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takase:我的意思是,盆景或沙盒再怎麼刻畫精細有其極限 11/22 12:20
takase:重要的是要利用某些鋪陳手段"引人入勝" 11/22 12:20
這其實很簡單,就只是「什麼是RPG?」而已。 簡單來看就是角色扮演,但其實更重要的是扮演什麼? DA系列和巫師系列都差不多,玩家扮演的都是特定的角色又或著說有著特定的背景。不管 如何你最終都要受「主線劇情」的擺佈,所以這類遊戲都會有強烈的劇情引導或是明確的 劇情目標給你。 這其實也是日式的主流,日式的RPG習慣上都會有強烈的主線,有時強烈到限制玩家不能 進行太多非主線的事。所以遊戲的成敗常就在這劇情的呈現上。 這類遊戲推動遊戲進行的是遊戲內的主線劇情,玩家只需要跟隨看戲就好了。 但TES這類遊戲就沒有這麼強烈的主線,又或著說TES是這類沙盒遊戲中最極端的,因為它 的主線其實不會特別顯眼,連任務提示都不會特別標示。 以skyrim為例,一開始被抓到要行刑前問你的名字和種族時,就沒有任何特別的提示了。 遊戲NPC幾乎不會提到你的背景是什麼,因為你的背景只有你知道,因為是你在決定你在 扮演什麼。 所以你在TES內有什麼目標?這不是遊戲告訴你的,而是由你自己決定的。 而為了應付玩家的各種想法或玩法,這類沙盒遊戲必須提供相當多的可能性讓玩家得以選 擇,還能因為覺得不足而自行加添遊戲內的事物。 所以在TES這類遊戲中要求劇情主動推動你向前是很奇怪的事,因為要做什麼是你自己的決 定。 也因此TES這類遊戲不會有明顯強迫玩家去做什麼事,你不會因為沒完成什麼就不能離開那 個地區。 這類遊戲只會用大量的各種提示和暗示去向你說明你以可以做什麼,然後再由你自己決定 要不要去做。 總之這是二種不同走向的遊戲取向呀! 我喜歡DA和巫師是因為我喜歡看劇情很棒的小說。 我喜歡TES是因為我有時會想自己寫小說,雖然常寫的很爛。但自己寫的東西看起來特別有 趣,回味起來也特別不同。 -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.142.83.249
Gravity113:因為我只是個名單沒有的多餘料件,沒被埋掉就很好了QwQ 11/22 12:44
Gravity113:↑Skyrim主角OS 11/22 12:45
kaj1983:殺小跩跟蹦!殺小灰鬍子...我只是想當個變態殺人魔!!! 11/22 12:47
SweetSixteen:只去做幫忙送東西的任務當郵差 11/22 12:47
ro10151:Dovahkiin:反正我就是沒人在意連砍頭名單上都沒有的小角色 11/22 13:05
Odyseus:其實這一代的劇情代入感已經比前幾代強烈了 11/22 13:11
zeuklie:4代主角從頭到尾都只是路人甲 11/22 13:16
lucas01:感覺還是BG KOTOR DAO比較引人入勝. 11/22 13:20
lucas01:如果是自己決定目標的話 會選UO 11/22 13:22
deepseas:自從可以砍某領主小孩後我發覺自己也能寫出好的故事來(? 11/22 13:25
wizardfizban:UO亂搞的程度那比的上TES呀! TES還有大量MOD加持 11/22 13:25
wizardfizban:TES差不多是沙盒類RPG的頂尖作品了 11/22 13:26
deepseas:Ultima畢竟是一個時代的創新...TES能做的還有很多的說... 11/22 13:27
deepseas:等哪天TES也開始導入GURPS-like那就又是另一番景象... 11/22 13:28
wizardfizban:UO不只是一時代的創新 也是MMORPG的開創者之一呀 11/22 13:30
deepseas:MMO...我很難稱之為RPG... 11/22 13:33
deepseas:如果不是RP指定伺服器...... 11/22 13:34
wizardfizban:只要有角色扮演就是RPG了 要不然APRG要怎辦 XD 11/22 13:34
deepseas:ARPG區分上還好吧...只要不要過度強調手眼協調的話... 11/22 13:35
deepseas:像我把TES當潛龍玩就覺得差強人意就好... 11/22 13:35
deepseas:不然我還真期待煉獄刀鋒復活... 11/22 13:36
art1:原來EVE online這樣才叫MMORPG 11/22 13:42
Gravity113:我一直不懂EVE所謂的硬派技術什麼的到底在哪XD 11/22 13:47
Gravity113:我玩很少,只換到兩三架太空船而已 11/22 13:48
Gravity113:戰鬥就是繞圈圈開小砲而已... 11/22 13:48
wurenben:我有認識一個人有6x艘pvp專用的船.. 11/22 13:50
Gravity113:那我不管,我覺得EVE對新手非常非常不親近 11/22 13:51
Gravity113:因為看‧不‧懂 11/22 13:51
chordate:推,其實現在美式RPG劇情上也越來越像日式靠攏了 11/22 14:12
Gravity113:EVE的公司準備推一款HC取向的吸血鬼MMO的樣子 11/22 14:27
Gravity113:號稱死一次就真的GG了 11/22 14:28
Gravity113:其實EVE也是死一次就GG,但是有複製人技術可以備份... 11/22 14:28
Gravity113:話說我是不覺得有向日式靠攏,反而是日本 11/22 14:35
Gravity113:出現越來越多西方風格的東西... 11/22 14:35
chunlin05:究級的sandbox還是minecraft!! 超愛的 11/22 14:42
wizardfizban:minecraft的NPC太沒有感覺了 所以我覺得是會動的樂高 11/22 14:49
nvidia:數位板樂高!! 11/22 16:33
Ansaga:Vampire: The Masquerade看起來有點糟糕耶 11/22 18:09
kaj1983:minecraft太前衛了,看別人玩比自己玩有樂趣XDD 11/22 18:20
kaj1983:看人不斷老馬超好笑的XDDD 11/22 18:20
art1:吸血鬼mmo慢慢等吧...裁員後開發那款的人更少了... 11/23 01:34
netsphere:認同 11/23 02:27