看板 RealPlaying 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《zeuklie (Unlimited blade works)》之銘言: : 在現金買賣不被官方認可的狀態下, : 現金買賣取得優勢的玩家就已經壓迫到通常玩家的遊戲體驗, : 現金買賣就地合法之下,不願附錢的玩家相對之下就沒有競爭力, : 可以不用玩了。 : 出錢買裝備就可以當老大,當了老大打裝備更有效率,裝備賣給別人一樣當老大。 : 不肯花錢的玩家就去吃屎,或躲到一次都不能死的HARD CORE去玩他們不想玩的困難模式。 : 有些人可能以為可以靠打裝備賺點零用錢? : 錯,宰制市場的永遠是業者,業者可以輪班打一天24小時,通常玩家何來競爭力? : 沒有錯,官方可以靠手續費賺回一些原本被業者賺走的錢,何樂不為是嗎? : 損失的是大多數普通玩家的樂趣或金錢而已。 : 「付錢給業者賺」OR「HARDCORE」OR「吃屎」。三選一 你的說法有個很嚴重的問題。 你說的是出商城賣裝備的遊戲中的情況,而這次Blizz做的只是提供交易平台而已。你不 是付錢給Blizz,他只抽手續費而已。你付錢的對象是其它賣寶的玩家。 也許你覺得Blizz會乾脆自己來賣?我不覺得,Blizz這次要的只是從玩家的現金交易中抽 成而已。 而且這次一樣也提供了現金和遊戲中貨幣的二種拍賣場。 那麼你說的情況就不成立了。寶物交易本來就存在於玩家之間,會想賣現金的還是會賣現 金,和官方立場無關。 而且貨的來源還是來自玩家遊戲中取得,而不是一些商城遊戲中的由官方販賣。所以高級 裝備的流通還是取決於玩家在遊戲內的取得,而不會因為官方販賣而爆增。 你最多就是嫌因為有官方平台,而讓現金交易的比例上升。不過這用的現金好像是戰網幣 的樣子。 -- 「星耀如眼,賜吾輩目光。 取吾奉獻,予吾輩力量。 此等威力,暗夜淚光芒。」 ─黑暗祭禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.220.83
evonre:Bz推這制度已經算是仁至義盡了,能賺點錢又不破壞遊戲本質 08/01 23:25
evonre:歐美早在幾年前就已經開始向商城制取經,畢竟獲利太誘人 08/01 23:26
zergpp2:反正不在官網買賣你還是會在ebay看得到交易... 08/01 23:26
evonre:光看一堆免洗遊戲獲利與WoW相較即可知道商城制有多麼賺錢 08/01 23:27
unknow12:我覺得裝備上應該會著名 現金購得 讓人家知道誰是台幣 08/01 23:27
evonre:不懂Bz只推現金平台收手續費有什麼好嫌的.. 08/01 23:28
w3160828:主要是怕有腦殘上8591中木馬全帳號被盜光在那邊哭哭 08/01 23:36
narsilx:其他遊戲中外國人蠻常看到買商城東西的 但這不是商城吧 08/01 23:43
Gravity113:打星海二拿點數可以買D3裝備嗎 08/02 00:42
twyesman:抱歉,但是我覺得這是bz要商城化明顯無比的表現 08/02 00:43
twyesman:就我的經驗 一但OLG部分功能收費使用 那麼接下來 08/02 00:43
twyesman:只會越來越多功能跟物品要收費 尤其這種ARPG 08/02 00:44
twyesman:想要做到跟lol這種特例 玩家不會有怨言 真的很難 08/02 00:45
wurenben:早就有商城了..下一步大概就是開放遊戲幣買月卡了吧 08/02 00:47
twyesman:這到應該不會啦XD 不過可能會賣skin還是exp加倍之類的..? 08/02 00:49
twyesman:這串首篇的網址 下面回應一票WTF....lol 08/02 00:52
HeartBrokeRs:樓上 你真的有仔細看原文或記者會得翻譯嗎? 08/02 07:25
