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※ 引述《blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)》之銘言: : 我簡單歸納了你文章的重點, 就四個字"煉獄太難" 你的這個結論就跟diablo板信徒在沒看清楚他人全文就以擅自以自己 的主觀偏見來評定他人見解沒兩樣. 我現在就明白清楚的告訴你,文章重點不在"煉獄太難" 煉獄在難10倍我都沒意見. 重點在於 "章節難度的銜接過程失衡" 看清楚了嗎?需要我在寫篇文章來跟你解釋這句話的意思嗎? 不要說已大章節來劃分,你要做的更壓力摳米取向,以ACT1來說 你把其中章節boss 骷髏王 典獄長 屠夫 切做三個難度來分級我都沒意見. 想挑戰典獄長得先在骷髏王農上一段時間,想打屠夫則得典獄長卡一陣子. 但你在loot機制的設計上必須能讓不同的章節難度間能銜接起來 因為D3就是個他媽的地城打寶game,而且D3在設計上人物就是非常的吃重裝備 事實上Lv60滿級後後人物屬性成長就是只能靠裝備來堆疊 我要去打裝備才能挑戰下個章節,這沒問題 你下個章節要做多難,我也沒意見. 今天boss一拳打我10萬,ok 那沒問題 但遊戲的loot機制是不是要讓我在挑戰這boss之前的章節可以farm到相對應的裝備等級? ok,就算真farm不到,那麼在boss技能的設計上這樣傷害的技能也應該是可以靠反應閃躲 而不是只能賭運氣miss,有哪裡不合理嗎? 但D3是這樣的嗎?你確認你能農的到可以挑戰下章節的適正等級裝備嗎? 你的選擇不就剩下是去拍賣當AH勇者而已. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.64.113
ian41360:這樣現金拍賣場才能賺錢啊 06/02 20:56
efreet:賺錢去買裝備的確比賭掉寶機率實在多了.... 06/02 20:59
walter0914:那其他人怎過的? 好吧都是DH... 06/02 21:13
mk426375:除了WD之外都有人solo全破了 06/02 21:14
walter0914:那就對了阿,那些率先全破的又怎過的? 06/02 21:15
watwmark:除去最開始靠職業優勢的,再來就是靠拍賣不是? 06/02 21:16
watwmark:喔對了,還有堆屍趕路繞小王.一路閃躲到劇情boss面前 06/02 21:17
walter0914:率先全破代表之前沒人破,那沒人破怎有下一章的裝? 06/02 21:18
watwmark:這個去Diablo版問泰勞是誰 06/02 21:21
watwmark:另外也外的精英其實筆劇情boss強,打贏劇情boss跟打贏精英 06/02 21:21
watwmark:是兩回事,當然你認為堆屍繞路直衝劇情boss市能接受的玩法 06/02 21:22
watwmark:那是ok的,因為每個人有自己的玩法. 06/02 21:22
mk426375:也不是全部都靠拍賣 06/02 21:22
watwmark:當然不是,但我希望想討論可以回到我前面的文章 06/02 21:24
watwmark:那篇才有完整闡述我的見解,我這篇就單只回應原PO斷章取義 06/02 21:25
watwmark:式的發文回饋我的不滿而已,如果一直圍繞這篇反而會誤導 06/02 21:25
watwmark:我原本完整的想闡述的看法 06/02 21:25
shortoneal:有不能銜接嗎?我不覺得,只是要花時間打 06/02 21:36
zzxc0987:誰叫你要扯到泡菜game 被誤導很正常 06/02 21:47
sugoichai:讓人不爽的重點不是難不難,而是無法不靠AH自己拼..... 06/02 22:40
Ethric:率先全破的方法全被nerf了.不然就是靠那坑爹的鐵匠破的 06/02 23:58
Ethric:你覺得貴的很扯.但多打造幾次一定能跑出能破關的裝備是真的 06/02 23:58
Yanrei:第一章農了好幾天,結果幾乎全都是垃圾,你只能想辦法踢罐 06/03 00:04
Yanrei:子拿錢,然後去買別人用BUG、卡點打法農出來的ACT4裝備 06/03 00:04