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這原本是我和朋友分享的東西。就剪貼過來編輯一下吧。下半部分有 些劇情洩露,請斟酌是否往下看。 Diablo 3對我來說,這是個OK的遊戲,但是「明顯的不夠好」。玩到 越後面的難度就越挫折,但是挫折並沒有換來對應的回報(我指的是地獄 中盤之後)。我覺得我很可能很快就不想玩了。   遊戲中其實有很多的優點。首先,各種技能動作調整的無可挑剔。雖 然說大部分的玩家只能看著畫面說合理,但是真的懂門道的人會知道要做 到這樣需要花費多少的苦心和不斷的調整。「程式型美術」的人才更是不 可或缺。另外,跟隨者的對話、遊戲中市民的耳語等等,都看得出來有用 心寫。即使這些故事有點俗套,但還真的是不錯。這點我給予高度的肯定 (即使我相信很多玩家根本就不會看這些內容)。   很多人不喜歡的技能系統(特別是D2的老玩家)我倒是絕得還不錯。 在玩的時候可以多些選擇性,多半的技能會讓我想嘗試看看(但是Monk的 技能我覺得做得很無聊,玩到後面都不想換)。另外在設計上的優勢也包 括了這個系統非常適合跨到家用主機上面,我相信這應該在規劃之中。   做為一個ARPG,該有的基本功確實都完成了。1500的售價可以爽上個 約40小時我覺得也算是不虧。不過,整體來說我難掩失望。   關於缺點。首先是繼承性的問題。我相信買D3的玩家大半是基於過去 對於D2的美好回憶而跳坑的。但是兩者的繼承性其實蠻薄弱的。很多我喜 歡的元素,特別是「角色建構」這一塊的平板化讓我覺得失落最大。   但就算撇開撇開這種「老人式」的哀怨。遊戲中很多缺點還是很明顯 的。比方說主線劇本超鳥,鳥翻了。什麼「正義化身」,明明是「智障化 身」!而謊言之王的謊言當然也只能騙到智障化身,我一看就知道你這小 鬼是魔王了!主線敘事的手法和演出也很普通。當然,這是Diablo,好像 對劇情沒法那麼苛責(?)。但相對來說被玩家罵劇情的Mass Effect 3 不知道強過多少倍。   一定要幹一下難度設計。這就像是Icewind Dale的困難模式Heart of the Winter很難。但是這並不會讓我覺得遊戲因此好玩一樣。在遊戲更高 難度的挑戰中我感覺不到好玩的元素。只有極端誇張的怪物數值來砲轟玩 家。我不得不說後期的關卡自虐性質實在是太重了。   伴隨著遊戲難度的誇張性提升,玩家的收穫卻沒有對應的成長。縱使 滿地遍布的小王不但強度誇張(每個守關boss反而相對簡單),追擊距離 極端遠,但打倒他們的獎賞卻毫無成就感。而四個章節的最終魔王也是, 掉寶極端的嚴苛。   「高度挫折低度獎勵」。遊戲的過程是種壓力偏高,但樂趣偏低。這 點讓Diablo系列有趣的「打寶」行為意義降低。而這也讓人很難有意願繼 續去進行後期的遊戲。更不用說很多角色在後期遊戲根本沒有玩下去的本 錢(除非完全不會被打到)。   有些人抱怨的CG動畫粗糙我是覺得還好。我很能接受這樣的風格。連 線的問題相當討厭,但是它和遊戲本身的樂趣無關。而且我要再度強調, D3本來就不是單機遊戲。它本質上就不是單機遊戲是個開房間的網路遊戲 。   D3是款很OK的遊戲,特別是在惡夢難度左右我會認為這款遊戲相當可 看。但是我不認為它扛得起前作的招牌,遊戲遊戲難度越高爽感越低。如 果今年要我推薦遊戲,我還是會推TES5: SKYRIM(我覺得Mass Effect 3 也更好)。   最後有個劇情的點一定要靠杯的。當時黑靈魂石裝了六個魔王的時候 就要靠Leah去壓制了。Leah老媽還說這個本來就不是用來裝六個大惡魔的 。結果後來又多裝了一個,黑靈魂石還跟著掉下去的呆寶一起掉落了。然 後這時後有個蠢蛋跟我說人類和天使都會振作,正義申張了他要去當智慧 的化身。這樣的人告訴我他要去當「智慧」化身! Orz -- ┌───╮ ◇ ╭╮ ˍ▂▃▂ │┌─╮│───╮┌╮╭──╮╭──╮╯╰┐ ╭╭ —\ ││ ││ ──│││╰─╭╯╰─╭╯╮╭╯ \  ̄ \ │└─╯│ ╭─╯││╭╯─╮╭╯─╮││ ι\ \ └───╯─╯─╯╰┘╰──╯╰──╯└┘▁▁ˍ]▅▄_—╱_\ ▄▅ http://www.pixnet.net/drizzt ▂▄▄]▂▁ \ ▃▅/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.161.231
