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※ 引述《CKsincerity (斜風細雨)》之銘言: : 不知這樣繼續下去算不算離題... : 一款遊戲,算不算獨佔市場? : 如果你想玩DAO,想玩Witcher,想玩紳士卷軸, : 那麼這幾款遊戲就是只對應他們的公司(生產者), : 他們自然擁有控制價格,控制生產數量的優勢在。 : 但前提在沒有盜版,每一位玩家都覺得那些遊戲是獨一無二不可取代的。 : 實際狀況呢? : “似乎” : 至少同類型的遊戲還是具有替代性,會彼此互相競爭。 : RPG類會和RPG類競爭。 : RTS類會和RTS類競爭。 : SLG類會和SLG類競爭。 : FPS類會和FPS類競爭。 : ... : 興趣廣泛的玩家,甚至會將大部分的遊戲放在他的時間、預算內一起衡量。 : (LOL和SCII競爭?!) : 如此一來,算是獨佔市場嗎? : DLC的議題看起來比較像是差別取價, : 自由市場或競爭市場的概念似乎無助於釐清。 個人是認為 遊戲與遊戲之間其實沒有替代性的問題存在耶 MW做的在怎麼棒還是沒有辦法取代CS CS還是很多人在玩 到現在 遊戲之間的比較我個人是認為決定於"個人遊戲經驗" 格鬥遊戲一代做的比一代變態 花樣玩的越來越多 就以目前經典SSF4AE來說好了 我真的不認為沒接觸過格鬥遊戲的人一開始會玩的很好 有些時後是一些基礎概念的方向會很缺乏 (SSF4AE入門是很好入門 但是要玩的深 真的需要些高階技巧知識與判斷) 而且以前格鬥遊戲沒有0目壓這種東西= = 在來講GGX好了 一樣格鬥 曾經有跟一位玩家討論 他是說GGX是改變最大的格鬥遊戲 更新也最快 因為當時我在報怨劍魂出太快可是改變並不大XDDD 他就說 GGX是改變最大的 也是算出很快的一款遊戲 但是他每一次大改 就真的變的不會玩了 目前很多遊戲型態都在改變 個人是覺得 不管在怎麼變 有沒有用心做 有常玩遊戲的玩家真的不用玩 用看的大概就會知道一些感覺 因為-" -....PS2買過太多地雷片 真的買到怕了.....這是被訓練出來的 在簡單說一點就是 遊戲的層次如果一下子拉太高 玩家會變的玩的很累 原本休閒的事情會像是變成在做功課 但這跟取代又有什麼關係呢?? 我覺的是一種關鍵! 遊戲的LEVEL 與玩家的LEVEL是固定不變的 就拿音樂來講 有些人為啥聽拔臘歌聽的很爽 但你叫他聽JAZZ或是復雜的古典樂 他可能就不能接受 這個例子可以想一下 像我就覺得有些音樂聽起來太平凡無味 就不會放太多專注力在其中 遊戲也是這樣阿~ 之前看一個正妹在打魔獸原本想說認識他 (在網咖XD 因為老是坐我附近 而且她那時又剛玩) 後來過一陣子發現她不玩了我就問她 她說 "魔獸世界太復雜了 玩起來很累" 這又牽扯到令一個成就感了!! 然後又可以談論到商城現像的勝衰過程! ME是RPG 仙劍也是RPG 但是說真的叫我弟來玩ME 他真的玩不下去 因為他接觸過的RPG遊戲只有仙劍 沒有其他的! 所以我是覺得取不取代這個問題 是在於玩家經驗鋪出來的市場 但是市場同一時間又是可以自己創造的 以上 -- 作者 Windsound (轉身) 看板 feminine_sex 標題 [公告] 水桶 - lymphatic、Reaverhide、ga045213 時間 Mon Sep 28 20:17:44 2009 推 ga045213:PLAY ONE! 09/27 12:38 1.3f 徵求男女朋友、玩伴、炮友、一夜情等聯誼性質文章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.114.68
claestw:遊戲跟其他娛樂是可以互相替代的,而貨幣就是玩家的時間 03/15 18:01
claestw:所有種類的遊戲、所有種類的娛樂、休閒,都是相同的 03/15 18:01
xxx60709:CS是群體效應+客群不同,妳會期望呆灣商城玩家有啥品味嗎 03/15 18:35
xxx60709:? 03/15 18:35
xxx60709:至於仙劍和ME,風格不同定位不同更別說文化差異了 03/15 18:36
zeuklie:SO?有人玩遊戲也打籃球 可否取代因人而異 03/15 18:47
zeuklie:同樣是電腦遊戲可能取代的機會又更高 03/15 18:47
zeuklie:美國遊戲在本國市場受限的主因在語言障礙 不是風格或定位 03/15 18:48
zeuklie:而本國製造商也受語言障礙 不可能投入與ME同等的成本 03/15 18:49
zeuklie:也就是本國遊戲公司不可能在高成本遊戲界競爭 只好走商城 03/15 18:50
redhound:難怪OLG如雨後春筍般冒出 話說我很好奇 國外OLG也很多嗎? 03/15 18:52
redhound:我指的比較單純是RPG類的e.g:WOW ,LOL不在此內 03/15 18:54
Gravity113:以上班族來說,能玩的時間不外乎就是下班、假日 03/15 18:54
Gravity113:有限的時間內要玩遊戲就是必須選擇「要玩哪款」 03/15 18:55
wouzylin1440:國外OLG很多嗎?韓國、中國 XDDD 03/15 18:55
Gravity113:玩CS可以得到樂趣、SC2也能得到樂趣、LoL也可以 03/15 18:55
zeuklie:RPG類OLG? MMORPG一直都很多啊 商城/月費都有 03/15 18:56
redhound:難怪聽說D3也會有線上刷卡買裝...看來是無奈了 03/15 18:57
Gravity113:Bnet幣,那個新聞滿久了 03/15 18:58
zeuklie:參考 http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm 03/15 18:59
zeuklie:商城商法在美國也很強勢 同時也受傳統玩家嚴重唾棄 03/15 18:59
redhound:真的是琳瑯滿目呀@@ 看來已經是趨勢 無法回頭了XD 03/15 19:01
Gravity113:老玩家還是比較喜歡買斷? 03/15 19:01
wouzylin1440:我比較喜歡買斷XDD 03/15 19:02
Zechswind:我比較喜歡DLC可以自己挑喜歡的買 XD 03/15 19:04
Gravity113:我比較喜歡 Ultra Edition 包DLC再打折 (? 03/15 19:06
zeuklie:我也不是真喜歡DLC 但付費總比免費便宜(無誤 XDD 03/15 19:06
zeuklie:本體沒做好的遊戲DLC也賣不了多少錢 03/15 19:07
ga045213:OLG其實有大制作小制作 小制作通常都區域限定 03/15 19:07
redhound:我也比較喜歡Ultra Ed. 其實是因為我懶得去追蹤XDDD 03/15 19:10
pdshingo:如果利用免費遊戲概念把本體售價調低,然後出各種DLC套餐 03/15 19:21
pdshingo:不知道會怎樣 XD 03/15 19:21
wouzylin1440:免費的最貴!!XDD 03/15 19:22
redhound:免費遊戲 出各種DLC 就是把餅切得不一樣大來賣 但是還是 03/15 19:24
redhound:切餅XD 可以有些人希望的是一刀未切的 03/15 19:25
ga045213:免費遊戲有一半成份是賭博阿!! 03/15 20:22
JustinTW:我並不老,但是也喜歡買斷XD 03/17 15:32
claestw:買斷+1 03/18 17:24