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PVE http://www.youtube.com/watch?v=z-zbCphy-zU&feature=player_embedded
影片中可以看到 團補技能 戰鬥中復活 LOS躲範圍攻擊 受特殊技能鎖定時遠離隊友 等MMO常見的機制 另可發現 BOSS戰中的治療壓力不大,沒有必要隨時補血,有時間作零星的攻擊 坦職外仍有一定程度的生存能力 PVP http://www.youtube.com/watch?v=k1i_bxfXUSw&feature=player_embedded
影片中可以看到 trooper採用彈藥機制,彈藥用光需要填充彈藥, 時間不夠填滿彈藥仍可中斷填彈開火攻擊 一對一滿血狀態下開打到一方倒下的時間約30秒, 可以推算三對一之下也有約10秒的對抗時間, 而在被敵方全員集火下也可堅持約3~4秒,不會是瞬殺 即便如此,戰鬥的步調不因此而變得緩慢。 AC是vangard(坦/輸出)仍可發揮相當的傷害力 -- 目前為止個人的感想: PVE是medicore (客觀上來看發展空間本來就很小) PVP是fantastic -- 穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で 少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來 君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない 風よ 強く 愛が あるよ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.166.91 ※ 編輯: zeuklie 來自: 111.248.166.91 (08/27 10:03)
alexroc:台灣玩的到嗎 @@ 08/27 10:52
EzioAuditore:PVP的話希望不會走上warhammer的後路... 08/27 14:37
zeuklie:據我所知war的問題不在於pvp,pvp反而是最受好評的面向 08/27 15:38
zeuklie:而SWTOR的PVP組就是做warhammer的那群人 08/27 15:39
zeuklie:而許多試玩的感想是這遊戲的戰鬥不像WoW 更像是warhammer 08/27 15:41
oak01: 08/27 17:00
EzioAuditore:WAR成也PVP敗也PVP...PVP最有趣,但後期也是PVP讓新 08/27 21:26
EzioAuditore:玩家最難進入,舊玩家流失後,整個PVP環境更難維持下去 08/27 21:26
kkk321:omg,i saw the pvp film, the sith is too weak against a 09/01 13:23