Bastain:推TES5: SKYRIM(誤) 05/23 20:02
mikejr:10年變這樣真的滿傻眼的 看來之前說D3砍掉重練屬實 05/23 20:03
typepeter:D3大概買一波就沒人會玩了 除非大改進 05/23 20:44
despair78214:還好沒跟著買 當初看到一堆瘋狂信徒拿著預購單排隊 05/23 21:06
mikejr:當初本來要刷典藏版的...(抖) 05/23 21:09
Slime:感覺聖域2整體都比D3強 :( 05/23 21:40
TKC4062:給2F,D3當初本來就砍掉重練過啊 05/23 22:03
Ethric:真的有人相信有遊戲能連續開發十年喔 05/23 22:15
pig:我是覺得高難度只是還沒找到適當攻略方式而已,有模式了玩家自 05/23 22:17
pig:然會複製,太久沒有人挑戰成功大不了bz調一下參數就好了,既然 05/23 22:18
pig:都純用線上模式了,當然要好好發揮線上遊戲的優勢 05/23 22:19
lulala453:當初D2的核心成員幾乎全走光了,難怪會變這樣 05/23 23:12
mikejr:是有人用Bar破了煉獄 可是看起來不怎麼有趣 很厲害就是了.. 05/23 23:20
paicheming:本來我也相信D3 直到我膝蓋中了一箭 05/24 00:44
ping1777:說一下難度,還是有玩家喜歡煉獄難度的,尤其是WOW轉過來 05/24 09:15
ping1777:的那一群,壓摳對他們而言才是有趣的因素 05/24 09:16
pig:如果是初代D2的話,我想真的弄出來你不會想玩的,賭SOJ沒那麼 05/24 09:16
pig:有趣。 05/24 09:16
j2squared:初代D2弄出來還是會玩的,跟D3根本就是不同層次的東西 05/24 09:58
j2squared:而且幹嘛一定要賭soj = = 05/24 09:58
neofire:過地獄就好了啊,別去煉獄碰壁,到時候會有Patch 05/24 10:27
pig:現在不就一群人嫌10天打不到好寶過煉獄很失望嗎? 05/24 14:02
pig:每次都說D2都是一直講符文啦,配點啦之類的,然後就扯D3換人做 05/24 14:05
pig:所以怎樣怎樣,不然就是有WOW色彩的地方就是罪大惡極 05/24 14:06
MakeAWash:推樓上 D2你敢0抗性打噩夢地獄? 現在讓你0抗衝完地獄 05/24 14:09
MakeAWash:煉獄沒比照辦理就說設計爛XD 05/24 14:09
MakeAWash:抗性別說多高 0-->300就好 那成長非常明顯 05/24 14:10
jokermask:D2一開始也是亂七八糟,出exp之後才改進了不少 05/24 14:33
j2squared:D3沒從D2學到經驗就是了 05/24 14:35
j2squared:我記得D2一開始裝備也沒那麼扯,也是要靠刷的 05/24 14:36
j2squared:D2的核心就是刷寶,當刷寶成為沒意義的事之後煉獄破完就 05/24 14:37
j2squared:不會再玩了 05/24 14:37
jokermask:D2破完地獄還不是刷寶,還是D2的刷寶比較有意義? 05/24 14:44
j2squared:現在D3...真的很像花了1500的Open Beta 05/24 14:44
j2squared:D系列本來就是刷寶在撐啊,D3沒刷寶那重複打怪幹嘛? 05/24 14:46
j2squared:重點在於D2的刷寶會掉真的寶,D3只是掉垃圾,寶在AH 05/24 14:48
jokermask:沒刷寶?你沒看到破煉獄那個野人自己刷了滿身神裝才破? 05/24 14:49
jokermask:還是你是用dh和wiz膚淺過去的所以覺得沒感覺? 05/24 14:50
MakeAWash:都說要疊抗性了你還覺得我是IMBA DH和wiz 哈哈 05/24 14:54
