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補一條資訊然後來計算一下吧。 http://big5.cntv.cn/gate/big5/games.cntv.cn/2012/news_05_0503/91229.shtml   規則一:非現金交易(遊戲中貨幣,以下簡稱「金幣」)的交易抽 成比為15%。也就是說一個我賣100金幣的道具給其他玩家,我的實際收 入是85金幣。系統在「每次交易」的過程中回收15%。   規則二:現金交易每一筆抽成一塊錢美金(約合台幣30元,這還是 這幾年美國一直印鈔票相對貶值的結果)。如果我賣一個道具兩塊錢美 金,我的實際收入是一塊錢。   規則三:最低的現金交易價格為1.25美金,也就是賣東西的玩家賺 0.25美金。而最高的現金交易金額為250美金。意思就是一件神裝最高 可以賣大概台幣約7500元。   規則四:現金交易必須要先把現金轉存成「戰網幣」之後才可以消 費。所有存入的戰網幣如果想要換回現金就必須花15%的手續費。也就 是說我如果在戰往上儲值了1000台幣,那麼BZ已經至少確定150台幣是 入帳的。   假設Diablo3進入了100萬個不重複玩家(應該是低估),每個月發 生的現金交易次數為300萬次(平均每個玩家每個月只會消費三次,這 是超低估),那麼BZ就會在這裡「淨賺」9000萬的台幣(為什麼這裡說 「淨賺」,因為這和遊戲新增內容已經脫鉤了,這會是個持續穩定貢獻 收益的平台)。這樣的貢獻已經大致等於新增二十萬個魔獸世界玩家的 收入總合。挾帶著人數的優勢,玩家消費意願高以及品牌知名度,我相 信收入絕對會更高更高。 另外有幾個事實得要先有心理準備。   事實一:首先亞洲地區沒有現金拍賣場。所以如果假設大家去美國 的伺服器玩。那麼我們得要接受該區域的物價。別忘記他們的國民年收 入是我們的幾倍。如果我的態度、相對的社經地位讓我願意每個月在這 款遊戲花個300元台幣,那麼同樣條件下的美國人很可能願意花900元。 而我們要在拍賣場和這些人一起競價。   事實二:存入的戰網幣贖回要吃15%。但是這還是在有贖回管道的 前提下才是這麼一回事。想贖回的話台灣不一定有對應的贖回機制可以 用,或是可以便於使用(至少我相信台灣有PayPal的人不多)。 -- ┌───╮ ◇ ╭╮ ˍ▂▃▂ │┌─╮│───╮┌╮╭──╮╭──╮╯╰┐ ╭╭ —\ ││ ││ ──│││╰─╭╯╰─╭╯╮╭╯ \  ̄ \ │└─╯│ ╭─╯││╭╯─╮╭╯─╮││ ι\ \ └───╯─╯─╯╰┘╰──╯╰──╯└┘▁▁ˍ]▅▄_—╱_\ ▄▅ http://www.pixnet.net/drizzt ▂▄▄]▂▁ \ ▃▅/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.146.92
alejandroW:我覺得要看賣的東西在遊戲中掉寶的機率怎麼比 05/08 12:51
alejandroW:就是說有錢的花錢 沒錢的可以花時間打寶這樣 05/08 12:51
alejandroW:如果買得到的東西幾乎打不到 那就很機了 05/08 12:51
newgunden:有Paypal的不多? (笑) 05/08 12:59
wurenben:有paypal的不少但有Paypal會買這種帳的應該不多 05/08 13:01
tsairay:有那麼不堪嗎,用玩d3賺的戰網幣來玩wow也挺不錯的啊~ 05/08 13:15
jokermask:是可以用戰網幣玩wow前提是wow和d3要在同bn帳號下 05/08 13:18
jokermask:然後一個帳號的戰網幣被限制在250,意思是你滿了就一定要 05/08 13:19
jokermask:花掉才能再進帳,花掉的方法目前只有買D3裝和買bz產品囉 05/08 13:20
wurenben:怎樣官方都賺..存入,中介費,贖回費 05/08 13:23
