降下來嗎XD 05/29 20:08
→ simplewish:另外da2的dlc真的要好好檢討非常沒誠意 要買的請三思 05/29 20:15
推 mikejr:天空掉怪真的超沒fu...搞得好像任天堂時代 05/29 20:23
推 markhorse:雖然我只買一代 但二代這樣感覺像是漫畫爛尾一樣= = 05/29 20:24
推 doomleika:神人影片 05/29 20:31
推 lpb:唉 同意你... 05/29 20:50
推 mikejr:那些神奇combo等玩家領悟的時候也快沒耐心了 05/29 20:53
戰士的staggered有夠好觸發~因為雙手武器只要爆擊就觸發~單手有cd超短盾擊
盜賊法師的就招式限定~機率又低
推 rainlover:讚 好險我們還有傑洛特 05/29 20:53
→ w3160828:傑洛特那個硬體毀滅者... 05/29 21:03
推 sango354:還可以啦~我9600GT雖然調低玩但還是覺得很漂亮 05/29 21:08
我的傑洛特還卡在我的螢幕不支援16:9...黑邊玩起來好痛苦ˊ ˋ
推 Yanrei:DA2我也玩到一半就玩不下去了…… 打山上會一直招小龍的那 05/29 21:28
→ Yanrei:隻BOSS龍…… 我追你跑~ 你追我跑~ 反正就一直跑= = 05/29 21:28
推 zone0016:會嗎...我覺得witcher2 畫面一調低會整個模糊很多.... 05/29 21:59
→ zone0016:witcher2沒辦法調出人物貼圖清晰 地圖貼圖粗糙的選項 05/29 22:00
→ zone0016:所以貼圖一改中 或是解析度調低畫面會表現瞬間降很多 05/29 22:01
→ zone0016:效果開中和開低 我分不太出來 整個好不清楚 是我太敏感? 05/29 22:03
→ zone0016:另外開反鋸齒和不開反鋸齒也是差很多 偏偏開了很吃硬體 05/29 22:04
推 rainlover:等到硬體便宜了再玩也可以,DA2要看砍掉重練吧 科科 05/29 22:14
→ narsilx:才第二代就把自己毀了 也蠻沒長遠的眼光.. 05/29 23:48
※ 編輯: DevilCool 來自: 123.204.165.42 (05/30 00:15)
→ windskald:為什麼我覺得除了2,其他很多遊戲都有也都很正常...... 05/30 00:03
→ windskald:感覺用了很多字,但其實講到的東西很多遊戲都這樣啊.... 05/30 00:04
知道為什麼我一直說他沒誠意嗎?
因為他可以作到~也作到過~可是現在就是看得出來隨便混混沒去作
非不能也不為也就叫作"沒誠意"
舉個例子
如果一個男的很窮~那他很少帶馬子上餐廳那情有可原
如果一個男的很有錢~結果吃個路邊攤還要跟馬子計較找的3塊錢你會不會想扁他?
一個缺點兩個缺點可以忽視~可是七個缺點全部湊在一起連譙一下都不行?
推 mikejr:因為DA2大家都覺得要傳承DAO的優點 05/30 00:14
→ mikejr:結果不但主角變成鄉民 說故事的功力又暴跌 05/30 00:14
→ mikejr:這就是傳承神作的壓力 05/30 00:15
→ mikejr:想像如果D3出來主角變成賣水果的難民(翻桌) 05/30 00:15
推 ch890333:如果真的是難民角度要怎麼玩啊....<囧> 05/30 00:27
推 efreet:生命會找到出路的,FNV那個倒楣鬼都能玩了,難民算甚麼XD 05/30 01:46
推 ccc73123:光是隊友不能換裝就有點讓我受不了了 05/30 02:19
推 doomleika:我自己沒有玩過DA系列但是看到那還是覺得很神XD 05/30 08:37
→ doomleika:聽說一般至少要一兩個小時 05/30 08:38
推 darkbrigher:DAO跟BG2一樣 會讓人欲罷不能... 05/30 09:57
推 poiu1234:da2還是比其他中日遊戲好很多啦 只不過懶得玩第二遍 上一 05/30 11:14
→ poiu1234:個這樣的遊戲是diablo2,不過比Fout2,或異域連一遍都玩不 05/30 11:15
要比爛的話~我覺得這整篇你可以直接忽視無所謂
因為死亡火槍跟action 52一定大勝~不管在哪方面
推 typepeter:樓上如果FO2 及 異域 都玩不下去,那就是你的愛好問題了. 05/30 11:39
→ typepeter:也不說一定要愛那兩個 問題是:它們偏偏是經典 05/30 11:40
→ typepeter:Diablo2我只覺得聲光技能好酷 故事不怎樣打怪打寶很無聊 05/30 11:41
前陣子剛好有把D2拿出來玩...就覺得自己當年怎麼這麼浪費青春...Orz
→ w3160828:..經點也已經逝去了..就跟毀滅戰士也沒多少人想重玩 05/30 11:45
毀滅戰士都出來了...您要不要考慮出門左轉FPS版?