MakeAWash:一下說沒刷寶 一下又說要刷滿身神裝才能破煉獄 真難伺候 05/24 14:54
MakeAWash:我同意技能職業失衡 對於裝備和煉獄進度看法 大大不同意 05/24 14:56
jokermask:樓上在演哪齣?把我跟j2版友的id看錯了嗎??? = = 05/24 14:58
MakeAWash:欸真的 哈哈 我眼殘 05/24 14:59
MakeAWash:抱歉抱歉 跳視窗殺時間沒仔細看 致歉! 05/24 15:00
j2squared:要一直玩到煉獄才能刷寶這遊戲本身就設計錯誤吧 05/24 15:05
j2squared:噩夢地獄讓人有沒有耐性撐下去還是個問題 05/24 15:06
pig:前面不是不能刷,只是刷了沒意義 (後面有更強的) 05/24 15:10
j2squared:對啊就是沒啥意義.....然後還要撐到煉獄 05/24 15:14
j2squared:就刷了拿去賣然後買AH的藍裝 05/24 15:14
Blitzcrank:Diablo系列真理:泰瑞爾是個笨蛋 05/24 15:30
pig:不需要吧,煉獄前不太需要刷寶才能衝過,不然那堆卡煉獄act1 05/24 15:37
pig:怎麼上去的? 05/24 15:38
pig:另外目前AH上的寶不也是刷出來的,還是是好心人從D2傳進去的? 05/24 15:40
MakeAWash:藍裝只是讓你快速快渡 不想快速過渡的可以學我慢慢農... 05/24 15:49
Ixrai:AH上的寶是刷出來的,但是賣的人太多取得太容易 05/24 19:03
Ixrai:那你還刷什麼寶?等別人打刷AH頁面還比較實在 05/24 19:04
Tachikoma88:我不覺得Mass Effect 3會更好 05/24 19:54
zeuklie:恩 D3的故事比ME3強多了 全世界600萬人都同意 05/24 20:54
Drizzt: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^這是? 05/24 21:14
zeuklie:附和Tachikoma88的看法 並協助提出論據 05/24 21:23
zeuklie:銷售量證明了D3狂勝ME3 05/24 21:24
zeuklie:畢竟還有人跳出來說D3的優點 但對ME的評論頂多持平而已啊 05/24 21:25
Drizzt:我不知道這是真的讚成還是反諷了 XD 05/24 21:32
waddler:我還以為是ME3賣了6M套 結果玩完都喊幹 05/24 21:32
wurenben:Gamespot的評論也太客氣,沒把"Shallow"加上去.. 05/24 21:40
wurenben:看到法師拿弓拿斧頭放法術,野蠻人拿法杖戰吼就笑了 05/24 21:41
Jakub:可能怕有人出來說ME3優點 會被說是收了髒錢吧www 05/24 21:42
Drizzt:這篇可能很多人都看過了,不過我覺得不錯 05/24 21:43
Drizzt:雖然「增加動作要素簡紹角色養成和策略成分」就是我的死門 05/24 21:44
Drizzt: ^^^^減少(我亂七八糟的錯字) 05/24 21:46
kizuna1019:完全不懂是反諷還是認真的XD,因為還沒玩到煉獄不想評論 05/24 22:25
kizuna1019:D3的好壞,就劇情來說,D3整體劇情跟ME3最後10分鐘,真是 05/24 22:31
xxx60709:ME不是沒結局就滿分嗎 05/24 22:31
kizuna1019:不相上下的絕妙好劇情阿~~~ 05/24 22:31
waddler:推文連結那位網友沒玩過D1的樣子 怎麼會認為D2是ARPG鼻祖? 05/24 23:34
waddler:甚至D1也許也不算是ARPG鼻祖 只能肯定地說它是B.Net鼻祖 05/24 23:35
killord:是Diablo的確有在ARPG裡面開啟一個流派沒錯... 05/25 03:10
lpb:我玩到ACT4時 我還以為我在看「聖劍大和」 這啥鬼 ˋ_ˊ 05/26 08:30
lpb:「高度挫折低度獎勵」這跟現金AH有很大關係,唉~ 05/26 08:31