jokermask:paypal也大賺一筆阿,轉到paypal他還要抽15%咧,而且一次 05/08 13:28
jokermask:最多轉250,根本是賺翻啦~~~ 05/08 13:28
superLM:繼續上古少女(轉頭 05/08 13:52
kaj1983:爽啦~~~D3暴死機率又提高了XDDD 05/08 14:11
summerkof:有數字網 根本不在意現金拍賣要怎麼搞 05/08 14:38
chovanas:我覺得你少考慮到一點,有一部分,或者說很大一部分的玩 05/08 14:49
shortoneal:官方抽這哩哩摳摳也太多名目了吧 05/08 14:52
chovanas:家,是根本不會去儲值戰網幣,靠白手起家,賣掉自己在遊 05/08 14:52
shortoneal:贖回你也要抽交易你也要抽,可是我沒概念一筆交易會多a 05/08 14:53
shortoneal:少就是了 05/08 14:53
chovanas:戲中打到的寶再來買需要的裝備。當然這樣做是很耗時間且 05/08 14:53
chovanas:沒有效率的,另一種方案就是儲蓄第一筆也是唯一一筆戰網 05/08 14:54
chovanas:幣,先建立起一支夠給力的角色之後就可以自己打寶賺戰網 05/08 14:55
chovanas:幣了,簡單來說頭幾個月儲值進去的戰網幣數量可能會很驚 05/08 14:55
chovanas:人,但之後會趨近和緩 05/08 14:56
shortoneal:應該會跟現實生活很像吧,一堆奴努力工作打寶去供養那 05/08 14:56
shortoneal:些花大錢買裝試新數據新打法的那種超級大戶lol 05/08 14:56
blackone979:奇怪 為啥D3沒有金幣拍賣場就會暴死?有人在意遊戲內 05/08 15:01
blackone979:容嗎? 05/08 15:01
kaj1983:不要理我說的暴死,因為我想看D3暴死,什麼理由都好XDD 05/08 15:05
kaj1983:你也不需要奇怪,我又不是鍵盤占卜師,說什麼就會成真 05/08 15:06
neofire:不要玩D3就好了啊,PC單機很多RPG大作,不用煩惱 05/08 16:00
wurenben:D3應該不會暴死,但"黏著度"相較當年D2會小很多 05/08 16:16
wurenben:現在競爭對手太多,玩家時間有限..Tera國外廣告打很大 05/08 16:17
waddler:長時間玩D3的玩家可能會變少 但是這個新的榨錢方式 05/08 16:24
waddler:讓BZ可以從重度玩家身上榨出更多的利潤 05/08 16:24
jokermask:現金拍賣場沒意外的話應該會延長D3壽命,人投入的錢越多 05/08 16:27
jokermask:越難從其中抽離,再者他也提供了某些沒有時間玩的人快速 05/08 16:27
jokermask:把裝備提升到某個固定等級的能力,應該真的可以再戰10年 05/08 16:28
waddler:只可惜離記憶中美好的BZ是越來越遠.... 05/08 16:30
jokermask:因為以前不懂事只會玩遊戲,現在長大了才知道社會險惡阿 05/08 16:36
gmooshan:fg交易有望~ 05/08 16:37
shortoneal:有時候我會覺得一直覺得以前比較美好,只是因為小時候 05/08 16:45
shortoneal:比較懵懂無知,看事情不會像現在看那麼多而已XD 05/08 16:45
takuson:糾正一下:亞洲地區沒有"現金"拍賣場,你打成金幣拍賣場 05/08 17:14
takuson:不過暴雪說亞服之後有計畫開現金拍賣場 05/08 17:16
waddler:嗯 到手的肥羊怎麼可以只剝一層皮? XD 05/08 17:24
shortoneal:我想亞版還是亞洲各國的法律問題,所以不敢貿然先開 05/08 18:05
Blitzcrank:亞洲沒有金幣拍賣場??? 05/08 18:44
