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原po說到一個重點:任務太"直" 而不少人在玩skyrim的時候,其實是當成diablo在玩的 跟著箭頭入地城 > 殺殺殺 > 拿寶物 不論好壞,我想這算是一個循環 花了大筆資金開發大作 > 怕賣不好而調低門檻 > 遊戲體驗簡單化,直觀化 以門檻設計而論,我可以舉個例子 三代的House Telvanni 與五代的College 同樣都是阿宅,三代這群要求你至少要學會漂浮術才能正式交流 五代這群就是親切到門口就有賣入場券 XDD 也因此也造成了一個怪現象:明明是法師系的主線任務,卻是戰士系比較好解 (當然,master級魔法的任務就不是這麼一回事了) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.55.3
deepseas:畢竟TES主攻客群的是人數比較多的探索型與練功型玩家... 12/04 11:13
deepseas:解謎型和劇情型的玩家都排在後面... 12/04 11:13
Gravity113:Master Destruction 和 Conjuration 都很簡單... 12/04 11:30
nvidia:想不到落到這種地步了 12/04 12:26
nvidia:期待Creation Kit 12/04 12:27
也不是"落"啦,Skyrim在系列作中的定位 就像是FF7在FF系列的定位 而TES一貫的一個主題"信仰",Skyrim也有蠻不錯的發揮 信仰的挑戰 > 現世的內戰 或 死後靈魂歸宿 與隨之而生的突破 別看路邊那些強盜頭兩刀就倒,整天想著木頭變黃金,人家也是希望死後上英靈殿的 XD 不過說到結局....與網路謠傳的DLC將以morrowind為舞台意見不同 我倒是覺得Skyrim的DLC很有可能是以Reach和High Rock交界處為舞台 大概是forsworn的劇情還很有可發揮的空間吧..... ※ 編輯: takase 來自: 123.205.55.3 (12/04 13:26)
kaj1983:forsworn的王已經被我殺掉了還可以發揮喔? 12/04 13:27
takase:fosworn和Breton是同宗 12/04 13:29
deepseas:Forsworn是Markarth原本的住民,Nord才是鳩佔鵲巢... 12/04 15:18
kaj1983:不過變成主動攻擊玩家的下場就只好滅族了XDD 12/04 15:26
kaosu:forsworn其實沒做錯什麼.. 他們也是被利用的一群 12/04 17:24
Ekmund:Markarth那邊 我覺得真正該死的是SilverBlood那群 12/05 17:47
Ekmund:要說Jarl不知道內情也太奇怪 整個城市的守衛都知道啊..= = 12/05 17:47
Ekmund:另外問一下...有屠殺Thalmor任務線嗎XD? 12/05 17:49
JustinTW:跟我一樣想屠殺Thalmor,尤其在法師學院那邊主線破完之後 12/06 02:00