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將在聖誕節前發布 http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/ 提幾個tips給有心想試試看的人 1.如果沒意外的話,2.0也會附上一份安裝說明檔 以防萬一,請熟讀這份說明檔 而遇上 "遊戲不能執行"或 "欠缺某某某檔案"的問題時 官網的FAQ應該都有解答 2.整個Morrowind Overhaul分成三大部分 (以1.3版為基礎) Morrowind Code Patch : bug修正與遊戲平衡性調整 MGEgui(Morrowind Graphics Extender): 新的畫面引擎 MGSO Options: MOD的管理介面等等 流程如下,修正bug > 在MGSO下選擇想套用的MOD > 設定MGEui 3.想要發揮MGEui的威力,必須要先設定distand land 這個可以讓原本近視眼和散光嚴重的Nerevarine回復正常視力 在Tools的Tag下面選擇creation wizard,一步一步慢慢設定起 首先選擇要套用的Mod,除了直接延用Morrowind.ini下面的,記得加入 Data File下Grass資料夾,要不然會寸草不生 (1.3是這樣,我不知道2.0會不會修正) 除了幾個特定選項之外,按照預設值即可 a.Land Meshes ,我選擇mid (7900GS/AMD 3800+) b.grass density,草的密度,50是比較恰當的值 c.Mesh detail,材質的精細度,要看人,我是習慣高一點 但是有人也覺得50%沒差的 最後產生檔案的大小建議不要超過顯卡的ram Tools下還有個shader editor,可以edit active chain加入想要的特效 不過我都覺得蠻雞肋的.....就省略掉以換點FPS 設定完之後,進入Distat land Tag下 首當其衝的當然是勾選 use distant land / use distant statics 接下來是設定Draw Distance,以7900GS 256MB的情況 我是設定成5.0cells 再選擇Auto set other distances,當然比較玄人向的玩家可以慢慢調整相關選項 MGEUI比較重要/難理解的設定的就是這個,其他像是解析度、refer、hardware shade 應該都不用解說了.... 想抓圖的話請到Input下面的macro editor設定抓圖熱鍵,Morrowind原本的print screen 是失效的 4.如果是第一次接觸MW的新手,請牢記兩個熱鍵 F5/ F9 ,快速存檔/讀檔 在"覺得有可能輸"的戰鬥前先存檔 初期除了combat系以外的角色血都很薄,很容易被秒殺 5.耐力影響很大,除了影響攻擊的命中率,也影響施法的成功率 新手最常見的錯誤就是一直跑啊跑的耐力乾了,結果命中率低下,被路邊的kwama幼蟲 麻痺後鞭到死....... 6.如果覺得打不贏或者解不了任務,就不用太執著,以後再回頭解就好 MW很常遇到這種門檻,比如說一定得解開個強度75的鎖任務才能進行下去 可是角色完全沒練開鎖 怎麼解決呢? a.重頭練起開鎖 b.練魔法開鎖 c.碰運氣看能不能開到開鎖100的卷軸 7.地城暗成一團,根本看不了? a.夜視,不管是魔法還是藥水 b.魔法light c.拿火把或燈 8.路人都一副臭臉;這跟personality屬性關係頗大,初期除非特別撐高 要不然就是典型的"外地人被排擠":人都一附臭臉,想巴結賄賂還一直失敗 商店的賣價特別高,買價特別低..... 而如果personality已經撐高了,路人臉還是很臭 有可能是 a.得了傳染病,請去神殿捐錢 b.中了損傷特定屬性的攻擊,請買藥水解決 9.注意每個技能與背後屬性,才能更有效率的培養角色 舉個簡單的例子,illusion系魔法和speecraft同樣都是基於personality屬性 相關的兩種練起來會比較容易 10.快速移動除跳蚤公車、船、魔法公會傳送服務外 還有 Divine Intervention > 傳送到最近距離的帝國國教教堂 Almsivi Intervention > 傳送到最近距離的三聖位寺廟 如果是腦袋都是肌肉型的戰士,可以找上面兩者的卷軸,或者更好一點的,飾品 移動起來就比較不會那麼累了 11.MW的角色成長曲線是先難後易型的,一開始角色還沒完全定型前玩起來會比較困難 建議早點摸出一套自己的固定"模式",先確立了這套固定模式後 再來談"觸類旁通".... 12.雖然日誌系統很破爛,但是不少解決任務的提示都在裡面 卡關了,重新檢查日誌有沒有相關線索,或者是漏問了當事人的情報 而殺了不該殺的人,會提示;你的命運之線已經被鎖了,斷掉了云云 讀檔吧 13.雖然公會和暗精靈家族可以一起加入,但也有特殊的隱性門檻 例如魔法公會和House Telvanni相性就相當的差 而且魔法公會這邊任務作的越多,聲望越高,House Telvanni這邊就越低.... 在選擇Great House加入時,建議的取向 a.House Hlaalu,錢多事少離家近,最適合新手入門的家族 任務分布地點也不會太偏僻荒涼(島的東南半部),適合喜歡熱鬧的人 親帝國,和大部分組織關係都不錯 b.House Redoran,錢少事多離家遠,得常常在塵土之間奔波 適合有朝聖者情節的冒險者,中東風 以三聖位的守護者自居,武家 c.House Telvanni 阿宅 (誤), 閉鎖傾向,和大部分組織關係都不太好 來者不拒,是唯一一個吸血鬼也可以加入的家族 精神是:老子要研究,別拿什麼政治來煩我,很有趣的組織 任務地點分布都蠻冷僻的,適合喜歡尋幽訪勝的上級者 報酬倒是相當不錯,這群阿宅還蠻有料的 .....大概就先這樣,不知不覺打了落落長一篇..... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.55.3
nvidia:推 !!! 12/18 20:32
yaprint:push!! 超棒的 12/18 22:04
Irenicus:推阿 當初morrowind只是隨便玩玩 改天來重溫一下 12/18 22:44
Marsols:感謝分享!! 12/18 23:03