Blitzcrank:應該是沒有現金拍賣場吧? 05/08 18:45
zeuklie:恩 韓國的現金交易違法 05/08 18:55
redhound:只想跟朋友快樂多人 其他的一概略過 不當臺幣戰士 無差 05/08 19:00
※ 編輯: Drizzt 來自: 111.240.146.92 (05/08 19:24)
Drizzt:@takuson: 感謝 05/08 19:25
Blitzcrank:不過搞得這麼複雜,草創果然艱難 05/08 19:26
redhound:不過我很好奇 你的裝再好也只有房裡的人看得到 那買裝 05/08 19:30
redhound:的意義究竟是?? 05/08 19:30
redhound:難道是要公告天下 然後來個武林擂台賽爭天下第一? 05/08 19:32
wurenben:嗯,這是我不看好的原因之一,又不是mmo站在主城供人觀賞 05/08 19:34
wurenben:第二,除非難到沒特別裝打不了最困難級..不然買裝意義是? 05/08 19:35
wurenben:大概只剩每季重置天梯排行吸引練功..不過這招用太久了 05/08 19:36
takuson:以前D2時代就有人在用現金買裝,D3當然也會有人買 05/08 19:52
redhound:好吧 可能我比較窮 沒辦法享受台戰的樂趣 加油台戰 05/08 19:53
waddler:為了PVP... 05/08 20:01
killord:我這兩天玩一個叫地牢獵手3的遊戲 上網查了一下都有人會花 05/08 20:09
killord:下去了 何況D3... 05/08 20:09
Blitzcrank:裝好有兩個好處:1. D3難度很高,理論上需要好裝 05/08 20:21
Blitzcrank:2. 有拍賣場,裝備好是有價值的 05/08 20:21
iuytjhgf:你想多了 以前D2沒拍賣場還不是直接在網咖喊價就賣裝備了 05/08 21:03
iuytjhgf:現在還多了8591這種東西存在 台灣D3要爆死不可能 05/08 21:03
shortoneal:591抽多少啊?7%? 我覺得光暴雪這15%就會讓我不想用了.. 05/08 21:56
FlutteRage:我認為是決定於方便的程度 bz本身的交易機制方便的話 05/08 22:09
FlutteRage:8591就不會有機會插手 但是對我沒差就是了 05/08 22:09
zeuklie:抽成就不方便了啊~ 05/08 22:12
zeuklie:反正我不完沒差(看戲看戲) 05/08 22:13
redhound:經濟成長率真的有比較低嗎XD? 真看不出來 05/08 22:16
killord:會花的就是會花...就像你玩免費的玩久了可能不自覺的就會 05/08 22:22
killord:花個四五十塊錢的東西幾次一樣 然後回過神來一算才發現本 05/08 22:22
killord:月消費已經突破收費制的月卡錢 這世界上總有薪水是自己2倍 05/08 22:23
killord:的玩家吧 而且搞不好不在少數...他們搞不好覺得刷裝太累.. 05/08 22:24
killord:花個幾百買個一兩件頂一下比較快呀... 05/08 22:24
dort:15% 轉換手續費不是暴雪賺的,是 paypal 05/08 22:47
laogiby:要玩就玩 不玩就不玩 怎麼會有人希望一款遊戲暴死 05/08 23:00
laogiby:這種心態真奇妙 難道bz對你做了什麼喪盡天良的事嗎 XDDD 05/08 23:00
laogiby:譬如逼你不穿衣服上街露鳥這樣 o_Q 05/08 23:01
dort:因為嫉妒BZ做的商業化遊戲賺的比自己喜歡的遊戲還多 05/08 23:02
laogiby:這樣也可以忌妒喔 錢也不是到自己口袋阿 天啊 XDDDDDDDD 05/08 23:03
dort:網路化的遊戲因為商業因素考量,通常會通俗些(要說低俗也行) 05/08 23:05
