→ walter0914:築牆沒比監禁機掰,築牆不難 06/02 21:11
→ watwmark:嘍囉特性+築牆,牆壁一次7-8片,然後廠所是地下城不是野外 06/02 21:15
→ walter0914:監禁關起來秘法守衛"井"字掃才機掰 06/02 21:16
推 Odyseus:滑鼠點擊和手腕酸痛要素很高倒是真的 :( 06/02 21:24
→ narsilx:其實我覺得那些特技跟遊戲中的怪物風格很不搭.. 06/02 21:31
→ walter0914:不過D2也有全元素強化+物理無效 06/02 21:32
→ mk426375: 比如說砲轟 06/02 21:58
→ narsilx:但是那些是銜接D2內部的設計.至少知道為什麼有時打會無力. 06/02 22:03
推 summerkof:監禁+幻象就很討厭 完全卡死你 06/02 22:10
→ alexroc:你到底有沒有玩過啊,一堆怪的攻擊都是可以閃避的 06/02 23:58
→ Yanrei:嘍囉+監禁,或是無敵+XX這類的特技,更突顯了製作組根本沒 06/03 00:06
→ Yanrei:好好測試調整遊戲各個難度…… 06/03 00:06
→ Yanrei:要放風箏是啊,監禁、走兩步又監禁、走兩步又監禁…… 06/03 00:07
推 discoco:動作要素非常高 真的是笑話 06/04 00:28
推 eljin:被滑鼠不精準移動和攻擊/移動綁定同鍵害很多次 動作要素?XD 06/04 03:02
→ eljin:另外"一堆攻擊可閃避"根本與"閃開了卻還受傷"這件事情無關 06/04 03:04
推 JustinTW:雖然還沒買D3,但我也覺得這句話有問題,因為照這樣說, 06/07 04:00
→ JustinTW:那絕冬城或者DAO應該動作要素也不錯,至少拿出和收回武器 06/07 04:01
→ JustinTW:很有Feel 06/07 04:01