推 torico:ME1代有360版喔 04/15 22:20
→ torico:另外1代的兩個DLC 360上也都有(還是不只兩個?) 04/15 22:21
→ deepseas:我聽線上朋友說的...應該吧 04/15 22:21
→ deepseas:他說只有1個DLC,Pinnacle好像沒出... 04/15 22:22
→ Odyseus:我一到三代都是360版 04/15 22:53
推 kingpredrag:360版的一代有兩個DLC 04/15 22:56
推 SAMRICH45:太感謝了,我決定先從ME2開始玩,畢竟資源有限,至於 04/15 22:59
→ SAMRICH45:ME我想先玩完二代再說,DLC就隨緣了(茶) 04/15 22:59
推 Ansaga:ME2除了武器服裝的DLC似乎全都跟ME3有關耶 04/15 23:13
推 naturewind:ME2除了主線外幾乎都跟ME3有關 (好像怪怪的? 04/15 23:44
推 efreet:缺一代的是PS3,360跟PC三代都有,DLC也全部都有,包括PS3 04/15 23:49
→ efreet:二代附贈的劇情選擇漫畫 04/15 23:49
→ deepseas:這...好像也沒錯的感覺...真奇怪XD(抓頭) 04/15 23:49
→ deepseas:我是說...naturewind的說法XD 04/15 23:50
→ efreet:很中肯啊,反正二代主線不重要XD 04/15 23:52
推 alejandroW:ME2真不該剪Legion的戲份 不然應該對Geth有更多描述 04/15 23:52
→ deepseas:畢竟打敗Saren、突襲Collector Base只是把先期威脅擋下.. 04/15 23:55
→ deepseas:對本軍勢一點影響也無... 04/15 23:56
→ deepseas:只是有人會產生「有機會打敗Reaper」的錯覺... 04/15 23:57
→ efreet:二代主線只是要告訴玩家Collecter是Prothean的轉化版XD 04/16 00:00
推 mikejr:如果可以用夢境多著墨Shepard的壓力 會比追小屁孩好... 04/16 00:01
→ deepseas:「開發資源的限制」「開發資源的限制」「開發資源的限制 04/16 00:03
→ naturewind:說到壓力,我真的覺得Thessia後,Shep對Joker發火的那段 04/16 00:04
→ naturewind:劇情真的很棒 04/16 00:04
推 efreet:小屁孩:來追我啊!笨蛋! Shepard:.... <= 對夢境的感想 04/16 00:05
→ deepseas:聽說跑反方向會有奇怪的效果? 04/16 00:05
推 mikejr:老實講 我覺得追小屁孩的設計很偷懶= = 04/16 00:07
→ mikejr:夢境應該出現對Shepard更重要的人物才是阿.... 04/16 00:09
→ mikejr:或者出現Shepard潛意識的絕望之類... 04/16 00:10
→ deepseas:不過這有時候很主觀...也不太好多說什麼... 04/16 00:10
→ mikejr:小孩具備的意義是ok的 只是每個夢境都追他.... 04/16 00:12
→ mikejr:總覺得夢境的演出應該更迷幻 更豐富一點 04/16 00:12
這邊我用回的好了。
有一派的說法是,夢中追逐的東西所反應的其實是被追逐的心理(恐懼論);而同樣的
夢境代表影響的強度。當然這不是指Shepard怕被小孩子追,而是小孩子所代表的(無
法拯救)部分。至於黑影部分,我那篇是說其他不知名的被害者--但似乎也可能代表
(期待)壓力本身......,我不確定是不是這樣,有待專家來解說吧。我只能講我還記
得的部分...。
※ 編輯: deepseas 來自: 118.166.171.103 (04/16 00:18)
→ naturewind:我覺得打敗Saren不是沒有影響reaper本軍,假如Saren成功 04/16 00:23
→ naturewind:那Reaper本軍就直接進場收割了 ME直接結束XD 04/16 00:23
→ naturewind:但ME2假如放著collector不管,那也頂多就是多一台Reaper 04/16 00:24
推 mikejr:我自己的想法是 Shepard救不了的人這麼多 04/16 00:24
→ mikejr:只重複放個追小孩的橋段有點太單調了 04/16 00:24
→ deepseas:沒錯...所以我覺得...很難去講...什麼都不做:提早GG 04/16 00:25
→ deepseas:做了之後基本上得靠奇蹟才有GE... 04/16 00:25
→ deepseas:因為小孩的意象最強烈,所以我才說搞不好半年來他都在看 04/16 00:26
→ deepseas:小孩...結果就產生了小孩夢魘...也許活著以後也不敢生了 04/16 00:26
→ deepseas:不過我覺得答案是「開發資源的限制」才對...XDD 04/16 00:27
推 mikejr:我也覺得是開發資源的問題 XD 04/16 00:28
→ mikejr:追小孩方案應該是方案中時間成本最低 效果又ok的設計... 04/16 00:29
→ deepseas:不過我得說...我看的都是Shepard的表情... 04/16 00:31
→ deepseas:ME2比較失敗的地方在於「眼淚」,ME3不用眼淚...但氣氛就 04/16 00:32
→ deepseas:更上層樓了... 04/16 00:32
→ deepseas:結果RGB裡面表情最好的是藍色、其次是綠色,紅色就沒什麼 04/16 00:33
推 alexroc:反客為主阿~ME是360移植到PC的好嗎~ 04/16 06:34
→ deepseas:不好意思,小弟孤陋寡聞 04/16 12:24