killord:我覺得主要是遷怒啦...畢竟有部分WOW玩家在討論的時候會有 05/08 23:14
killord:WOW才是OLG標竿 不過反過來看的話 也是因為WOW紅了之後 每 05/08 23:16
killord:次有大型新作都會有人跑去WOW版PO那種WOW要被終結的文章 05/08 23:16
killord:結果小白在那邊鬧來鬧去 非小白的玩家也因此結仇了... 05/08 23:17
killord: 很看輕其他的OLG 容易引起其他遊戲支持者 05/08 23:18
killord:的不滿...(補第二行中後段) 05/08 23:18
killord:補充一下 另外也是很多大作上市的時候會有人跑去其討論區 05/08 23:27
killord:說根本是抄WOW的(剛打字的時候忘了) 05/08 23:28
shortoneal:也難講啦,理由會有很多,像我也希望NBGI、CAPCOM的遊 05/08 23:30
shortoneal:戲爆死loolololol 05/08 23:30
wurenben:那些理由都還好,更多只是單純看不爽A+B社的 05/08 23:31
zeuklie:不爽AB社的有比不爽EA的人多嗎? XDD 05/08 23:47
zeuklie:EA出品必屬爛作啊 05/08 23:47
RevanHsu:我最討厭歧視遊戲商的人還有EA了 05/08 23:53
wurenben:討厭EA當然很多,不過同時討厭這兩家也不在少數 05/08 23:56
pdshingo:不喜歡現在的AB/以前的EA,不過這兩家的遊戲大概玩最多... 05/09 00:22
ymca8:早就想看BZ崩塌了 D3端那出來可以看嗎 05/09 02:52
davideason:某版很奇怪 D2續作搞了十幾年 連句批評都不行 05/09 03:11
davideason:撈錢撈成這樣也不行講 這十幾年要是專心出遊戲 早就賺 05/09 03:14
davideason:翻了 不滿技能樹設定 也不行講 等等 護航的人就丟一句 05/09 03:15
davideason:阿~~~~不爽不要玩阿 05/09 03:16
waddler:是覺得D1~D3一字排開 最沒RPG feel的可能是D2...(打寶loop 05/09 05:34
gmooshan:WOW是OLG標竿? 那UO是什麼?OLG的神嗎... 05/09 08:15
MakeAWash:WOW的確是現在的標竿阿 UO好神 現在多少人玩過 05/09 08:25
zeuklie:UO還在那邊想玩的就可去玩啊? 舊UO也有人搞私服 05/09 08:30
zeuklie:問題是在現在的「認知」中UO已經死很久了 05/09 08:31
zeuklie:UO及UO的sandbox是被多數玩家所唾棄 反之玩家選擇了上癮性 05/09 08:32
zeuklie:的無限打寶無限成長到忘記自己投注的時間與金錢是為了什麼 05/09 08:34
MakeAWash:不就為了自己開心 同樣是開心為什麼要去選內容繁複又耗 05/09 08:37
MakeAWash:時間的 把同樣也是神的EQ拿到現在 先不說WOW承接EQ的問 05/09 08:38
MakeAWash:題 兩者的遊戲步調你覺得哪個會讓人比較容易接受? 05/09 08:39
MakeAWash:經典都有時代性 過去就是過去了 就如同WOW也要過去一樣 05/09 08:39
Ethric:sandbox的沒落印證了jobs說的消費者根本不知道自己想要什麼 05/09 08:45
Ethric:從以前在推廣UO時.就很多人不知道上線可以做啥.過了五年給 05/09 08:47
Ethric:朋友他們玩wow.打副本.刷牌子.連空虛考古都玩的很爽 05/09 08:47
zeuklie:"玩的很爽"就夠啦 多的是迷失在其中怨東怨西還在玩 05/09 08:49
Ethric:婀不是說wow副本不好玩.我指的是一個副本一週毆打4次的時候 05/09 08:55
