推 mikejr:昨天看完 Joe真的滿中肯的wwww 03/17 15:41
→ mikejr:但是他舔盒子那段不輸胡 03/17 15:42
推 jackace:有人知道日本玩家的反應嗎? 03/17 16:07
→ silo:任務列表真的是讓人很不爽,為啥會改成這樣 03/17 16:21
推 jackace:因為要是做了你就會發現這次能去的地方只有citadel 03/17 16:24
→ jackace:還有用scanner掃出來的東西 沒了 03/17 16:25
→ jackace:我專指sidequest的部分 主線任務跟夥伴任務不算在內 03/17 16:25
推 Spartan117:我本來也覺得任務表怎麼變成那樣 後來才發現根本沒差 03/17 16:27
→ Spartan117:只要把所有能探索的東西都找到 然後去citadel亂逛 03/17 16:27
→ Spartan117:任務就會咻~的一下都沒了 03/17 16:28
→ silo:不標示進度這點很惱人啊,經常在想"這玩意我到底是撿到了沒?" 03/17 16:33
推 jackace:有撿到你回到citadel開地圖一定會顯示劇情觸發地點 03/17 16:35
→ jackace:沒有就是沒撿到 至於在哪就是慢慢探索 --> Suck 03/17 16:36
→ silo:嗯...後來就有發現這一點了,不過一開始實在很不習慣 03/17 16:37
推 cooljoan:原來任務表智商變低的真相是這樣...超討厭邊搜索邊躲烏賊 03/17 16:41
→ silo:烏賊量表也跳太快了,做這麼長一條根本是騙人的啊~ 03/17 16:57
推 cooljoan:而且離開星系星雲都不會降回去...每次開船都像逃命= = 03/17 17:02
推 Irenicus:所以我完沒多久就把烏賊的探知範圍改1了 XD (預設300 03/17 17:06
→ Irenicus:那個系統一點都不有趣 根本就惱人 03/17 17:06
推 Solid4:烏賊探知我跟他耗到Tuchanka就怒了,直接開IGN wiki看在哪 03/17 17:18
→ Solid4:Explore的部分每一代都有缺點 都不是很讓人滿意Orz 03/17 17:19
→ Solid4:沒辦法在其他城市玩也很可惜 剩Citadel 03/17 17:20
推 efreet:其實逃跑反而浪費時間,先隨便掃看點在那個位置,被追到後 03/17 18:52
→ efreet:會直接在該星系重來,這時候位置都知道了,不過還是建議去 03/17 18:53
→ efreet:找攻略比較快,因為這過程真的很無聊,唯一比二代好的地方 03/17 18:53
→ efreet:是比掃資源快多了 03/17 18:53
推 Solid4:另外說找資源找到油我覺得設計超濫,油不值錢、1000上限低 03/17 19:00
→ Solid4:要不然scan一下就找的到$10000其實還挺爽的.. 03/17 19:00
推 efreet:我是覺得根本就沒必要有油量的設計,除了在耗光的時候讓你 03/17 20:10
→ efreet:自動返航之外根本一點遊戲性都沒有 03/17 20:11
推 keika03:其實那個油是讓你中繼用的,combo好的話可以一次逛完4、5 03/17 20:11
推 jackace:拖時間阿 03/17 20:11
→ keika03:個星系完全不用回去補油,超省事方便 03/17 20:12
→ keika03:啊,我是說油的那個asset 其實乾脆不要油的設計比較好 03/17 20:14
→ keika03:就像這次探測器不用補就好很多,2代要補探測器煩死了= = 03/17 20:15
→ jackace:看來看去還是一代的星球探測最有趣 至少我可以看風景打怪 03/17 20:28
→ clifflee:一代的探測可是被詬病很大、都重複場景耶... 03/17 20:31
→ jackace:可是我覺得至少比2,3代好太多了 03/17 20:52
→ jackace:重複場景的部分是室內重複 就是每個星球上的實驗室內部都 03/17 20:53
→ jackace:一樣 至少室外還算差很多 我還蠻enjoy開著meko到處看風景 03/17 20:54
→ jackace:我對在月球上看地球的印象還很深刻 03/17 20:54
→ narsilx:以前下去找已經有點賭欄...現在被reaper追更賭欄... 03/17 21:14
推 cooljoan:ME團隊拼命想傳達給玩家的"這樣很有趣"都被玩家打槍XDDD 03/17 21:27
推 silo:所以2跟3我都用修改器改資源了,這實在不值得花時間在上面:D 03/17 21:32
推 Irenicus:從DA2開始B社就很多自我感覺良好的發言不斷被打臉阿~~~ 03/17 21:56
→ davidbright:3代下來,雖然1代的方式耗時間..確是三種裡面最好玩的 03/17 21:56
→ davidbright:有外太空的景色可以看..戰車還可以亂射 03/17 21:57
→ Irenicus:1代打threser maw超刺激的阿~~ 我也最喜歡一代的探索 03/17 21:58
→ Irenicus:室內場景過度重複很煩倒是真的 03/17 21:58
推 redhound:只能說ME團隊沒抓到玩家的心 雖然口味他們自己很愛XD 03/17 21:59
→ Irenicus:1帶整體來說最有rpg的味道 2,3代開始動作化 03/17 21:59
推 mikejr:我剛開始也是一直想找NPC解任務道具 後來才發現要探索星球 03/17 22:25
推 Spartan117:一代雖然重複性高 但至少可以殺敵人= = 03/17 23:03
→ Spartan117:每代的星球探索任務都有很嚴重的缺點 03/17 23:03
→ Spartan117:我覺得三代星球探勘比二代還糟 03/17 23:04
推 snes6303st:會出system,Normandy轉向一下馬上回該system,其實很 03/18 00:51
→ snes6303st:快就採完了~ 03/18 00:51
推 LithiumLotus:還好三代沒做成像一代那樣探索 不然你那麼辛苦殺敵 03/19 12:54
→ LithiumLotus:找寶 增加WAR ASSET 最後看到結局那刻 不會想砸螢幕 03/19 12:56
推 chunlin05:應該說小遊戲變成task時還逼你一定要玩就很無聊 03/19 15:31
→ chunlin05:這問題算無解吧 03/19 15:31
推 efreet:無聊的作業當然是越省時間越好,一代的方式比較有趣一點是 03/19 19:54
→ efreet:沒錯,但卻是最花時間的,這部分個人還是覺得 3 > 2 > 1 03/19 19:55
→ efreet:把這無聊的探索、資源採集拿掉,多做幾個支線任務不是很好 03/19 19:58
推 LithiumLotus:其實一代那樣探索會乏味不過就是地圖兼用性太高 03/19 21:41
→ LithiumLotus:不然支線換成單純在CITADEL晃來晃去也沒高明到哪 03/19 21:43