→ typepeter:故事內容 還能回味無窮 比起中日式的"純故事"綁死 05/30 11:45
推 typepeter:毀滅戰士那個太久了...而且重點是:當時算OK 05/30 11:49
→ typepeter:如果只看聲光,那...當我沒說吧 遊戲還是看個人偏好啊 05/30 11:50
推 davidbright:to w31 FPS跟RPG應該是不能相提並論...FPS畫面滿重要 05/30 13:05
推 Arctica:DA2個人覺得還是很好玩啦~但真的破完一次就不想再碰了 05/30 13:15
推 Arctica:這代最糟最糟的就是兼用場景和許多令人匪夷所思的bug... 05/30 13:18
推 mikejr:DA2不要掛DAO的招牌來賣的話 是佳作 掛上了就變__作 05/30 13:36
推 Slime: 臭 ? 05/30 13:44
樓上好糟糕QQ
推 GNRX:扣掉地圖兼用、場景主題變化少等問題,我覺得DA2的場景設計 05/30 13:58
→ GNRX:還不錯。 05/30 13:58
很多缺點跟bug其實只玩一輪的話~其實感覺不太出來
偏偏我好死不死玩了第二輪~(哭
→ GNRX:本來是抱著看笑話的心態來玩DA2,結果卻意外地覺得還不錯玩。 05/30 13:58
→ wurenben:滿10分,TW2我給9分(bug還沒修完),DA2 7分(不跟DAO比的話) 05/30 14:08
推 mikejr:DA2的戰鬥部份 設計出來的各職業技能combo是滿有風味的 05/30 14:28
推 D49361128:EA Game , Destroy Everything ! 05/30 15:36
這句話好有簽名檔的潛力XDDDDDDDDDDDDD
→ poiu1234:如果da7七分 那我給fo2,異域 3分 05/30 16:45
→ poiu1234: da2 05/30 16:46
推 mikejr:遊戲越作越美 卻沒有在耐玩度上多琢磨 歪路啊! 05/30 17:05
推 mikejr:DA2在動作性上有很棒的成績 RPG部份卻不如DAO粉絲的期待 05/30 17:12
→ simplewish:不同時代的不能這樣比FO2或異域當年的畫面都是頂尖 05/30 17:41
其實不用管畫面
劇情的完整度跟支線豐富度才是他們被稱為經典的理由
DA2的支線...跟主線的差別大概就是"很容易被忽略又發現好像沒差的任務"
→ Gravity113:DA2唯二的進步就是靜態美工和動作... 05/30 17:44
→ Gravity113:劇情、介面、設定等全部死光光 05/30 17:44
→ typepeter:da2七分?標準是不是畫面佔90% 05/30 18:11
→ typepeter:那你可以去玩純殺殺殺動作遊戲或者日式純看CG 05/30 18:12
→ typepeter:畫面如果是一切的話,也難怪現在有特點的遊戲變少了 05/30 18:13
恩~蛇魔無雙z不錯...很殺時間...
推 RushMonkey:DA2別的不提 光介面我就扣20分了 05/30 18:49
推 kickod:靜態美工我覺得也還好而已 誰可以告訴我merril穿的那件衣服 05/30 20:00
→ kickod:到底是鎖鍊甲還是上面有鎖鏈甲花紋的布衣? 05/30 20:00
推 dort:我就不客氣的直接說了,除了一和二很中肯外其他理由都能反駁 05/30 20:24
→ dort:其中五、六、七根本套到其他遊戲也說得通 05/30 20:25
→ dort:DA2 明明有其他更多糟糕的缺點可以批評,實在沒必要這樣硬湊 05/30 20:26
老話一句~要比爛~狀元跟探花已經榜上有名了
5.武器屬性明明有作~玩起來卻跟沒有作一樣
6.我以為只有SFC時代~Boss只是雜魚的異色版才是常態?