HeartBrokeRs:暴雪只是提供一個交易平台 哪來部分功能收費使用? 08/02 07:26
HeartBrokeRs:再說就算不提供 想買想賣得還不是照樣上8591 08/02 07:26
efreet:看到這串有點傻眼,其實就只是官方提供一個交易平台而已, 08/02 13:55
efreet:跟D2時代玩家私下在討論區、拍賣網站交易其實是一樣的,差 08/02 13:55
efreet:別只在於這次是官方提供,並收取一點手續費 08/02 13:56
efreet:這跟時下網路遊戲的商城是完全不同的東西,B社並沒有把稀有 08/02 13:56
efreet:道具直接拿出來賣,造成高級裝備氾濫,這些裝備還是要玩家 08/02 13:57
efreet:自己從遊戲中打出來,稀有的東西還是很稀有,市場機制之下 08/02 13:57
efreet:,稀有物價格也一定很高,不是你有一點錢,隨便想買就買得 08/02 13:58
efreet:到,也不會有甚麼破壞遊戲生態的問題 08/02 13:58
efreet:我是覺得不必要過度反應這件事,沒甚麼大不了的 08/02 14:00
Drizzt:以我的經驗,這將會重擊遊戲生態,當然比起最極端的經營方 08/02 14:04
Drizzt:式來說是沒什麼大不了的,但是也沒有那麼小,小到可以忽略 08/02 14:05
Drizzt:。至於原因是什麼,說來話長,我要慢慢說。 08/02 14:05
efreet:我所謂遊戲生態不是指整個業界的遊戲生態,而是Diablo本身 08/02 20:17
efreet:如果D2天梯制度延續下去的話,一換季就是重來了,裝備交易 08/02 20:18
efreet:會影響的大概就是當季PVP的部分,PVE基本上沒甚麼差別 08/02 20:19
efreet:至於營運面,那不是我關心的議題,我只在乎遊戲性而已,這 08/02 20:22
efreet:方面還是留給專業的人來發表意見吧! 08/02 20:22
twyesman:我有看清楚 前面也說了 猜測未來會開越來越多RMT功能 08/02 21:40
twyesman:差別只在未來bz打算影響(墮落?)到什麼程度 08/02 21:44
twyesman:各位可以想像 WOW現在大家理所當然,方便性極高的拍賣場 08/02 21:51
twyesman:變成超方便內建花現金就能買賣 遊戲物價波動是什麼情況 08/02 21:55
twyesman:D2還有soj能充當貨幣 D3現金架構如果跟D2一樣 08/02 22:03
twyesman:那大概就只有極少數道具真跟現金能當貨幣了 08/02 22:04
art1:樓上的擔心不太必要,EVE online一樣可以花現金換遊戲貨幣 08/03 01:04
art1:而且市場的方便性比wow高太多了,也沒因此出現問題過 08/03 01:06
mikejr:現金說穿了也是以物易物的模式之一而已 08/03 01:15
mikejr:會認為金錢污染遊戲多半是該遊戲設計上的問題吧 XD 08/03 01:16
twyesman:沒玩過EVE 無法比較 其實我不會對現金交易反感 08/03 01:23
twyesman:有玩過類似OLG 自己也有現金交易過 不論是買還賣 08/03 01:24
twyesman:但是MMORPG類型扯到現金交易的 通常生命週期都會縮短不少 08/03 01:25
twyesman:就看BZ打這張牌市場反應如何了 :D 08/03 01:26
twyesman:倒是ptt熱門板 WOW人氣竟然已經輸台灣還沒開server的lol 08/03 01:30
twyesman:還蠻意外的... 08/03 01:30
kaj1983:D3有確定變成網遊了嗎?不然D3裡的金錢根本不是問題,修改 08/03 02:00
kaj1983:器開下去就不用煩惱賺錢了 08/03 02:01
kaj1983:如果是多了非得要花錢從線上購得裝備才能過關的話,那才真 08/03 02:02
