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efreet:RAGE代理版因為颱風延期了,本來再兩天就能拿到說 Q_Q 10/02 14:13
Milanon:好期待QQ 10/02 14:14
efreet:回到主題,這次系統優化感覺比五代好很多,跑蠻順的 10/02 14:16
wurenben:的確,視窗化全開特效還是很順..demo版夠玩好一陣子:P 10/02 14:20
hips:所以城鎮畫面改回全螢幕了嗎? 10/02 14:48
ARODisGod:好想玩 10/02 20:02
hikaruton:英雄無敵六!!!!!!!! 10/02 20:35
hikaruton:從二代玩到五代 好愛這系列 10/02 20:35
taiwan81903:六 六 六!!! 10/02 20:48
godhead:感覺可以繞背打弓手是個很奇怪的設定@@ 10/02 20:50
Milanon:戰役選單就好有fu.. 10/02 20:51
colmash:這次改動很大,很多東西都不見了XD 10/02 22:57
colmash:不過英雄的養成超有fu,很爽.. 10/02 22:57
colmash:可是繞兵打人超微妙=_=ll 10/02 22:58
silver00:3代超經典 但這次6代的demo也讓我玩的很入迷 10/03 10:07
colmash:可以快速弄出幾個對國家幫助專用的英雄XDD 10/03 11:55
colmash:只要點了導師技能,每個英雄等級都差不多,超爽的@@ 10/03 11:55
RollingWave:二帶的音樂真的很棒 10/04 00:06
Ethric:音樂的話個人覺得四代.四代就只有音樂.光靠音樂就撐的住 10/04 00:28
colmash:這代的國家英雄也不錯用 10/04 10:51
colmash:5級之後可以減少蓋東西要花的錢 10/04 10:51
colmash:然後有點額外收入的話收錢也比一般英雄多@@ 10/04 10:52
colmash:天生技是每天給錢或是產資源的那種英雄@@ 10/04 10:52
hikaruton:四代窮的剩下音樂~ 10/04 12:48
hikaruton:營雄無敵資源真的超重要~ 10/04 12:49
hips:我最喜歡點後勤學. 10/04 23:02
GreenBeret:有個小bug 劇情模式攻擊主堡內的箭塔時 只能從正門 10/05 04:21
GreenBeret:下方兩格攻擊 正門上方兩格可以移動 但弄不出刀劍 10/05 04:22
GreenBeret:若讓單位自己攻擊的話 是可以從上兩格打塔的 10/05 04:22
GreenBeret:我這樣講有人聽得懂嗎 冏 不知道有沒有人遇到一樣的bug 10/05 04:22
GreenBeret:遠程單位超容易被近身 被近身後就只能近戰 10/05 04:41
GreenBeret:這點感覺挺差的...而且AI感覺有變聰明 會想先打弓手 10/05 04:41
Ethric:英雄無敵的弓手一直都是這樣阿.規格外的只有三代有神器能讓 10/05 12:29
Ethric:兵貼身射擊:兵沒被逼到角落就能拉開一格射擊的是KB系列 10/05 12:30
Ethric:從舊版kb能走三格的精靈就能拉開距離射箭.homm的話一直都要 10/05 12:31
Ethric:靠wait.特殊輔助技或是英雄的傳送魔法才能爭取到射箭空間 10/05 12:32
Gravity113:一直都是追著遠程打不是? 10/05 13:06
efreet:AI這樣很正常,如果弓手很難近身,這遊戲就毫無平衡性可言 10/05 13:26
efreet:了,遠程職業本來就比較吃香,如果很難近身,難度就降很多 10/05 13:28
Gravity113:如果不能近身泰坦,那都給他玩就好了 10/05 13:54
wurenben:這代沒有泰坦..比較有特色就讀取畫面的那兩隻 10/05 14:00
Gravity113:這是極端舉例 10/05 15:10
colmash:讀取畫面黑的我看不太出來是啥,白的是麒麟XD 10/05 17:59
colmash:不過我覺的麒麟跟劍士比弱很多就是XDDD 10/05 17:59
nbgfdew:玩了兩局 感覺各方面比起前幾代都有強化 不過陣營有點少.. 10/06 17:24
Gravity113:資料片 10/06 22:47
biolife:吸血鬼好帥 10/06 23:41
※ 編輯: wurenben 來自: 114.34.194.9 (07/02 12:00)