推 redhound:餅是畫的不錯大 就等出爐的時候大家品嘗看看了 03/13 20:13
→ AngelNo13:Morrigan不是在DLC就有做個結束了嗎? 03/13 20:17
推 tony780504:推DA 03/13 20:18
推 jackace:吃屎吧bioware 連ME3都搞爛了還DA3 這次DA3結局是那些顏色 03/13 20:20
→ w3160828:...DA2的餅也畫很大 結果哩 03/13 20:27
→ w3160828:說到這 ME3跟DA2好像都很愛作夢這種劇本? 03/13 20:28
→ w3160828:ME3=作夢 DA2=幻想中的記憶 03/13 20:28
→ oscarku:結果DA3的結局就是,主角藍光變成大惡魔控制黑潮 03/13 20:31
→ oscarku:紅光在這次黑潮永遠結束,綠光大家一起變殭屍複合體..WTF! 03/13 20:32
→ evonre:有可能喔 XDD 03/13 20:32
→ oscarku:對拉~還要外帶前幾代的熟人領便當..ME3跑完第二輪火氣大 03/13 20:34
推 jackace:oscarku超中肯 不過bioware大概會換一下顏色 03/13 20:35
→ jackace:因為還有其他顏色沒有用 03/13 20:35
推 DevilCool:湊齊五色光~讓我們一起招換 地 球 超 人 ~~~~~~~~~ 03/13 21:51
→ mikejr:Hawke會變成商店老闆嗎? 03/13 21:52
推 jackace:也許是 我以前就跟你一樣 直到我膝蓋中了一箭 03/13 21:56
推 deepseas:第一項沒聽說過,這消息從哪來的? 03/13 22:24
→ evonre:搜尋Dragon age 3 multiplayer 就很多了,目前是小道消息 03/13 22:33
→ evonre:不過看看ME3,這一點都不意外...lol 03/13 22:33
→ deepseas:小道消息...目前多人連線官方還是持「不可能」的說法的 03/13 22:52
→ deepseas:其他的部分,去年各地電玩展都陸續提過一些就是了 03/13 22:53
→ deepseas:另外...Blight不是主題,主題是Mage-Templar War 03/13 22:53
→ deepseas:Circle已經正式與Chantry劃清界線了...Anders後繼有人 03/13 22:54
沒有不可能喔 :p
一個月前就有人詢問Mike Laidlaw http://ppt.cc/ZBU@
他給的答案是
"Multiplayer in DA? Not certain,though if we ever did it would use the BG
games as a template."
如果真的沒有,他應該就直接說沒有了
※ 編輯: evonre 來自: 220.135.125.65 (03/13 23:09)
推 Slime:推4F 這說法連線也只會變不順DA無雙.. Bioware接連讓我失望 03/13 23:11
→ Slime:砸了招牌還要再砸幾次才爽 =_= 03/13 23:12
推 deepseas:這種問題會一直問到DA3發售前夕。問題是如過企劃基調就已 03/13 23:39
→ deepseas:經設定好不可能作,到時候又因為某種理由(玩家壓力?)蹦 03/13 23:40
→ deepseas:出多人連線,這遊戲品質可想而知... 03/13 23:40
→ deepseas:而且BG的形式...難道要推GM MODE嗎?(笑) 03/13 23:41
→ evonre:所以個人希望是沒有,把資源省下來做單機才是王道 03/13 23:42
推 deepseas:如果是多人模式...按照ME3的情況,也許是Mage、Templar、 03/13 23:43
→ deepseas:Qunari三方擇一,然後互相對戰?但這要反饋給玩家什麼? 03/13 23:44
→ Drizzt:多人連線會大幅牽涉到程式面。客戶端和伺服器端不是可以說 03/13 23:45
→ deepseas:...又或許是四方:the Seek,按照小說的情況來看的話... 03/13 23:45
→ Drizzt:拆開就拆開的。強硬的拆分會有效能問題,不當的拆分則會有 03/13 23:45
→ deepseas:沒錯,所以企劃主軸定下的話後續是不太可能增添的... 03/13 23:46
→ Drizzt:作弊問題。就像是戰槌Online當初把技能放在客戶端,就造成 03/13 23:46
→ deepseas:是Seeker...打錯XD 03/13 23:46
→ Drizzt:0秒施放無CD超級火法傳說 XD 03/13 23:46
推 deepseas:直接修改判定條件... 03/13 23:48
→ deepseas:反正等今年Gamescom或PAX也許會有些新消息... 03/13 23:51
推 eljin:我其實比較想知道DA2評價差的情況下他們還要搞繼承存檔嗎 03/13 23:56
推 deepseas:也許正是因為這樣更要搞繼承呀XDD 03/13 23:58
→ Gravity113:Archdaemon不是掛了? DAA都在拼Darkspawn意識抬頭了 03/14 00:01
→ Gravity113:DA3打個屁Blight 03/14 00:01
→ eljin:對於不斷搞繼承卻不斷有搞砸趨勢非常無奈 XD 03/14 00:04