redhound:玩家的心理究竟想甚麼?這的確很有趣 就像現在觸控螢幕 05/09 09:47
redhound:也運用在遊戲裡面 但是也是少數人可以完全接收 05/09 09:48
redhound:BUT說不定5年後 大家會覺得沒觸控要怎麼玩? XD 05/09 09:48
MakeAWash:OLG要跟人互動 弄成sandbox 每個人專注的點不同 互動樂 05/09 12:15
MakeAWash:趣會降低很多 樣玩sandbox不如玩單機 05/09 12:16
killord:遊戲要出之前都這樣啦...改天上古卷軸6要出了我來PO一篇畫 05/09 15:49
killord:質沒進步 遊戲性看起來就很差的文章 可是當時上古6根本只 05/09 15:50
killord:有幾個影片跟一個短短的試玩的話 我一定也會被噓爆呀... 05/09 15:51
art1:sandbox的EVE online活的很好,而且越來越大~ 05/09 16:37
art1:一點也不覺得EVE online的互動少 05/09 16:40
ROTFL:那只要弄個BOT掛24HR就等著數鈔票了...亞洲區的專長平衡物價 05/09 21:56
twyesman:亞洲沒有..哇..美戰實力非常可怕的,看來我可以不用買了XD 05/10 00:16
twyesman:連到KR可能還比US West還lag 05/10 00:22
killord:我有看人說CB時 延遲美國15X~20X 韓國5X~8X 05/10 01:54
twyesman:這樣的話就還不錯 頻道會不會看到滿滿的亂碼? 05/10 01:57
killord:D3一次組隊才4個人吧...會需要說話嗎oWo"?? 05/10 02:08
killord:而且組隊會盡量照居住地跟語言下去配對 應該是不用擔心 05/10 02:09
twyesman:我沒玩過beta 所以問問XD 有大家都可以公開頻道之類的嗎 05/10 02:11
twyesman:跟很多人打屁算是mmorpg的特色 05/10 02:12
killord:D3本質上還是單機遊戲呀...會要Online應該算是防盜考量 05/10 02:16
toy812:Diablo要玩HC比較刺激,HC沒現金拍賣場 05/10 02:17
jafifshn4:CB時連美國ping的確是約200沒錯,如果網路順暢還可以 05/10 09:29
jafifshn4:但只要家裡網路有一絲不穩,那就很煩了... 05/10 09:30
davideason:巫醫 法師 獵人 這三隻技能都像機關槍一樣 我還以為 05/10 11:39
davideason:在打星海 05/10 11:40
FlutteRage:hc也是死一次就沒了? 05/10 14:04
killord:嗯...你的英勇長存人間 05/10 14:10
hollynight:D3不是MMORPG 他只是需要伺服器驗證才能玩的單機遊戲 05/12 10:13
tsairay:no..不是只有遠端驗證,部分運算也是在server端 05/13 01:07
tsairay:他不是單機遊戲,一些數據的盼端這些都是在server端 05/13 01:08
davideason:D3不是單機遊戲 END 05/13 03:28
kaj1983:幹!那不就不能修改了? 05/13 13:49
Drizzt:本質上已經不是單機遊戲囉。這並不只是防拷,而是營運考量 05/13 17:07
Drizzt:。當然也因此沒有得修改囉。想拿好裝完成理想中的配裝就只 05/13 17:08
Drizzt:能在網路上多花花時間或是多花花錢囉。 05/13 17:08
Drizzt:這一系列的文字目的並不是要告訴大家這個BZ賺錢很邪惡所以 05/13 17:09
Drizzt:大家不要玩。這種營運抬頭內容壓低的作法將會是未來的趨勢 05/13 17:10
Drizzt:。事實上,比起很多大陸和國產的遊戲,甚至是FB上的遊戲來 05/13 17:11
