作者takase (............)
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標題[閒聊] Morrowind Overhaul 2.0
時間Sun Dec 18 20:25:10 2011
將在聖誕節前發布
http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/
提幾個tips給有心想試試看的人
1.如果沒意外的話,2.0也會附上一份安裝說明檔
以防萬一,請熟讀這份說明檔
而遇上 "遊戲不能執行"或 "欠缺某某某檔案"的問題時
官網的FAQ應該都有解答
2.整個Morrowind Overhaul分成三大部分 (以1.3版為基礎)
Morrowind Code Patch : bug修正與遊戲平衡性調整
MGEgui(Morrowind Graphics Extender): 新的畫面引擎
MGSO Options: MOD的管理介面等等
流程如下,修正bug > 在MGSO下選擇想套用的MOD > 設定MGEui
3.想要發揮MGEui的威力,必須要先設定distand land
這個可以讓原本近視眼和散光嚴重的Nerevarine回復正常視力
在Tools的Tag下面選擇creation wizard,一步一步慢慢設定起
首先選擇要套用的Mod,除了直接延用Morrowind.ini下面的,記得加入
Data File下Grass資料夾,要不然會寸草不生 (1.3是這樣,我不知道2.0會不會修正)
除了幾個特定選項之外,按照預設值即可
a.Land Meshes ,我選擇mid (7900GS/AMD 3800+)
b.grass density,草的密度,50是比較恰當的值
c.Mesh detail,材質的精細度,要看人,我是習慣高一點
但是有人也覺得50%沒差的
最後產生檔案的大小建議不要超過顯卡的ram
Tools下還有個shader editor,可以edit active chain加入想要的特效
不過我都覺得蠻雞肋的.....就省略掉以換點FPS
設定完之後,進入Distat land Tag下
首當其衝的當然是勾選 use distant land / use distant statics
接下來是設定Draw Distance,以7900GS 256MB的情況
我是設定成5.0cells
再選擇Auto set other distances,當然比較玄人向的玩家可以慢慢調整相關選項
MGEUI比較重要/難理解的設定的就是這個,其他像是解析度、refer、hardware shade
應該都不用解說了....
想抓圖的話請到Input下面的macro editor設定抓圖熱鍵,Morrowind原本的print screen
是失效的
4.如果是第一次接觸MW的新手,請牢記兩個熱鍵 F5/ F9 ,快速存檔/讀檔
在"覺得有可能輸"的戰鬥前先存檔
初期除了combat系以外的角色血都很薄,很容易被秒殺
5.耐力影響很大,除了影響攻擊的命中率,也影響施法的成功率
新手最常見的錯誤就是一直跑啊跑的耐力乾了,結果命中率低下,被路邊的kwama幼蟲
麻痺後鞭到死.......
6.如果覺得打不贏或者解不了任務,就不用太執著,以後再回頭解就好
MW很常遇到這種門檻,比如說一定得解開個強度75的鎖任務才能進行下去
可是角色完全沒練開鎖
怎麼解決呢?
a.重頭練起開鎖 b.練魔法開鎖 c.碰運氣看能不能開到開鎖100的卷軸
7.地城暗成一團,根本看不了?
a.夜視,不管是魔法還是藥水 b.魔法light c.拿火把或燈
8.路人都一副臭臉;這跟personality屬性關係頗大,初期除非特別撐高
要不然就是典型的"外地人被排擠":人都一附臭臉,想巴結賄賂還一直失敗
商店的賣價特別高,買價特別低.....
而如果personality已經撐高了,路人臉還是很臭
有可能是
a.得了傳染病,請去神殿捐錢
b.中了損傷特定屬性的攻擊,請買藥水解決
9.注意每個技能與背後屬性,才能更有效率的培養角色
舉個簡單的例子,illusion系魔法和speecraft同樣都是基於personality屬性
相關的兩種練起來會比較容易
10.快速移動除跳蚤公車、船、魔法公會傳送服務外
還有 Divine Intervention > 傳送到最近距離的帝國國教教堂
Almsivi Intervention > 傳送到最近距離的三聖位寺廟
如果是腦袋都是肌肉型的戰士,可以找上面兩者的卷軸,或者更好一點的,飾品
移動起來就比較不會那麼累了
11.MW的角色成長曲線是先難後易型的,一開始角色還沒完全定型前玩起來會比較困難
建議早點摸出一套自己的固定"模式",先確立了這套固定模式後
再來談"觸類旁通"....
12.雖然日誌系統很破爛,但是不少解決任務的提示都在裡面
卡關了,重新檢查日誌有沒有相關線索,或者是漏問了當事人的情報
而殺了不該殺的人,會提示;你的命運之線已經被鎖了,斷掉了云云
讀檔吧
13.雖然公會和暗精靈家族可以一起加入,但也有特殊的隱性門檻
例如魔法公會和House Telvanni相性就相當的差
而且魔法公會這邊任務作的越多,聲望越高,House Telvanni這邊就越低....
在選擇Great House加入時,建議的取向
a.House Hlaalu,錢多事少離家近,最適合新手入門的家族
任務分布地點也不會太偏僻荒涼(島的東南半部),適合喜歡熱鬧的人
親帝國,和大部分組織關係都不錯
b.House Redoran,錢少事多離家遠,得常常在塵土之間奔波
適合有朝聖者情節的冒險者,中東風
以三聖位的守護者自居,武家
c.House Telvanni
阿宅 (誤), 閉鎖傾向,和大部分組織關係都不太好
來者不拒,是唯一一個吸血鬼也可以加入的家族
精神是:老子要研究,別拿什麼政治來煩我,很有趣的組織
任務地點分布都蠻冷僻的,適合喜歡尋幽訪勝的上級者
報酬倒是相當不錯,這群阿宅還蠻有料的
.....大概就先這樣,不知不覺打了落落長一篇.....
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