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其實我昨晚回家 改變了一下心態 以往玩暗黑 仙劍的時候 總是一昧的衝高裝備等級 然後在遊戲地圖上當個"大師" 橫掃千軍 但是那樣的方法不適合上古五 暗黑需要的是超強裝備 省去了RPG劇情的要素 蒐集裝備成了遊戲的主要要素 仙劍那類遊戲講求的是劇情 裝備其實賺錢都買的到 (少數無塵劍那種除外) 而上古五講求的是什麼?? 我覺得是"自由" 以前我一直以為要玩劍盾戰士就一定只能拿盾 要賺錢就要來回地城好幾趟 但其實玩雙手武器有何不可? 雙手的攻擊速度更快 遇到中等怪可以玩雙手快速秒殺 遇到頭目就拿盾 加防禦加魔防 變化多樣 賺錢的話 其實遊戲中期開始就可以撿到 V/W 值不錯的東西拿去賣 不要亂花的話根本就不缺錢 但也不會太富有就是 在路上看到不爽的梭默人就殺 看到帝國人不爽也殺 撿骨拿去賣不亦樂乎 反正沒人看到 最近覺得等龍飛下來才能打很無聊 我還考慮練個遠程的弓箭或是魔法 重要的是自由 我唯一修改的就是馬的跑步速度 以及增加一點負重能力 (當然還有砍死商人讓他變有錢就是啦) 玩這遊戲就是要放開心胸 因為它就像真實世界 只要肯努力 絕對不會餓死 無論你練什麼技能 只要有一兩項專精 永遠都有門路能夠過關斬將 ※ 引述《blackxmas (小賴)》之銘言: : ※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : 其實我也覺得稍簡單了一點 我玩大師 : 要不是我刻意壓低裝備 : 我現在鍛造100 附魔100 : 唯一有喝藥水的就是做鍛造裝的時候有喝偷來的20%附魔藥水 : 然後重甲點三 全套加成有點 穿鍛造裝強化烏木全套 防禦就622了(連盾) : 抗性火抗冰抗都90%左右 電抗4X% : 裝備單手強化總共160% 砍龍以下的的怪都是兩下死 : 就算是遠古龍 龍息一發全吃也只扣1/5左右的血 : 除了高級電法 幾乎沒有怪對我有威脅(巨人跟猛瑪也一樣) : 其實就算是電法 只要吼一下砍兩刀就可以了 : 不過!!! : 上古5的好處就是自由 : 現在我轉潛行輕甲弓 馬上又變得很有挑戰性!!! : 加上50級以後 等級超級難練 技能只有一點點 加強難度 : 建議 如果你玩到太簡單 : 不要重來 直接轉系 一樣很有挑戰性又不用重過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.74.180.10
gunship:大推! 12/14 11:03
eljin:有同感 可惜facorites介面做太差 有點妨礙到自由度 12/14 11:05
fallener:可以用 QD inventory~~不過有小bug 12/14 11:15
SeraNido:練到只有輕重甲專精100~其他都是初始等級~ 12/14 11:18
JPIGHEAD:還是要專精至少一種能戰鬥的技能啦... 12/14 11:22
deepseas:很自由,模擬了很多細節;可惜沒有足夠成本製作深度... 12/14 11:23
Coshower:借問一下 彎刀會受到劍的perk效果加乘嗎 XD 12/14 11:24
deepseas:就像同水量的臉盆(廣度)和杯子(深度)一樣... 12/14 11:24
deepseas:one-hand的perk效果有呀 12/14 11:25
Coshower:我說的是像one-hand裡面sword的暴擊效果那種的 xd 12/14 11:27
deepseas:計算公式應該也是一樣,差別只有Base傷害部分 12/14 11:29
eljin:單手武器除了匕首之外都正常啊 匕首只受初階天賦的傷害提升 12/14 11:36
Coshower:因為不知道彎刀算不算sword XD 看wiki好像沒列入 12/14 11:37
deepseas:彎刀和武士刀都一樣的公式,不像匕首只得靠附加價值... 12/14 11:47
NineTailsFox:真的 有些劇情都點到為止,如果能再深入點的話... 12/14 11:51
nvidia:玩雙手武器就不是劍盾了阿 12/14 12:06
nvidia:要不要挑戰只練單手武器 玩大師級XDD 12/14 12:06
arthasking:這篇雙手武器的意思應該是雙持吧 12/14 13:41
Blitzcrank:通常較做"雙持" 12/14 13:42
deepseas:如果單手對雙手,與其作雙持,不如作分持較好 12/14 13:44
JPIGHEAD:原本雙持匕首潛行改雙持武士刀貓娘 不是被秒就是秒人! 12/14 13:48
deepseas:其實分持長短武器再按連擊(左右鼠鍵同按)動作超快的... 12/14 14:14
summerkof:同按就是連三次重擊 雙持大殺器 12/14 19:11
asagi777:你需要的只是提高難度等級,The End. 12/15 03:03