推 lpb:這篇看完突然有種悲哀感覺 ˊ_ˋ 06/04 11:42
推 doomleika:講安全木馬比較危險一點:p 06/04 11:45
→ doomleika:你看D3出來一堆人靠杯SP2不能裝,明明都不支援了 06/04 11:46
→ doomleika:跟別人身手的作業系統有沒有被加料,依莉載的東西有沒有 06/04 11:47
→ doomleika:怪東西 06/04 11:47
→ doomleika:不過據我所知D3盜帳號是session hijack :p 06/04 11:48
推 doomleika:不過我覺得罵D3劇情這實在太詭異了 06/04 11:51
→ doomleika:Diablo系列核心一直不是劇情,當然要吐也不是沒問題 06/04 11:51
→ Blitzcrank:我也覺得diablo系列,劇情非重點,但是D3劇情擺很重 06/04 11:53
→ Blitzcrank:一堆過場、對話、各種補完,問題是主幹還是只有慘 06/04 11:53
→ Blitzcrank:另外,光就D3來講,只要裝了驗證器,目前是沒有被盜的 06/04 11:57
→ Blitzcrank:與其在那裡改密碼一大串什麼的,還是裝驗證器最快 06/04 11:58
→ Blitzcrank:而為什麼會一直質疑Bz方有問題, 06/04 12:00
→ Blitzcrank:D3是一個現金遊戲,至少他預計是這樣。 06/04 12:00
→ Blitzcrank:到時候要是出大包,會是單純回復資料可以解決的嗎? 06/04 12:01
推 hipponi:ACT3光是一直看到笨蛋阿丹出來碎碎念就讓我罵Fuk! 06/04 12:04
→ Drizzt:現金遊戲出問題。通常是有回報的,查對電磁資料,如果真的 06/04 12:04
→ Drizzt:在點磁資料上有問題。補償資料上的損失。結案。通常都是這 06/04 12:05
→ Drizzt:樣了事。至少台灣這樣行之有年了。 06/04 12:05
→ Blitzcrank:目前Bz回復作法是看他的儲存點,可沒辦法保證你什麼 06/04 12:06
→ Drizzt:如果災情太嚴重,查核太費時才會放寬或是統一補償。 06/04 12:06
推 maikxz:網路遊戲會注重劇情的玩家還是少數 玩家更多的更是絕對少數 06/04 12:06
→ maikxz:但像 wow 本身劇情就寫得好 雖說不少玩家頗有意見 XD 06/04 12:07
→ wurenben:D3本質上是MMO我之前有提,但有一點你居然沒提到.. 06/04 12:07
→ wurenben:做為一個MMO D3的社交介面完全不及格,比D2還差勁 06/04 12:08
推 Blitzcrank:有改善啊,patch後進遊戲就進公開頻道 06/04 12:08
→ Blitzcrank:聽中國人問你卡不卡,我好卡 06/04 12:08
→ Drizzt:我我我把它當單機在玩。只有打不過的時候才會去AH買東西。 06/04 12:09
→ wurenben:說遊戲系統重做花十年,社交介面也重做嗎..怎麼做成這樣 06/04 12:09
推 colmash:現在的系統跟四五年前放出來的已經完全是兩回事了 06/04 12:10
→ Blitzcrank:那是因為還在beta,請等正式版謝謝。 06/04 12:11
→ colmash:巫醫的曝光影片跟現在比完全是兩回事.. 06/04 12:11
推 colmash:曝光影片的WD大概比現在強個五六倍,炸狗可以當主攻用@@ 06/04 12:13
推 maikxz:ui 只有鳥蛋 還說那不是模組 不能提供玩家自訂 = = 06/04 12:13
→ maikxz:先前 wow 的經驗完全沒有學習到 06/04 12:14
→ Blitzcrank:對了,最近密語也時常被踢出遊戲,聊天也不行... 06/04 12:23
→ waddler:泡菜遊戲OB免費玩 被盜帳號也不心疼 請問D3公測結束沒? 06/04 15:11
推 j2squared:還在全員公測中 06/04 15:20
推 an138:說全民OB還是算好聽哩... 根本就半成品一個... 06/04 15:35
→ w3160828:...OB收錢是非法的吧 06/04 16:06
→ Blitzcrank:他沒說OB,你沒證據說他OB,說D3 OB是造謠喔~ 06/04 16:14
→ Drizzt:台灣都是把壓力測試當Close Beta,把CB當Open Beta。而在OB 06/04 16:48