kaj1983:的需要擔心@@ 08/03 02:02
mikejr:天堂一表示:什麼是生命週期 08/03 02:13
mikejr:lol美版已經在台灣生根滿久了說 08/03 02:15
mikejr:門檻低 免費 有深度 英雄多 又走可愛風 ...應該會紅很久 08/03 02:17
Gravity113:D2的重點是Bnet,到了SC2整個移到Bnet上去 08/03 13:48
Gravity113:等到D3就算不變MMO也免不了D2的模式 08/03 13:48
twyesman:天一已經死很久嚕 bot不能算有生命吧 XD 08/04 00:19
prindrock:這就跟這個世界上有"毒品交易"這回事,可是這樣政府沒抽 08/06 01:46
prindrock:成,很不划算,乾脆把毒品都收來自己賣,這樣大家都開心 08/06 01:46
prindrock:本來就應該想方法"杜絕"這種交易,以免破壞遊戲的平衡, 08/06 01:47
prindrock:結果反而跟著起鬨,甚至把整個場子收來自己做?何解? 08/06 01:48
eljin:毒品跟虛擬物品的不同應該很明確吧 不支持的論點也得合邏輯 08/06 04:44
Gravity113:其實有限度的公營毒品真的有可能比較好 08/06 13:02
twyesman:不可能的...即使有公營毒品 還是無法杜絕私營 08/06 15:11
twyesman:而且只會讓吸毒人口增加 08/06 15:11
twyesman:不過這跟毒品有很大的差異就是 不是沒有 但是很少人 08/06 15:12
twyesman:會為了RMT去殺人搶劫 :D 08/06 15:13
akilight:拿毒品跟虛寶類比真是莫名其妙 08/06 20:15
Gravity113:當公營毒品遠比走私便宜而且有確實監控每個客戶 08/07 01:33
Gravity113:他是可以產生正面外部效果的 08/07 01:34
twyesman:實際上公營怎麼可能比走私便宜 更別說監控了 08/07 16:03
twyesman:光看現在重大奸犯科都監控不了 就知道政府做不到的 08/07 16:05
prindrock:敝人不才,並沒有想要拿"毒品"來當作虛寶,而是換個方式 08/09 05:23
prindrock:讓部份網友理解這層關係;虛寶有沒有類似毒品的上癮現象 08/09 05:24
prindrock:,我個人覺得對願意花錢的玩家當然是有,TIME雜誌也曾將 08/09 05:25
prindrock:當年風行的MMORPG EverQuest"譽為"毒品,原因來自其對於 08/09 05:26
prindrock:玩家的吸引力與上癮程度實在驚人;網路遊戲成隱對各位來 08/09 05:27
prindrock:說相信都不是新聞,強大的虛寶十分誘人,當你購買一次, 08/09 05:28
prindrock:下次你比輸別人的時候,就會想要再來一次,自制力每個人 08/09 05:29
prindrock:有差異,因此不在討論之列,只能說這種類似販賣毒品般的 08/09 05:30
prindrock:虛寶交易行徑,並不是所有人都能免疫。 08/09 05:31
killord:是呀 自制力有差異所以全世界的人毒品接觸到都會吸下去是 08/13 10:55
killord:吧?毒品這種比喻本來就很爛 所謂網路成癮性五六年前還有磚 08/13 10:56
killord:家敢拿出來說嘴 現在網路無處不在誰還敢說甚麼網路成癮性? 08/13 10:57
killord:遊戲會動搖教育體制 動搖權力體系 所以才會被汙名化妖魔化 08/13 10:58
killord:無數權力的掌控者跟代言人設法將遊戲跟毒品 犯罪 劃上等號 08/13 10:59
killord:就是怕他們沒有辦法再透過教育來達成政治目的! 08/13 10:59