何況這DA2連顏色都沒換阿~(爆
7.哪個近期遊戲有像DA2一樣會一群怪突然從你腳下爆出來淹死人的?
我開始覺得可能是我最近遊戲玩太少...
推 GNRX:樓上那篇評論真的不賴,該批的都批了,但革新與優點也不吝指 05/30 20:53
→ GNRX:出 05/30 20:53
推 mikejr:因為那個作者本身也從事相關遊戲設計 05/30 20:58
→ mikejr:作者說自己有參與設計過被gamespot還啥評8.5分的遊戲 XD 05/30 20:59
推 hinenak:原PO也沒說要跟其他遊戲比吧? 05/30 21:31
→ hinenak:這遊戲不就是因為打著DA系列作的名號才會被批評成這樣嗎? 05/30 21:32
→ hinenak:我相信把那標題拿掉,Metacritics上面的玩家分數至少翻倍 05/30 21:33
如果這是個名不見經傳小公司的第一份作品~我大概就不會想打這篇
可惜他不是
※ 編輯: DevilCool 來自: 123.204.164.53 (05/30 23:01)
→ wurenben:DA2有很糟的地方,但也有其特色,不是一無事處的遊戲 05/30 22:41
推 kaj1983:值得一玩,但要一玩再玩就不太可能 05/30 22:59
→ dingoo:同意dort說法 後面那些根本是硬湊的 05/30 23:06
→ dingoo:武器屬性要高難度才有差 像龍免疫火怕冰 難度低放無雙就好 05/30 23:08
→ dingoo:你哪裡發現異色版很多?? 大隻的Boss舉個例吧 05/30 23:09
→ kaj1983:如果每章都有逛山洞的話,大隻的Boss是有重覆遇過1次 05/30 23:11
→ kaj1983:那隻會吐痰的長腳怪可以打2次 05/30 23:12
我是盡量不想捏他~所以很多細節都沒提
長腳怪出現兩次~第二次主角自己都問為什麼他又出現
結果打完長腳怪跑個人出來~也完全沒解釋~
是怎樣~那個人是比克大魔王會生怪物嗎?
Pride Demon出現過幾次?
Elite怪物全都同一個模組就算了~一些支線任務的Boss級怪物連模組都懶得換?
Dragon跟High Dragon根本只有調模組大小吧
我也沒說他是異色版~因為他連顏色都懶得換
我也懶得回了
反正每次評DA系列
就會有幾個固定ID出來拼命護航
打這篇是希望讓完全沒碰過的人考慮清楚
所以我幾乎不捏劇情
不同意就回篇拿點料出來說也比較有說服力
死亡火槍也有可玩之處阿~多經典阿~
※ 編輯: DevilCool 來自: 123.204.164.53 (05/30 23:32)
→ dingoo:那隻名子已經一樣了 要這樣講wow一堆巫妖肥肥模組都一樣的 05/30 23:28
→ deepseas:其實DAO同樣也有這種情況,而且更嚴重...只是大家都覺得 05/30 23:49
→ deepseas:是瑕不掩瑜;之前和龍歌間接比較時候就不是這樣子的... 05/30 23:50
→ deepseas:所以最後就刪了帖子... 05/30 23:51
→ windskald:呃...只花一年(沒記錯吧?)就能做出這種程度,還叫沒 05/31 00:33
→ windskald:誠意? 05/31 00:34
推 mikejr:我希望可以一次買到兩年份的誠意(泣) 05/31 00:35
→ windskald:你買的時候不知道他只花一年做嗎...... 05/31 00:36
→ mikejr:以這個小組的功力 兩年多應該夠做出媲美DAO的神作吧 05/31 00:37
→ mikejr:呃 現在是要玩家對一年趕出來的作品有同理心嗎? 05/31 00:37
→ mikejr:商業性強的佳作跟受人傳頌的神作 我希望買到手的是後者XD 05/31 00:38
→ simplewish:da2主要是因為資深王牌設計師全去做星戰ol 05/31 00:49
→ simplewish:外加主設計師廣告吹牛就算了還常常跟人打筆戰 05/31 00:51
推 RushMonkey:製作期短不是藉口.....既然他的東西有作商業販賣 05/31 00:52
→ simplewish:自然買的人有滿腔怒火想要發洩XD 05/31 00:52
→ RushMonkey:就得受到買家的評論 05/31 00:52
→ RushMonkey:況且設計師跑去人爭說我這東西有多好.... 05/31 00:53