→ Drizzt:就開放付錢機制也是很習慣的事情啦。 06/04 16:48
→ j2squared:比爛? 06/04 17:07
→ Blitzcrank:OB收錢很常見啊,OB結束遊戲也掛了也很常見 XD 06/04 17:11
→ Blitzcrank:不過D3不會掛的啦,只是一直出大包你敢用現金拍賣場嗎? 06/04 17:12
→ kaj1983:被盜一次你就不會想再玩這遊戲了 06/04 18:06
→ narsilx:直接放棄..拿d2起來聽音樂.. 06/04 18:08
推 Yanrei:現在被盜都是回復很久很久之前的進度…… 06/04 18:09
推 NVK:同意「營運凌駕內容」。 但從D3看bz,真正讓我有感觸的, 06/04 18:32
→ NVK:是bz打算在"營運手段中創造出遊戲性"的這項企圖上。 06/04 18:32
→ NVK:也就是「引導」玩家讓看盤成為進行遊戲「不可或缺」的一部分。 06/04 18:34
→ NVK:從"我想玩大富翁所以我看盤" 變成 "想不龜速通關就得看盤"。 06/04 18:39
→ NVK:不管從哪種角度來說,這種引導都算是D2與WOW以來的「突破」。 06/04 18:40
→ Drizzt:我個人不太能肯定這個可以稱為「遊戲性」就是了。我認識的 06/04 18:45
→ Drizzt:人中真的有人是愛好此道喜歡在遊戲中搞買賣賺錢。不過對我 06/04 18:46
→ Drizzt:來說我只想買一買東西然後拍拍屁股走人。要我花時間看盤, 06/04 18:46
→ Drizzt:我情願花現金買一買省得耗損我的時間。 06/04 18:47
推 NVK:我也認為這不配為遊戲性。 我想說是bz打算營造+引導這種模式, 06/04 18:58
→ NVK:使之成為一種被玩家接受,甚至視為具有遊戲性的「內容」一部分 06/04 18:58
推 neofire:你真的被DLC婊過嗎?有賽車遊戲只有三條簡單的賽道,其他 06/04 18:59
→ neofire:要靠DLC下載 06/04 18:59
→ NVK:那就會反過來排除「營運凌駕內容」的聲浪,因為都變成內容了。 06/04 19:00
推 neofire:一個遊戲完成,先扣30%的內容,玩家付出比過去昂貴的費用 06/04 19:02
→ neofire:只能買不到八成的內容,是要感謝什麼 06/04 19:03
→ neofire:之前是一些輕遊戲這樣搞,現在是老字號也跳進來撈 06/04 19:04
→ Drizzt:先扣內容和故意不釋出在營運壓過內容的遊戲生態中更多。 06/04 19:08
→ Drizzt:另外,決定花錢買DLC怎麼樣都拼不過很多免費遊戲一花錢就是 06/04 19:09
→ Drizzt:萬把塊的。是的,我沒有真的感覺到我被DLC婊過。但是我用過 06/04 19:10
→ Drizzt:更多更無良的手段婊過別人,為公司賺錢。 06/04 19:10
推 keika03:看人家花錢買開心水族箱的,我都覺得家機的DLC都好便宜XD 06/04 19:14
推 kizuna1019:我很能理解原po的想法,但是現實是商城遊戲的餅永遠比 06/04 19:19
→ kizuna1019:傳統遊戲大,而遊戲又不是牛排,沒有遊戲玩不會活不下去 06/04 19:20
→ kizuna1019:非商城遊戲確實可能會變成一種"時代遺物",沒錯有網友說 06/04 19:23
→ kizuna1019:自然有廠商為賺錢會走不一樣的市場方向,但是只剩下10% 06/04 19:24
→ kizuna1019:以下的遊戲公司願意製作非商城遊戲的時候,遊戲能有甚麼 06/04 19:26
→ kizuna1019:創新和進步? 06/04 19:26
→ kizuna1019:舉例來說,當全世界只剩下CDProekt在作劇情RPG的時候 06/04 19:28
→ kizuna1019:CDProekt說從今以後我RPG只有2張地圖,4個任務..玩家要 06/04 19:29
→ kizuna1019:吃下去? 06/04 19:30
→ kaj1983:沒有當過騙子的人應該很難理解吧XDD 06/04 20:04
→ zeuklie:小市場仍然有小市場內部的競爭 06/04 20:06
→ zeuklie:當市場小而可預期獲利小時,小成本的競爭者仍然在競爭 06/04 20:07
→ zeuklie:如果不堅持在PCGAME 遊戲機市場還是有很多人在做 在賺錢 06/04 20:08