推 deepseas:Old Gods剩兩個,不過頂多再一次Blight...至少不會在DA3 03/14 00:10
推 trilvie:至少DA2先出個完全版啦 我想推安德斯等很久了 (哭) 03/14 00:22
推 kimisawa:DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! DLC! 03/14 02:51
推 dxball:I used to be a Grey Warden like u, then I took an arr.. 03/14 03:28
推 Irenicus:總感覺DAO之後bioware內部是不是有大換血還怎樣 03/14 09:50
→ Irenicus:劇本質量和演出水準就開始下降... 以前每作都能讓人 03/14 09:51
→ adiemusxyz:出了再說吧 B社已經把他信譽砸了又砸... 03/14 10:28
推 prindrock:我很喜歡二代的戰鬥系統說... 節奏快些,也比較華麗 03/14 11:20
推 hinenak:二代戰鬥系統很好啊,不過還是老話一句 03/14 12:58
→ hinenak:內容跟招牌不符 03/14 13:00
→ Irenicus:我也覺得2帶系統的改進很棒~ 只是主線真的混得太誇張 03/14 13:02
推 GNRX:二代的戰鬥真的比較爽 03/14 13:51
→ Akabane:老實講搞成這樣繼不繼承都沒差了 DA2連破關的耐心都沒有 03/14 15:05
→ Akabane:warden DLC就跟老婆去愛愛之旅了 後面怎麼樣都無所謂啦 03/14 15:06
→ Gravity113:如果繼承可以組成隊伍不知道有沒有搞頭? 03/14 15:07
推 deepseas:應該是沒有...畢竟這些主人公太多面貌,怎樣處理都不討好 03/14 16:18
→ Gravity113:我是覺得前兩代的主角都已經有設定好的職業和技能了 03/14 17:25
→ Gravity113:Warden先不說,至少 Hawke 是有外觀樣板可以用的 03/14 17:25
→ Gravity113:根據前兩代存檔的某些選項或數值來產生關連任務也可以 03/14 17:27
→ Gravity113:比方說 Warden 要是把精靈屠村,到三代就有不同任務 03/14 17:27
→ Gravity113:如果解放狼人,就產生另一個任務 03/14 17:28
推 deepseas:這倒還是其次,繼承的各種變數相應的成本也還要考量... 03/14 17:28
→ Gravity113:還有 Flemeth 也可以當做是一個連貫任務線 03/14 17:29
→ deepseas:DA電子漫畫在還沒推出之前就已經有許多人在官網論壇和DG 03/14 17:29
→ Gravity113:繼承要考慮的是技能修改和採用的任務線 03/14 17:29
→ Gravity113:沒必要所有任務都納入考量,只要有部分主線和少數支線 03/14 17:30
→ deepseas:戰設定...最後DG只好委婉地放了大絕... 03/14 17:30
→ Gravity113:只要連貫性夠強,DA3有機會為DA系列畫下漂亮的句點 03/14 17:31
→ deepseas:Flemeth據說還會再登場...總之Mike已經說了前作主人公會 03/14 17:31
→ deepseas:以比較不明顯的方式在劇情上Crossover... 03/14 17:31
→ Gravity113:畢竟DA2是死在回收場景和史詩感不足 03/14 17:32
→ deepseas:官網許多人是猜在故事背景(Codex)或NPC談論中登場... 03/14 17:32
→ Gravity113:至少它的動作設計、模型建立都有不錯的水準 03/14 17:33
→ deepseas:史詩感不足在DG的專訪中一肩扛下了:是他自己這麼要求的 03/14 17:33
→ Gravity113:其實只要根據DA不同結局就能讓DA3有截然不同的故事線.. 03/14 17:33
→ deepseas:對呀,所以DA3的模組外觀以透漏變化不會太多 03/14 17:33
→ Gravity113:我覺得DA2的模型水準還贏Skyrim...整體畫面舒適得多 03/14 17:34
→ deepseas:目前已知DA3主人公的抉擇會造成四大陣營的變化 03/14 17:35
→ Gravity113:Skyrim原始版的材質解析度很低,用高解析又太多細節 03/14 17:35
→ Gravity113:四大? 法師、聖堂、灰衛和隔壁國歐蕾嗎? 03/14 17:36
→ deepseas:高清材質貼圖在我的小舊XP上幾乎開不出來...XD 03/14 17:36
→ deepseas:和Qunari 03/14 17:36
推 deepseas:目前看到多半是電影版的情報,DA3可能還得等等... 03/14 17:41
推 RushMonkey:如果繼承只是像ME3的話 我寧願不要繼承Q.Q 03/14 23:53
推 lpb:說真的...不太敢再相信bioware了... 03/15 02:54
推 art1:跟EA有關係嗎? lol 03/15 10:03
推 lucas01:eat shit, EA product, ruin everything 03/15 10:23
推 deepseas:Carver: Gamlen(EA) can go suck an egg. 03/15 14:06