→ RushMonkey:消費者情何以堪 05/31 00:53
→ RushMonkey:不過DA2打擊感倒是作得非常好 打起來異常的爽快 05/31 00:54
→ simplewish:好消息是Mike Laidlaw最近一篇發表說三代會回歸一代那 05/31 00:56
→ simplewish:種史詩感 場景虛設跟沒意義的選擇會刪減 05/31 00:57
→ simplewish:壞消息沒意外又是此人主導 唉 05/31 00:57
→ simplewish:另外此次e3展會公佈da2新的dlc或資料片希望有me的水準 05/31 01:00
→ windskald:是原Po說「很窮的男友很少上餐館情有可原」的啊!既然如 05/31 01:14
→ windskald:此,把時間成本也列進去再來考慮誠意問題也是理所當然的 05/31 01:14
→ windskald:不是說要玩家對一年趕出來的作品有同理心有同理心,而是 05/31 01:16
→ windskald:「對一款只花一年的作品(DA2),期望能和一款花五年的 05/31 01:20
→ windskald:作品(DAO)一樣好,從一開始就是不切實際的事」 05/31 01:21
→ windskald:不然回過頭來,只花一年就做出來的美式RPG,做得比DA2好 05/31 01:22
→ windskald:的又有哪幾個? 05/31 01:22
身為一個玩家我只在乎手上的東西不會是個趕時間的半成品
誰會去care他花了多少時間
還是你要去跟還沒買的人說~這遊戲因為很趕工~所以缺點很多你不要在意?
根本就不是"比不比的上"的問題
而是"根本就沒有資格比"
※ 編輯: DevilCool 來自: 123.204.164.53 (05/31 01:55)
→ simplewish:永遠的毀滅公爵表示我開發了十三年誠意十足XD 05/31 02:19
推 strray:只花一年趕工是多麼得意的事好讓你用來說嘴..... 05/31 07:08
→ strray:我只關心這成品真的就是沒有DAO有趣 或者說差得遠了 05/31 07:09
推 strray:難道DA2不是DAO的續作嗎...跟DAO比較很合理阿XD 05/31 07:14
→ strray:還是其實Dragon Age 2是在說一條兩歲歲的龍 我們都誤會了 05/31 07:14
→ windskald:發覺寫太含蓄真的會有人看不懂哩! 05/31 08:16
→ windskald:1.玩家買前就知道這是只花一年做的遊戲。 05/31 08:17
→ windskald:2.玩家買前就知道花一年不可能做出花五年才做得出的品質 05/31 08:17
→ windskald:3.玩家還是買了,並希望會有一樣的品質 05/31 08:18
→ windskald:說穿了,明明就是自己故意往坑裡跳,還要來嫌這個坑太深 05/31 08:19
→ windskald:跳進去會受傷。 05/31 08:19
→ windskald:然後一下又說很窮少上餐館沒關係、有錢計較三塊錢很難看 05/31 08:20
→ windskald:結果隔了一天,又說誰care他花了多少時間 05/31 08:21
→ windskald:兩個論調基本上就是相反的、自相矛盾了啊 05/31 08:22
→ strray:他有因為只花一年製作所以打折嗎? 製作時間跟玩家關係在哪? 05/31 08:52
推 hinenak:這什麼論點? 那我可以說晚上獨自走夜路被搶活該? 05/31 09:19
→ hinenak:他有種打著DA系列的名號賣錢,就別推拖只有一年開發時間 05/31 09:20
→ chordate:額,如果賣遊戲的時候有警語說這款遊戲只開發一年 05/31 09:20
→ hinenak:要不是那名字,我根本不會買下去。 05/31 09:21
→ chordate:品質不要期待太高,我想苛責大概會少一點 05/31 09:21
→ chordate:大部分遊戲在賣的時候都不會特別註明開發時間吧 05/31 09:21
→ chordate:正常的思考方式是:一年製作還不完善->這種未完成作 05/31 09:23
→ chordate:最好不要上架砸招牌...既然EA敢出,那也要感接受批評啊 05/31 09:24