→ zeuklie:再退一部,還有同人/indie game 06/04 20:10
→ zeuklie:重點是玩家你要的是花錢買遊戲 還是花錢買虛寶? 06/04 20:10
→ zeuklie:玩家沒有自覺搞死市場剛好而已 06/04 20:10
推 xxx60709:市場從來都不會搞死,只是會變 06/04 20:16
→ xxx60709:在多數人眼裡,只是小眾的敗犬哀嚎罷了 06/04 20:17
→ zeuklie:恩 當玩家都去敗虛寶而把賣品質的遊戲當作敗犬唾棄 正好 06/04 20:22
→ wurenben:嗯,責任丟回到玩家身上..遊戲公司的墮落,你我都推了一把 06/04 21:09
→ yukarjama:好遊戲花錢支持 壞遊戲唾棄不玩 當玩家不是很簡單? 06/04 22:21
推 thinkDie:是啊 可是現在D3還是一堆人搶著玩 06/04 22:23
→ thinkDie:看看gamesale 06/04 22:23
推 kawo:當年曾經在大學和室友狂戰D2 不過這次的D3沒有跟到第一發後 06/04 22:33
→ kawo:到處可見的評論讓我完全沒有玩看看的動力了 06/04 22:34
推 shortoneal:核心玩家在商人眼裡一直不是收入的核心 06/04 23:08
→ mikejr:gamesale有新聞指出實際銷售不高了 不知道是不是真的 06/04 23:29
→ kaj1983:所以630萬不是正確的統計數字,還要下修囉? 06/04 23:48
→ waddler:就PC而言 兩周200萬銷售仍然是很厲害的數字 06/04 23:52
→ waddler:而且似乎這些統計都計不到數位銷售的數字? 06/04 23:53
推 wizardfizban:gamesale是預言網站不是統計網站 06/05 00:37
推 davideason:我對D3以經從失望轉變成賭爛了 事實上以經移除 06/05 02:28
→ davideason:老實說在美國討生活 受不住因為資訊安全漏洞導致的入侵 06/05 02:30
→ davideason:我今天運氣好只是遊戲的金幣不見 要是換成我提款卡被盜 06/05 02:31
→ davideason:那將會非常麻煩 (我在美國幾乎碰不到現金,都電子式) 06/05 02:32
→ davideason:要是信用卡被盜 晚上肯定連吃飯都有問題 提款卡被盜 06/05 02:33
→ davideason:連損失都有可能找不回來 或是要查超久 06/05 02:34
推 davidbright:kawo可以去玩體驗版看看嚕 06/05 06:51
→ an138:看到D3版一堆信徒護航其實還滿好笑 06/05 07:06
推 LithiumLotus:現在賣得多好 其實都是因為D2->D3大家等太久 以為 06/05 08:19
→ LithiumLotus:又是可以一次玩10年那種遊戲 06/05 08:20
→ typepeter:沒想到一年大概就BYE了 D2又再戰十年... 06/05 09:04
→ an138:估計D3 7月前應該就冷掉了 endgame能做的事太空虛 內容空洞 06/05 09:09
→ jokermask:大家在這邊狂酸bz但事實上bz還是海撈了一筆..XD 06/05 09:43
→ an138:阿就賣招牌阿... 06/05 09:54
推 wizardfizban:D3和D2一樣 endgame就是一直刷寶 PK 玩專家級.... 06/05 10:00
→ wizardfizban:基本上沒變的東西 都有人能玩那麼久了 我覺得沒差... 06/05 10:00
→ jokermask:推樓上,本質沒變總有人會買單,況且我想bz會瘋狂更新到 06/05 10:13
→ jokermask:RMAH出現,畢竟這塊餅他們肖想太久了,不太可能放棄 06/05 10:13
→ widec:休閒性玩家毫無品味也是讓遊戲體驗變差的共犯(奈若何 06/05 10:29
→ wizardfizban:因為休閒玩家多 所以廠商靠向他們很合理呀.... 06/05 10:30
→ wizardfizban:而且他們也只是不喜歡壓力扣米而已.... 06/05 10:30
推 an138:我那句講endgame那句是其次 重點是後面那四個字 內容空洞 06/05 10:44
推 wizardfizban:照這說法那其實Diablo系列在你眼中都是內容空洞 XD 06/05 10:49