Drizzt:說這個收費已經像是佛心來著的。當然,並不是說賺錢、賺很 05/13 17:11
Drizzt:多錢或是看起來很貪婪就不是種罪過。只是其中「程度上」的 05/13 17:12
Drizzt:界定確實真的很模糊。很多過分貴的、以虛造虛賣虛養虛的作 05/13 17:13
Drizzt:法就連我在心理上都無法接受。也許我比較悲觀,但是我認為 05/13 17:14
Drizzt:在可以預期的未來裡面,真的以內容為重的遊戲會愈來越少。 05/13 17:15
Drizzt:現在我們罵EA、嫌棄BZ,也許五六年後我們會覺得這已經是福 05/13 17:15
Drizzt:氣了。 05/13 17:16
kaj1983:反正再過幾天就知道,如果真的不能修改,那就是純網遊了 05/13 17:41
kaj1983:網遊就真的掰掰= = 05/13 17:41
takuson:D3的存檔都在暴雪的server,本來就不能修改 05/13 18:24
kaj1983:樓上已經確定了嗎?還是你就是台灣BZ員工? 05/13 18:30
kenco:以D3會推出現金拍賣場,他本來就不可能讓你修改阿 05/13 19:38
kenco:喔..我不是BZ員工,我只是D3 beta玩蠻久的而已 05/13 19:40
kenco:不要說D3,D2就是了。D2連上battle網的資料也不能讓你修改 05/13 19:42
kaj1983:D2只有天梯排名的才不能改不是嗎? 05/13 19:43
killord:應該是確定不能改啦...再不到30個鐘頭就分曉了 05/13 19:46
Drizzt:戰網上的資料本來就不能改,D2本來就是這樣。管你天梯與否 05/13 19:48
Drizzt:。不過如果你是駭客或是惡意工具使用者,當我沒說吧。 05/13 19:50
kaj1983:D2以前玩連線常常有人修改啊~~只有參與天梯的才不能改 05/13 19:57
kaj1983:難不成以前可以改的沒連battle? 05/13 19:57
kaj1983:12年前的記憶希望沒記錯@@ 05/13 19:58
Drizzt:沒有連,那不是在戰網上的連線遊戲。以上。 05/13 19:59
kenco:你說的沒錯。那是沒連上battle的。以前和同學們也是改一改上 05/13 19:59
kenco:區網玩得很high。不過角色資料當然無法出現和世界玩家互聯上 05/13 20:00
kaj1983:原來如此... 05/13 20:01
kaj1983:想起來了,D2連線有2種模式,自己開房和連戰網 05/13 20:03
kaj1983:看來真的沒辦法改了...D3掰e 05/13 20:04
wurenben:以前只Open Battlenet,還有DM可以自己改怪強度.. 05/13 20:43
wurenben: *叫, 那時還記得跟Quark(現在D版版主)一起連線過 05/13 20:44
kaj1983:對!就是Open Battle.Net 05/13 21:20
davideason:D3要玩單機修改出神裝 應該只能玩盜版 老實說 早晚會 05/14 01:18
davideason:影響D3營運 很多人就是只想單機 未來被破解之後 私服 05/14 01:19
davideason:橫行在對岸應該是早晚的事 05/14 01:20
wdcr:其實有三種 除了天梯 open battle net外 05/14 20:06
wdcr:還有一種是tcp/ip 跟朋友都用這種 05/14 20:07
davideason:我給6.9/10 想單機都很痛苦 05/16 00:36
hypnos76:我只想玩單機.. 非單機完全無動於衷.. 05/16 01:35
wurenben:話說..D3的Metacritic玩家評分已經超越DA2的低分 05/20 19:24
wefun:爛遊戲,自己一人玩還要登錄server 跟人塞車 05/21 19:11