推 Stone5566:你的批評 寫的不錯~XD 05/31 10:46
推 arthas11:其實同伴讓我很納悶的地方就是我的精靈女厭惡滿表 依莎 05/31 11:02
→ arthas11:貝拉好感滿表 最後卻是跟精靈女結局(雖然我兩個都推倒) 05/31 11:03
推 typepeter:可是問題是:讓使用者玩一個未完成的東西 很丟臉啊 05/31 11:33
→ typepeter:你說一年 干我屁事啊 你一家大公司不務正業沒作好想賣 05/31 11:34
→ typepeter:那不是騙錢嗎?於情於理我覺得都是BULLSHIT 還上網亂評分 05/31 11:34
→ typepeter:開發人員的格調能低到如此我覺得也滿強大的 遊戲有作好 05/31 11:35
→ typepeter:那亂評也還好 問題是:幹 根本就在吃老本啊 05/31 11:35
→ typepeter:對於消費者來說 把不完整的東西賣出來 就是欺騙 05/31 11:37
→ typepeter:真如果是這樣 那暴雪的東西應該不會出那麼慢吧 05/31 11:37
推 RushMonkey:不管他設定製作期幾年都一樣,只要有商業行為,就要接 05/31 12:16
→ RushMonkey:受公評。況且我相信有不少的玩家不會去追遊戲資訊 05/31 12:17
→ RushMonkey:可能看到遊戲畫面好 音樂壯闊 或哪個點對到了就下手了 05/31 12:18
→ RushMonkey:結果玩了後悔之後 他也要認命這遊戲做只有一年嗎? 05/31 12:19
推 RushMonkey:推出前夕 製作人宣傳時也說這是他認為BioWare至今最 05/31 12:23
→ RushMonkey:棒的遊戲作品。 05/31 12:23
→ RushMonkey:這樣鋪天蓋地的宣傳 結果實際卻不符玩家期待 被念是人 05/31 12:24
→ RushMonkey:之常情。我覺得這跟他們製作期長短沒有關聯... 05/31 12:25
→ inyoureyes:根本放大決阿,說那麼多意思還不是不爽不要買 05/31 15:34
→ inyoureyes:買了還來靠腰根本是玩家的錯,照這種說法大家都不用對 05/31 15:35
→ inyoureyes:任何產品發表意見了 05/31 15:36
→ inyoureyes:說得好像很鼓勵只花一年做出還可以的半成品是值得鼓勵 05/31 15:39
→ inyoureyes:的行為,會不會太好笑 05/31 15:39
→ inyoureyes:"只花一年就做出還可以的半成品是值得鼓勵的行為" 05/31 15:40
→ Spartan117:這種講法太可笑了吧 遊戲沒做好 還不許批評嗎 DA2就是 05/31 17:05
→ Spartan117:比DAO差阿 如果說製作期間太短 玩家本應知道品質問題 05/31 17:06
→ Spartan117:遊戲公司定價也沒少一毛錢阿 這樣當然惹來批評 05/31 17:06
推 typepeter:大絕:不爽不要買 老子超愛不準批 批了就是沒水準 05/31 17:07
推 Yanrei:這大絕的意思是:只有沒買得才能批評XDDDD 05/31 20:41
推 strray:買了表示認同EA的爛作法 所以沒資格批評啦XDDDD 05/31 21:19
推 joijoe:這年頭 製作時間都能當作美化的藉口嗎XDD 05/31 22:34
推 Akimoto747:某人的推文真是讓人看了傻眼 原來都是玩家北七自虐去買 05/31 23:35
→ Akimoto747:EA Bioware不用負責 講得天花亂綴的設計師不用負責 05/31 23:35
推 Akimoto747:如果上市前他就直接自承缺點 那再說買的人自虐還差不多 05/31 23:37
推 rainlover:所以某人的論點就是:自己愛被騙,怪我囉XDDD 06/01 00:01
推 davideason:我超後悔的~完全不會想再拿出來溫習 06/01 03:30
推 livestone:看到某wind的推文…真是令人傻眼,護航也不是這樣硬凹… 06/01 10:48
推 brianwang76:不管怎樣這就是一個令人失望透頂的遊戲 不是嗎 06/01 13:53
推 abenacci:你除了爆炸以外還有其他形容詞嗎? 06/01 22:56