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和一代相比 一開始的難度真的提高好多 (一代我沒打完...戰鬥方式實在太無聊= =" 正努力說服自己打完) 二代戰鬥部分刺激度有提升 群攻技能要訓練才有 所以一開始的戰鬥幾乎都是嗑藥之後 打打跑跑 但其實10級之後戰鬥會變簡單很多 正常難度下 活力點到三之後打王打一群小怪都不算難 昆恩是戰鬥中相當有用的法印 尤其是讓昆恩能夠反彈傷害的訓練一定要點 反彈傷害等於是自動反擊 再配上範圍阿爾德 圍毆不用返腦 單挑小王甚至可以直接硬吃 反正他打到你會被昆恩反擊 趁反擊空檔亂砍一通就死了 不過6及之前真的超難...打第一章某海底生物那裏就死了好幾次 話說這遊戲引擎因該算是新時代設計 很多物件都有即時運算而不是以往的純貼圖 但也造成如果特效一調低一些 畫面就會有明顯的落差 感覺很像當年crysis出來的時候 殺遍一堆硬體 不過我特效調高 調中 調低 FPS都沒有顯著改變 都在30~20徘迴 好怪... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.48.156
phcebus:請問一下要怎麼看爺系中的fps數 05/31 00:36
abbei:一代我裝了Full Combat Rebalance,玩二代一下就適應了。@@ 05/31 00:58
Milanon:1F fraps 05/31 01:08
wuchianlin:那隻大章魚真的異常的整人...有大魔王的感覺 05/31 01:25
bateast:我也是高中低都是差不多,調解析度比較明顯... 05/31 09:15
playperfloor:章魚有三個階段 觸手適應→反應案鍵→昆恩衝刺 XD 05/31 09:24
zone0016:對阿 我特效怎麼改FPS都沒變多少 解析度一改馬上有差 05/31 10:38
zone0016:可適用低解析度玩畫面好醜...一整個模糊不清= = 05/31 10:41
zone0016:所以我最後還是選擇高解析度 畫面是頓一點 但還可以接受 05/31 10:42