→ wizardfizban:因為就只是一直打怪和打寶.... 06/05 10:49
→ an138:不只 還有很多 例如系統跟素質設計 道具設計深度等等 互動等 06/05 10:53
→ an138:還有個重點D2會經典是因為那個年代相比來說是個傑作 06/05 10:53
推 wizardfizban:@.@ 我覺得玩起來和D2差不多..... 06/05 10:53
→ an138:但現在時代已經不同 過那麼多年的D3只有這點內容當然不合格 06/05 10:53
→ wizardfizban:所以簡單來說就是你覺得不好玩? 06/05 10:54
→ wizardfizban:但我覺得很好玩耶 不過我每天上去摸個半小時而已 XD 06/05 10:54
→ an138:好玩但不耐玩 就是表面很精采 但看不出遊戲的內涵在哪 06/05 10:55
→ widec:同意an138 我以為D3這遊戲是過時的產品(但銷量顯然不支持我 06/05 10:55
→ wizardfizban:玩D3要什麼內涵...就打怪和打寶呀! XD 06/05 10:56
→ wizardfizban:這就像我玩殺無雙時一樣 就一直打打...其它不重要 06/05 10:57
→ widec:但是打怪和打寶也要與時俱進您說是吧 06/05 10:57
→ wizardfizban:要如何與時俱進? 邊打怪邊問怪為什麼要在這讓你打? 06/05 10:58
→ an138:若是我玩無雙的話我會看他模組動作有沒有新意 順不順暢等 06/05 10:58
→ widec:D3不只沒什麼超越同期的地方 相對D2在系統上還是個大衰退 06/05 10:58
→ wizardfizban:D3很流暢呀...問題是在登入 XD 06/05 10:58
→ an138:很明顯D3在動作模組上 也是很空洞 就是人物模組沒動作那種 06/05 10:59
→ wizardfizban:要超越那個同期呀...... 06/05 10:59
→ wizardfizban:有很空洞嗎? @.@ 你玩那個職業? 明明很多動作... 06/05 10:59
→ an138:舉例來說機器人大戰好了 D3的水準就像是F年代左右的 06/05 11:00
→ wizardfizban:之前Diablo板才在討論人物的小動作 很有趣 06/05 11:00
→ an138:身體不會動 只有武器動畫突然跑出來的那種等級 06/05 11:00
→ widec:比如說...不管拿什麼武器 攻擊動作都一樣? 06/05 11:00
→ wizardfizban:機器人大戰? PC有這遊戲? 06/05 11:00
→ wizardfizban:身體會動呀 @.@ 你有沒有玩過呀 = = 06/05 11:01
→ an138:但照理說現在這年代 應該要有近期機戰大動作模組的水準 06/05 11:01
→ wizardfizban:攻擊動作我沒空去注意 那麼小 XD 06/05 11:01
→ wizardfizban:為什一定要有那水準? 06/05 11:01
→ wizardfizban:感覺上你都在挑一些很無聊的小毛病..... 06/05 11:02
→ wizardfizban:你沒說我還真的沒去注意過 XD 算了 各人玩的重點不同 06/05 11:02
→ widec:不無聊阿 所有職業都拿共通武器 -> dps導向 本來就值得詬病 06/05 11:02
→ wizardfizban:我只要玩起來愉快 同伴對話讓我覺得有趣就很好了 06/05 11:03
→ wizardfizban:DPS導向對一些人來說真的很方便 反正DPS有高就換 06/05 11:03
→ an138:你當小品玩當然OK阿 當然對他期望太高的人會失望也是難免 06/05 11:03
→ wizardfizban:是很無腦 但有些人玩遊戲懶的去算裝備之類的 06/05 11:04
→ widec:DPS導向是我果斷把帳號賣掉的主因說...太恐怖了~ 06/05 11:04
→ wizardfizban:算小品嗎? 我不覺得 如果你覺得只有小品程度 06/05 11:04
→ wizardfizban:那我只能說你開心就好 XD 06/05 11:04
→ wizardfizban:你不喜歡遊戲自動把你的傷害算給你呀! XD 06/05 11:05
推 an138:是因為你說你每天只玩半小時 我才合理推斷你把它當小品 06/05 11:05
→ wizardfizban:DPS說真的就是把公式簡化到一個數字 不用自己算 06/05 11:06
→ widec:我個人還超討厭上萬的DPS/上億怪物血量 這種設定 06/05 11:06
→ widec:這充份顯示出遊戲公司在數值掌握方面的無能(只會堆數值) 06/05 11:06
→ wizardfizban:因為我玩的時間不夠呀! 玩的時間少就叫小品... 06/05 11:06
→ wizardfizban:那一堆大作都叫小品了 因為我玩的時間也不長.... 06/05 11:06
→ Blitzcrank:強命+護盾:哈哈哈哈來追我啊~ 06/05 11:07
→ wizardfizban:那我可能被巿面上那堆數字亂飄的弄到看慣了 XD 06/05 11:07
→ pig:之前怪說d3太難pff玩家會跑掉,現在又怪pff玩家無品味才會讓遊 06/05 11:07
→ an138:每天只玩半小時跟像我一樣宅的一天玩10小時的人看法當然不同 06/05 11:07
→ widec:(所以WOW後期我也很討厭...) 06/05 11:08
→ pig:戲變鳥,pff玩家還真好用 06/05 11:08
→ wizardfizban:pig大 這就是玩家有趣的地方 總有人會不滿意 XD 06/05 11:08
→ wizardfizban:那我只好說我宅輸你了 :p 06/05 11:09
→ widec:那是兩個不同的人 有不同的看法 pig自己把他們當成同一個人 06/05 11:09
→ pig:我知道是不同人啊,只是大家都拿pff拿令箭 XD 06/05 11:11
→ widec:因為BZ的演變 明顯就是從PFU轉向PFF 當然引起大家的注意囉 06/05 11:12
→ MakeAWash:與其笑信徒 我覺得搞不清楚D系列遊戲本質的人比較有趣 06/05 16:24
→ MakeAWash:講煉獄武器DPS小王屬性都很合理 講D3只能刷寶打怪....XD 06/05 16:25
→ waddler:本質是刷寶? 看來又是塊綠豆糕... 倒覺得是玩家太愛刷寶 06/05 16:39
→ waddler:才讓D2 D3變得越來越像刷寶game 06/05 16:39
→ waddler:"我認為"的本質: spooky feel, random map, Battle.Net 06/05 16:41
→ waddler: D3 : (x) (x) (sort of) 06/05 16:42
推 lpb:上次在巴哈看到有人貼了一張圖 是21億血的金王 而這強命只是他 06/05 16:42
→ waddler: (O) 打錯XD 06/05 16:43
→ lpb:眾多技能中的一項而已,看到這就知道D3真的是無腦的設計,把他 06/05 16:43
→ lpb:丟去跟王打,我不覺得那個王能贏他,要他一個打全部都行! 06/05 16:44
推 waddler:BZ想鼓勵大家多打野生小王 多逛地圖嘛..... 06/05 16:46
→ Drizzt:對不起我是嫩逼。我和朋友聊到13億血的強命怪就在troll了。 06/05 16:56
→ Drizzt:我還記得我對我朋友說「13億是要殺光全中國大陸人嘛?」 06/05 16:57
推 watwmark:因為loot才能長久吸引玩家駐留阿,不管你喜不喜歡 06/05 17:29
推 keika03:loot沒有不好,但現在的問題是BZ讓你loot不到而轉往AH 06/05 17:32
→ watwmark:因為讓你loot不到他才能搞RMAH阿 XD 06/05 17:33
推 watwmark:D3怪物的動作挺生動的,可是主角的很鳥,BZ也自己承諾要改 06/05 17:37
→ watwmark:像是barb monk不管拿啥武器打擊感跟動作都一個樣 06/05 17:38
推 lpb:樓上,上面才有人護航說,武僧都用拳頭打是BZ的細心設計XDDDDD 06/05 17:39
→ fly0204:玩Monk一開始只會用拳頭打,想說是手持武器的關係,換了棒 06/05 17:42
→ fly0204:子後,還是用拳頭打。本來以為BZ偷懶沒做動畫,換成普攻一 06/05 17:42
→ fly0204:揮,發現動畫還是有做的(一樣三種),為啥不用啊= =+ 06/05 17:43
推 shortoneal:可能他們打算在資料片增加打狗棒法之類的東西 06/06 13:43
→ waddler:打狗棒法就不用了 可以加個蓉兒嗎? 06/06 13:46
→ JustinTW:上面有笑點! 06/07 23:55